索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-22 09:50:55作者:未知
破曉傳說(shuō)增幅強(qiáng)擊是什么?增幅強(qiáng)擊是非常強(qiáng)力的輸出機(jī)制,利用好了能夠提升不少輸出量,下面小編就帶來(lái)破曉傳說(shuō)增幅強(qiáng)擊機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
如果連段數(shù)高會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色四方形,打滿(mǎn)后會(huì)進(jìn)入Strike狀態(tài),隨著怪物血量越低越容易湊滿(mǎn),此時(shí)使用增幅強(qiáng)擊,不僅可以秒殺該怪物,很多組合的增幅強(qiáng)擊還會(huì)對(duì)附近的怪造成巨量傷害,進(jìn)而更快觸發(fā)下一次的增幅強(qiáng)擊。Strike狀態(tài)最快在怪物血量剩一半時(shí)就可以發(fā)動(dòng)。
增幅強(qiáng)擊的發(fā)動(dòng)來(lái)自于不能中斷的連段,然而角色在前期由于AG 不足,術(shù)技很容易不夠連段,因此還有一個(gè)重點(diǎn)在于集火,隊(duì)友如果可以在你AG 耗盡時(shí)補(bǔ)上一下,就可以繼續(xù)連,所以請(qǐng)跟著你的隊(duì)友打同一個(gè)目標(biāo)。
連段會(huì)讓怪物進(jìn)入Break狀態(tài),此時(shí)的連段都會(huì)是有效的,相反的沒(méi)有進(jìn)入Break狀態(tài)時(shí),即便連到一半怪物也可能直接行動(dòng)而中斷Strike的累積,唯一的解法是在敵方恢復(fù)正常行動(dòng)前把敵人打到空中繼續(xù)接,但這對(duì)于飛行系怪物不管用。
增幅強(qiáng)擊有些是純物理傷害,有些帶有屬性,例如希儂+艾爾芬的火焰一揮就是火屬性,這對(duì)水系怪物同樣有傷害加成,然而發(fā)動(dòng)時(shí)你只能指定其中一個(gè)人,另一個(gè)是隨機(jī),因此有特殊屬性的稍微記一下。