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      1. 古墓麗影暗影雨林求生難度通關(guān)心得 通關(guān)全方位點(diǎn)評

        更新時(shí)間:2022-03-27 07:11:14作者:未知

        古墓麗影暗影雨林求生難度通關(guān)心得 通關(guān)全方位點(diǎn)評

          古墓麗影暗影游戲中有多個(gè)難度挑戰(zhàn)可以選擇,很多玩家多個(gè)難度都通關(guān)了,小編這里給大家?guī)淼氖?ldquo;jhstjh”分享的古墓麗影暗影雨林求生難度通關(guān)心得,包括了畫面、人設(shè)、劇情、解謎以及戰(zhàn)斗等各方面都簡單的進(jìn)行了評價(jià),一起來了解下吧。

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        古墓麗影暗影雨林求生難度通關(guān)心得 通關(guān)全方位點(diǎn)評

          雨林求生難度通關(guān)心得

          +畫面。雖然之前看預(yù)告片覺得一般般,但是自己玩了之后感覺比崛起好很多。叢林的表現(xiàn)力非常好。畫面細(xì)節(jié)也很優(yōu)秀,比如這作古墓是我玩過所有游戲里唯一一個(gè)從水下往上看視線入射角超過一定角度渲染出全反射效果的游戲,細(xì)節(jié)好評。

          +場面。這作大場面很多,因?yàn)橛泻芏酁?zāi)難鏡頭。表現(xiàn)力和游戲性都很不錯(cuò) ,中間有一段勞拉黑化的過場動(dòng)畫特別帶感。

          +解謎。這作的解謎部分吊打9和10。古墓設(shè)計(jì)有趣,解謎有難度但也有很好的指引。

          +人設(shè)。勞拉形象愈加豐滿,對勞拉進(jìn)一步進(jìn)化為 女殺手 古墓麗影的刻畫到位。約拿雖然又換了人種,但是覺得這作的人設(shè)更討喜。10里的約拿一副跪舔女神的屌絲拖油瓶樣,11里更像個(gè)搭檔(其實(shí)每個(gè)地方都是約拿比勞拉先到的,其實(shí)約拿才是真·古墓麗影吧)。

          ~戰(zhàn)斗。感覺比前兩作有趣。個(gè)人傾向于玩潛行,這作給了很多暗殺的手段。但是,如果不走暗殺流的話,這作的突突突挺無聊的,槍都沒有后坐力,直接一梭子打死。敵人種類不如10豐富。

          ~劇情。劇情一般。感覺比10好但不如9。劇情太短,也有些俗套,結(jié)尾有點(diǎn)倉促。圣三一的設(shè)定突然變成一個(gè)古代文明村落的邪教組織,反派的目的也只是為了保護(hù)村莊做了點(diǎn)極端的事,感覺格局一下就下去了。

          ~支線任務(wù)。又是和10一樣各種支線任務(wù),有點(diǎn)打散主線劇情。好的方面是這作的支線任務(wù)帶了更多的劇情,給的回報(bào)也更有用,而不是機(jī)械式的去哪里殺幾個(gè)怪/采集幾個(gè)東西。

          -NPC。NPC對話死魚眼,模型粗糙,頭發(fā)一副好幾天沒洗的樣子,說話對不上口型。很出戲。

          -物品。草藥感覺用處不是非常大,NPC賣的裝備除了幾個(gè)升級套件之外也挺雞肋的。

          -彈藥。除了能制作箭之外,好像彈藥全靠買和撿了?還是我錯(cuò)過了什么?大本營找不到制作彈藥的地方。

          另外感覺這作的古墓非常有神海的感覺,主線劇情展開的方式和神海4感覺很類似,各個(gè)村落感覺又像神海2的西藏小山村,也有地平線里村落的感覺,叢林和神廟的設(shè)定和4的DLC失落遺產(chǎn)也有幾分相似之處,而約拿時(shí)不時(shí)幫助勞拉也有Nate和Sam搭檔的感覺。只是說給人的感覺,沒有黑的意思,古墓神海都是好游戲。

          

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