索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-22 10:10:41作者:佚名
城市天際線交通怎么規(guī)劃?游戲中城市規(guī)劃的時候交通怎么管理相信小伙伴們都好奇的吧,下面小編就帶來城市天際線交通管理攻略,一起來看看吧。
圖中平均車流量達(dá)到80%:
想要做到80的平均車流并不難,但難在又想讓城市達(dá)到自己預(yù)期的規(guī)劃程度又想做到車流量如德芙般絲滑,經(jīng)過游戲內(nèi)時長128年之久,本人對解決車流問題產(chǎn)生了自己獨到的見解,其中TMPE大多數(shù)人都了解并使用,使用方法不做解釋。
標(biāo)題為城市規(guī)劃及交通治理,兩者實際上相輔相成,城市商業(yè)區(qū)工業(yè)區(qū)住宅區(qū)位置,對外鏈接路口方向,立交橋功能以及交通方式都很明顯的以交通問題體現(xiàn)出來,其中最嚴(yán)重的不良后果為堵車,要致富先修路,這話不假,但若路網(wǎng)功能不良,資源輸送不進(jìn),致富從何談起。
一、十字路口
十字路口使用工具TMPE進(jìn)行調(diào)整,路口連接如圖。
十字路口連接
目的在于解決游戲特性,如果不經(jīng)調(diào)整車流會占用左轉(zhuǎn)直行共用車道,十分浪費公路功能,調(diào)整后左轉(zhuǎn)直行右轉(zhuǎn)分別有各自專用車道,公路功能會大大提升。
本人經(jīng)常使用移位左轉(zhuǎn)十字路口解決高流量十字路口左轉(zhuǎn)堵車問題,如圖
移位左轉(zhuǎn)
二、路口間距
路口間距遠(yuǎn)為好,馬路長度長為宜,都起到緩沖作用。
三、公路類型使用
常用公路類型有綠化帶公路,附帶自行車道公路和附帶公交專用車道公路,本人極少使用公交車道公路,公交系統(tǒng)規(guī)劃復(fù)雜本人不擅長,期待高手指點迷津,綠化帶公路美觀但無特殊功能,自行車道盡量安置在商業(yè)區(qū)與商業(yè)區(qū)連接干道之間,公園之間也可有連接,目的在于減少車輛使用,美其名曰環(huán)保,鼓勵單車騎行減少車輛效果較為顯著。
四、立交橋安置
立交功能強(qiáng)大,但多數(shù)用于高速公路之間,立交橋位于市中心占地面積較為龐大,且不好處理連接問題,將立交橋置于離商業(yè)區(qū)較近的干道附近與其干道做連接比較容易且效果優(yōu)于前者。
五、商業(yè)區(qū)住宅區(qū)與工業(yè)區(qū)規(guī)劃
這一點對交通問題影響最大,本人嘗試過多種模式,但其中最容易實施且便于理解的是等距離分散模式,簡單來說就是商業(yè)區(qū)與各個商業(yè)區(qū)之間的距離大致相等,工業(yè)區(qū)也同樣如此,這樣居民就不容易聚集在一個商業(yè)區(qū)內(nèi)造成商業(yè)區(qū)干道高流量車流灌注,如圖。
商業(yè)區(qū)與工業(yè)區(qū)位置
圖中商業(yè)區(qū)與商業(yè)區(qū)之間距離大致相等,工業(yè)區(qū)與工業(yè)區(qū)之間距離大致相等,其余部分均為住宅區(qū),大家可以自行模擬一下各個部分居民走向,工業(yè)區(qū)車輛干道居民及外來車輛車流方向如圖。
干道居民車流
工業(yè)區(qū)車流
去往商業(yè)區(qū)的車輛分布均勻,工業(yè)區(qū)車輛不占用商業(yè)區(qū)干道,該結(jié)果顯示此方案有效。
六、對外鏈接路口方向
外來車輛有以下幾種,運輸商品及貨物車輛、運輸自然資源車輛及游客,以上幾種車輛到達(dá)方向基本上為商業(yè)區(qū)與工業(yè)區(qū)范圍之內(nèi),幾乎不干涉居民區(qū),所以不應(yīng)該將入城路口放置在遠(yuǎn)離商業(yè)區(qū)干道處,出城入口除以上幾種車輛外還包含本市居民,所以出城出口應(yīng)根據(jù)規(guī)劃程度合理放置在與連接居民區(qū)與商業(yè)區(qū)的干道附近,且保證當(dāng)前干道有能力承載高流量交通。