索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 07:31:29作者:佚名
《仙境傳說(shuō)RO》手游中的萌新向鳥(niǎo)獵傷害公式的驗(yàn)證/鳥(niǎo)獵裝備價(jià)值分析攻略,《仙境傳說(shuō)RO》手游中的鳥(niǎo)獵怎么樣?鳥(niǎo)獵的傷害怎么樣?做為一只萌新該怎樣搭配鳥(niǎo)獵的裝備和星盤(pán)呢?下面和了解的小萌新就跟隨小編一起來(lái)學(xué)習(xí)一下《仙境傳說(shuō)RO》手游的鳥(niǎo)獵的玩法吧!
裝備:
3階連發(fā)弓,無(wú)卡(本想升到詛咒再來(lái)發(fā)帖的,不過(guò)剛好維護(hù),就提前發(fā)吧)
小樹(shù)樁頭
山地裝,無(wú)卡
無(wú)披風(fēng)
短靴,轉(zhuǎn)蛋卡(不大記得鞋子的名字了,反正就是最便宜那個(gè)回藍(lán)鞋)
紅瑪瑙×2,無(wú)卡(其實(shí)是沒(méi)錢(qián)開(kāi)洞)
存了吸血蝙蝠卡(1智)
本人研究了版頭各位大大的鳥(niǎo)獵帖之后,結(jié)合自己玩的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)有些地方還是沒(méi)有說(shuō)明白,至少我自己有以下疑問(wèn):
(1)智力、靈巧非整數(shù)的時(shí)候到底起不起作用?公式中的取整,是去尾取整,還是四舍五入取整?
(2)到底哪個(gè)裝備好?1點(diǎn)智力/1點(diǎn)靈巧/連發(fā)弓的20%馴獸術(shù)傷害/詛咒弓的100%馴獸術(shù)傷害,這些到底能增加多少傷害?連發(fā)弓/露娜弓/熾天使弓到底哪個(gè)好?
以上,是我自己玩的過(guò)程中遇到的問(wèn)題,我相信也是大部分萌新會(huì)遇到的問(wèn)題,本文就結(jié)合上述問(wèn)題進(jìn)行驗(yàn)證,解釋。
1、鳥(niǎo)獵傷害公式的驗(yàn)證
閃電沖擊公式:(80+馴獸術(shù)傷害+取整(智力/2)×8+取整(靈巧/10)×2)×5.5
獵鷹突擊(單鳥(niǎo)):閃電沖擊傷害×5
獵殺突擊(群鳥(niǎo)):閃電沖擊傷害×3
注1:上述公式均為10級(jí)效果
注2:閃電沖擊默認(rèn)為有山地裝的狀態(tài),沒(méi)有山地的還是點(diǎn)右上角×,先去存一件山地吧。
模型:本人
12狀態(tài)下,智力99+52=151,靈巧54+85=139
馴獸術(shù)10級(jí):60傷害
連發(fā)弓:馴獸術(shù)傷害增加20%
假設(shè):
(1)公式中取整為四舍五入取整:?jiǎn)硒B(niǎo)傷害=(80+60×1.2+76×8+14×2)×5.5×5=21670,與實(shí)際傷害不符
(2)公式中取整為去尾取整:?jiǎn)硒B(niǎo)傷害=(80+60×1.2+75×8+13×2)×5.5×5=21395,與實(shí)際傷害相符
結(jié)論:傷害公式中的取整為去尾取整!即所有單數(shù)智力,不滿(mǎn)10的靈巧,都不產(chǎn)生傷害收益。
2、鳥(niǎo)獵傷害的組成,1智力/1靈巧/馴獸術(shù)提供的傷害
根據(jù)上述閃電沖擊公式,采用小學(xué)生拆括號(hào)算法,將單鳥(niǎo)傷害分為4部分:
(1)固定傷害部分:80×5.5×5=2200
這部分只跟技能等級(jí)有關(guān),只要你有10級(jí)閃電沖擊,5級(jí)獵鷹突擊,就必定有這個(gè)傷害
(2)馴獸術(shù)傷害部分:60×5.5×5=1650
這部分是10級(jí)馴獸術(shù)技能提供的傷害,可被連發(fā)弓/詛咒弓放大
連發(fā)弓的馴獸術(shù)效果提高的傷害=1650×20%=330
詛咒之弓的馴獸術(shù)效果提高的傷害=1650×100%=1650
注:連發(fā)弓/詛咒之弓還有智力加成,這里的數(shù)據(jù)沒(méi)有考慮
(3)智力部分:每2點(diǎn)智力提供的傷害=8×5.5×5=220(山地裝狀態(tài))
每點(diǎn)智力可提供的傷害提升或潛在傷害提升:110,每逢雙數(shù)生效
(4)靈巧部分:每10點(diǎn)靈巧提供的傷害=2×5.5×5=55
每點(diǎn)靈巧可提供的傷害提升或潛在傷害提升:5.5,每逢整十生效
還是在本人模型基礎(chǔ)下,總傷害的構(gòu)成=2200(技能等級(jí)提供)+1980(馴獸術(shù)120%)+16500(智力提供)+715(靈巧提供)=21395
結(jié)論1、智力的提升巨大,靈巧的提升十分有限,這個(gè)在各大版頭貼已經(jīng)有說(shuō)過(guò)了的,我這里把它更加直觀而已。
結(jié)論2、總傷害構(gòu)成中,智力占的比重最大,技能等級(jí)與馴獸術(shù)其次,靈巧提供的傷害幾乎可以忽略,因?yàn)殪`巧提供的傷害里面職業(yè)加成跟12狀態(tài)的靈巧占了接近三分之二,即使我1點(diǎn)靈巧都不加,也不過(guò)是損失275的傷害而已
鳥(niǎo)獵星盤(pán),按優(yōu)先級(jí):
1、3個(gè)幾率雙倍鳥(niǎo),10%+10%+30%,共50%幾率雙倍傷害,這個(gè)效果十分簡(jiǎn)單易懂
2、寵物傷害1跟寵物傷害2,一個(gè)是武器精煉+1,鳥(niǎo)傷總傷害就提高1%,另一個(gè)是,全身精煉物攻加多少,鳥(niǎo)傷就加多少,不被其他技能放大
這個(gè)呢,我覺(jué)得武器精煉這個(gè) 比較好,武器+4 +6,大部分萌新還是可以的,那就是提升了4%到6%的傷害了,按我這種2W出頭的,起碼也是800-1200的提升了,相當(dāng)于半把詛咒之弓的提升了,而且會(huì)越來(lái)越高
另一個(gè)的話(huà),只能說(shuō)聊勝于無(wú)了,畢竟,非土豪的話(huà),全身精煉物攻一般就一兩百,而且提升困難
3、馴獸術(shù)傷害,這個(gè)的話(huà),按上述計(jì)算結(jié)果換算即可,5%馴獸術(shù)傷害是1650×5%=82.5,10%馴獸術(shù)傷害是165,猜測(cè)是不受連發(fā)弓跟詛咒弓放大的(具體等大佬親測(cè),或者等我能點(diǎn)到那個(gè)位置再測(cè),我現(xiàn)在50%雙倍都還沒(méi)點(diǎn)出,捂臉)
3、裝備價(jià)值分析
在第2點(diǎn)的基礎(chǔ)上,相信大部分人都已經(jīng)可以自行分析裝備的價(jià)值了,我這邊就舉幾個(gè)常見(jiàn)的例子好了
(1)連發(fā)弓/詛咒之弓/露娜弓+月亮/熾天使弓比較
連發(fā)弓:20%馴獸術(shù)傷害=1650×20%=330
連發(fā)弓:20%馴獸術(shù)傷害+5智力=1650×20%+110×5=330+550=880
注:由于連發(fā)弓智力加成是奇數(shù),若人物裝備前智力是偶數(shù),則實(shí)際提升770傷害,若人物裝備前智力是奇數(shù),則實(shí)際提升傷害990
詛咒之弓:100%馴獸術(shù)傷害+5智力=1650×100%+110×5=1650+550=2200,奇數(shù)智力加成實(shí)際傷害提升同連發(fā)弓
露娜弓+月亮:2智力=110×2=220
熾天使弓:3智力=110×3=330,奇數(shù)智力加成實(shí)際傷害提升同連發(fā)弓
結(jié)論:詛咒之弓最強(qiáng)(廢話(huà)),連發(fā)弓次之,就算白板連發(fā)弓也并不比其他兩把差,露娜弓最弱,不過(guò)除了回藍(lán),應(yīng)該也不會(huì)有人選露娜弓了吧。
其實(shí)這個(gè)裝備比較的意義更多的是,我話(huà)多少錢(qián)升級(jí)這個(gè)裝備,能獲得多少傷害提升,相比之下,升級(jí)裝備的優(yōu)先級(jí)就能比較出來(lái)
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