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      1. 國外研究稱開箱會對兒童造成情感傷害 建議進行管控

        更新時間:2022-11-30 18:12:49作者:智慧百科

        國外研究稱開箱會對兒童造成情感傷害 建議進行管控

        據(jù)外媒Insider gaming消息,研究發(fā)現(xiàn),游戲中的戰(zhàn)利品箱機制會對兒童造成經(jīng)濟和情感上的雙重傷害。

        這是英國拉夫堡大學(xué)和紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)最近完成的一項大學(xué)研究表明的結(jié)論,報告的核心中有一句話完美地突出了這兩所大學(xué)的發(fā)現(xiàn):我們的研究表明了游戲內(nèi)購買的危險,尤其是當(dāng)游戲開發(fā)者積極使用賭博技術(shù)來鼓勵兒童和年輕人購買游戲內(nèi)物品時。


        這項研究調(diào)查了四十二個家庭,這些家庭都有著5至17歲的兒童或青少年,而在研究中,一名孩子在一周內(nèi)設(shè)法消費了556美元,而他的父母顯然并不知道他正深陷在消費熱潮中。

        最終,在發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)利品箱會對太小的孩子造成經(jīng)濟和情感傷害,且會讓兒童無法理解金錢的價值,無法形成正常的消費習(xí)慣后,研究人員提出了假設(shè)來解決問題:

        為游戲行業(yè)建立新的獨立監(jiān)管機構(gòu)

        戰(zhàn)利品箱和其他基于概率的機制應(yīng)僅限于 18 歲以上的人使用

        游戲內(nèi)貨幣應(yīng)轉(zhuǎn)換為當(dāng)?shù)刎泿牛缬㈡^、歐元等

        在游戲中應(yīng)該有標(biāo)準(zhǔn)化的家長管控


        《守望先鋒》已經(jīng)淘汰掉的戰(zhàn)利品箱

        當(dāng)然,關(guān)于戰(zhàn)利品箱的討論究竟會走向何方我們還不清楚,但最近已經(jīng)有一些開發(fā)人員在試圖消除它們,如《守望先鋒:歸來》已經(jīng)淘汰了戰(zhàn)利品箱機制。

        本文標(biāo)簽: 游戲