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      1. 城市天際線道路mod有哪些 城市天際線道路常用道路mod推薦

        更新時(shí)間:2022-03-22 10:20:33作者:佚名

        城市天際線道路mod有哪些 城市天際線道路常用道路mod推薦

          城市天際線道路mod有哪些?游戲中有很多非常好用的道路mod,今天小編就給大家整理了城市天際線常用道路mod推薦,感興趣的玩家們快來(lái)看看吧。

        城市天際線道路mod有哪些 城市天際線道路常用道路mod推薦

        城市天際線常用道路mod推薦

          FineRoadAnarchy2.0.2道路無(wú)碰撞

          要注意這個(gè)與舊版本不兼容,要是訂閱了兩個(gè)可能會(huì)出現(xiàn)卡bug的情況,反正有新的何苦用舊的呢,實(shí)測(cè)很安全,目前來(lái)看和其他mod都兼容,非常好用的模組,不管什么情況都肯定會(huì)開(kāi)的模組。

          無(wú)碰撞狀態(tài)(Ctrl+A):?jiǎn)⒂脮r(shí),刪除所有限制,如坡度、高度或碰撞。

          銳角彎曲(Ctrl+B):禁用時(shí),線段不會(huì)在小于45°時(shí)自動(dòng)彎曲為曲線。

          捕捉(Ctrl+S):禁用時(shí),你可以在不捕捉的情況下更接近其他道路,就是不會(huì)老是吸附到比較近的點(diǎn)上了。

          碰撞(Alt+C):禁用時(shí),道路將移除與它有碰撞的對(duì)象。建筑物和道路將不會(huì)被推平,柱子將永遠(yuǎn)被建造,高架道路下的分區(qū)將保持不變。

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          FineRoadTool2.0.4精細(xì)道路工具

          這個(gè)模塊允許你設(shè)置更精細(xì)的道路高度(最小為1m),并提供不同的建筑模式。

          修改選項(xiàng)

          減少鐵路懸鏈線桅桿:將每段鐵路線的懸鏈線桅桿數(shù)量從3個(gè)減少到1個(gè)。

          更改最大轉(zhuǎn)彎角度以獲得更真實(shí)的電車(chē)軌道轉(zhuǎn)彎:如果當(dāng)前值較高,請(qǐng)將所有有電車(chē)軌道的道路的最大轉(zhuǎn)彎角度更改為下面設(shè)置的值。

          模式

          正常(Nrm):游戲原本的道路放置。

          地面(Gnd):迫使地面跟隨道路的高度。它也適用于地下的道路(下陷的道路)。

          高架路(Elv):如果選擇的道路類(lèi)型有高架路,它會(huì)強(qiáng)制使用高架路段,即使在0米及以下(可以避免于地面接觸,建好之后可以使用Moveit提升高度,很好用)。

          橋梁(Bdg):與高架橋梁相同,但帶有橋梁構(gòu)件(夜晚的橋墩還是蠻好看的)。

          隧道(Tnl):創(chuàng)建隧道,無(wú)論是否在地下(穿山隧道就必須得用這個(gè)啦,但是這個(gè)功能造出來(lái)的穿山隧道不是很好看,可以換個(gè)方式造隧道:先將道路下沉成地下模式之后造出隧道然后使用Moveit把它再調(diào)高)。

          直坡使道路從A直行到B,而不是跟隨地形。(強(qiáng)迫癥常用)

          快捷方式:使用Ctrl+PgUp/PgDn更改高程步長(zhǎng)(從1米到12米)(在筆記本上一般都不好找這個(gè)兩個(gè)鍵,可以在游戲內(nèi)更改提升或者下降的鍵)使用Ctrl+左/右(←/→)在放置模式之間切換。使用“Home鍵”重置高度。使用Shift+S切換直坡選項(xiàng)。

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          PrecisionEngineering精密工程

          在修建道路、鐵路線、管道和電力線時(shí),增加角度和距離測(cè)量,可以顯示角度到0.1°(強(qiáng)迫癥必備,不把角度調(diào)成整數(shù)就難受)。

          按住CTRL鍵可以捕捉角度(以5度為增量)。按住SHIFT鍵以啟用附加信息顯示。

          按住ALT鍵以允許捕捉到指引線。

          顯示你放置的道路相對(duì)于地面的高度。

          顯示道路起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的高度差(放置時(shí),按住SHIFT鍵)不覆蓋默認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)工具,所以應(yīng)該與大多數(shù)其他模塊兼容。

          ParkingLotRoads停車(chē)場(chǎng)道路

          要先訂閱FineRoadAnarchy2.0.2才行,因?yàn)槔锩娴耐\?chē)線是自己放上去的,由于是建筑有碰撞所以必須先打開(kāi)無(wú)碰撞才能正常使用。當(dāng)然大家要是不喜歡停車(chē)場(chǎng)是裸露在外面的也可以使用停車(chē)庫(kù)建筑資產(chǎn),在單位面積停更多的車(chē),也更省事不用自己慢慢畫(huà)了。

          這個(gè)mod里最主要包含:

          道路:16m便道,22米停車(chē)道,40米停車(chē)道,58m停車(chē)道。

          單車(chē)位停車(chē)標(biāo)志:1x1單,1x1停車(chē)道。

          特殊停車(chē)標(biāo)志:1x1殘疾人停車(chē)道,1x1電氣停車(chē)道。

          行停車(chē)標(biāo)志:4x1停車(chē)。

          雙排停車(chē)標(biāo)志:3x2停車(chē)停車(chē)位,4x2停車(chē)停車(chē)位,8x2停車(chē)停車(chē)位。

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          RoadOptions(RoadColorsChanger++)道路選項(xiàng)(道路顏色轉(zhuǎn)換器++)

          改變道路顏色,取消人行橫道,取消道路標(biāo)志等等。其實(shí)這個(gè)mod最主要就是修改道路顏色。提供滑塊來(lái)更改每個(gè)道路類(lèi)別的道路顏色。

          當(dāng)前功能

          所有道路/高速公路的顏色變化。

          公路標(biāo)線拆除。

          香草小道路標(biāo)記和人行橫道拆除。

          普通中等道路標(biāo)記和人行橫道拆除。

          移除全局道路箭頭。

          隨機(jī)路邊道具(消防栓、停車(chē)計(jì)時(shí)器、電箱等)移除。

          NetworkExtensions2道路網(wǎng)絡(luò)拓展

          增加了很多實(shí)用的道路,豐富你的車(chē)道類(lèi)型。必備。

          五車(chē)道、六車(chē)道、公交車(chē)專用道、中間帶隔離帶的道路、2+3車(chē)道等等。

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          TouchThis。Tool3更改建筑自帶的道路

          這個(gè)模組可以更改機(jī)場(chǎng)、火車(chē)站、港口自帶的道路(只需要點(diǎn)一下按鈕,然后點(diǎn)想要修改的自帶的)。

          Elektrix'sRoadTools2.91小人道路工具

        城市天際線道路mod有哪些 城市天際線道路常用道路mod推薦

          你可以解決道路與無(wú)政府狀態(tài)重疊的交叉口。選擇要相交的兩個(gè)線段,然后按enter鍵進(jìn)行應(yīng)用。

          你可以沿線段在任何地方添加節(jié)點(diǎn),以提高可定制性。如果距離小于3米,該路段將變成紅色,因?yàn)橐恍┞范慰赡茉?米以下變得浮華。

          你也可以刪除節(jié)點(diǎn)。單擊一個(gè)節(jié)點(diǎn)將其刪除。

          我從頭開(kāi)始重新編碼了分段坡度平滑器。用左鍵選擇節(jié)點(diǎn),用右鍵取消選擇節(jié)點(diǎn)。用Ctrl鍵選擇兩個(gè)交叉點(diǎn)之間的所有節(jié)點(diǎn)。按下Shift+C取消選擇全部。按回車(chē)鍵平滑節(jié)點(diǎn)。

          我還添加了一個(gè)可拖動(dòng)的圖標(biāo)。雙擊圖標(biāo)進(jìn)入拖動(dòng)模式。當(dāng)你對(duì)圖標(biāo)的位置滿意時(shí),點(diǎn)擊“完成”。

          ParallelRoadTool平行道路工具

        城市天際線道路mod有哪些 城市天際線道路常用道路mod推薦

          無(wú)限平行/堆疊配置:你可以選擇任何網(wǎng)絡(luò)(不僅僅是道路。)和距離(水平和垂直)來(lái)輕松創(chuàng)建你想要的每個(gè)布局。

          可視化疊加指南,幫助你在實(shí)際構(gòu)建之前可視化將要構(gòu)建的內(nèi)容。

          單向網(wǎng)絡(luò)支持:你可以反轉(zhuǎn)任何單向網(wǎng)絡(luò)的方向,這樣你就可以輕松地構(gòu)建高速公路,而無(wú)需稍后手動(dòng)升級(jí)方向。

          Crossings交叉口(人行道放置)

          這個(gè)模塊不允許你移除游戲默認(rèn)設(shè)置的穿越。放置十字路口,在允許你選擇直線、曲線等的按鈕下面,現(xiàn)在應(yīng)該有一個(gè)帶有行人圖標(biāo)的按鈕。

          選擇此選項(xiàng),你能夠在當(dāng)前可以創(chuàng)建交叉點(diǎn)的大多數(shù)相同位置放置交叉點(diǎn)。移除放置的交叉點(diǎn),只需使用相同的工具右鍵單擊它。

          不過(guò)這個(gè)mod存在與別的模組沖突的可能性,有一定風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)目前為止up還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么bug,感覺(jué)沒(méi)什么用,搞個(gè)人行天橋它不香么。

          AdvancedRoadTools高級(jí)道路工具

          主要是畫(huà)圈,我一直掌握不好那個(gè)圓圈大小。

          TwoLaneRoadwithMedianPack(parking/noparking,concrete/grass/treemedian)雙車(chē)道道路,帶中央分隔帶(停車(chē)/禁止停車(chē),混凝土/草地/樹(shù)木中央分隔帶)

          道路補(bǔ)充

          描述

          這是一組有/沒(méi)有停車(chē)位和不同中間路面的雙車(chē)道道路。

          混合搭配你喜歡的作品。它們被設(shè)計(jì)成可以很好地協(xié)同工作,但也可以單獨(dú)使用。

          適用于各種情況,如商業(yè)大街/商業(yè)街、住宅大道和工業(yè)道路。

          這是我的舊的帶停車(chē)場(chǎng)的小大街的翻版。在上面的收集鏈接中查看我的其他道路,如果你喜歡就開(kāi)始吧。

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          包裝內(nèi)容

          每個(gè)項(xiàng)目是7MB,因此包是42MB。1024x1024主紋理,64x64細(xì)節(jié)層次紋理。

          無(wú)停車(chē)場(chǎng)的混凝土中央分隔帶。

          沒(méi)有停車(chē)的草地中央分隔帶。

          無(wú)停車(chē)場(chǎng)的樹(shù)木中央分隔帶。

          帶停車(chē)場(chǎng)的混凝土中央分隔帶。

          帶停車(chē)場(chǎng)的草地中央分隔帶。

          帶停車(chē)場(chǎng)的樹(shù)木中央分隔帶。

          推薦的模塊

          道路不需要這些模塊,但是可以讓你的體驗(yàn)更好。

          加載網(wǎng)格和紋理共享的屏幕模型好路無(wú)政府主義和移動(dòng)它。

          在停車(chē)路段和不停車(chē)路段之間進(jìn)行良好的過(guò)渡網(wǎng)絡(luò)皮膚改變街燈和樹(shù)。

          信息

          僅地面、高架和隧道使用其他道路。

          如果你想有一個(gè)公共汽車(chē)岔道/岔道/停車(chē)灣/停車(chē)處,使用停車(chē)道作為公共汽車(chē)站路段,這樣公共汽車(chē)就不會(huì)阻塞其他車(chē)輛。

          如果你想讓公交車(chē)停在車(chē)道上,不要使用停車(chē)道,這樣人行道會(huì)更寬。

          尋找小道路類(lèi)別下顯示的圖標(biāo)。

          所有的道路屬性,如速度限制、成本和噪音污染都與普通的雙車(chē)道道路相同。

          2塊瓷磚/16米寬。

          僅地面

          2米寬的中央分隔帶可以容納大多數(shù)街道樹(shù)木。

          中間值是半路緣高度,有45個(gè)成角度的路緣和圓形收頭。

          定制紋理路緣石。

          沒(méi)有交通燈的路口禁止斑馬線路邊坡道、觸覺(jué)人行道和交通燈路口的斑馬線。

          道路、人行道和草地使用你的地圖主題紋理。

          對(duì)于有停車(chē)站的道路,停車(chē)車(chē)道用作公共汽車(chē)停靠站,只有公共汽車(chē)站的標(biāo)志出現(xiàn)。

          對(duì)于沒(méi)有停車(chē)的道路在公共汽車(chē)站公共汽車(chē)停留在車(chē)道上(沒(méi)有公共汽車(chē)站),出現(xiàn)公共汽車(chē)站標(biāo)志和候車(chē)亭。

          TM:PEV11STABLE(TrafficManager:PresidentEdition)交通經(jīng)理:總統(tǒng)版

          改善車(chē)道和停車(chē)場(chǎng)的使用。定制路口、道路和鐵軌(功能非常強(qiáng)大,基本上是道路模組里面的天花板)。

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          MetroOverhaulMod(MOM)地鐵檢修模式

          感謝你查看地鐵檢修模塊。該模型的主要目標(biāo)是:

          新集成和擴(kuò)展現(xiàn)有城域網(wǎng)的功能和多功能性。

          用新的軌道樣式、渲染的隧道和車(chē)站給地鐵網(wǎng)絡(luò)添加角色。

          利用新用戶界面的控制軌道美學(xué),以及地下車(chē)站的深度和長(zhǎng)度,擴(kuò)展地鐵的功能。

          輕松在地鐵和火車(chē)之間切換車(chē)站為地鐵和火車(chē)服務(wù)輕松定制多軌道車(chē)站。

          說(shuō)明

          訂閱右側(cè)列出的mod和所有必需的項(xiàng)目。

          確保所有相關(guān)資產(chǎn)都在ingame內(nèi)容管理器中啟用。

          地鐵線路就像電車(chē)線路一樣建造。你必須首先放置一個(gè)倉(cāng)庫(kù)(在地鐵菜單中找到)。這是地鐵汽車(chē)的發(fā)源地。

          以你通常的方式建造你的車(chē)站、軌道和線路,只有這一次,你可以在地面上和地下行走。

          設(shè)置你的運(yùn)輸線路。

          退訂(永久)

          幽靈模式。從選項(xiàng)中啟用幽靈模式,然后加載并保存使用MOM的城市。然后取消訂閱。你可能還想刪除m100資產(chǎn)來(lái)取回更短的普通地鐵車(chē)輛。請(qǐng)記住,如果你打算重新訂閱,請(qǐng)確保在開(kāi)始你的城市之前取消選中幽靈模式。

          解決紛爭(zhēng)

          如果你認(rèn)為此模塊會(huì)給你帶來(lái)問(wèn)題,請(qǐng)遵循以下步驟:打開(kāi)內(nèi)容管理器并轉(zhuǎn)到模塊面板,禁用除此頁(yè)面?zhèn)让姘逯兴枘K下列出的所有模塊

          在內(nèi)容管理器中,轉(zhuǎn)到資產(chǎn)面板,禁用除上述描述中列出的資產(chǎn)以及此研討會(huì)頁(yè)面?zhèn)让姘迳纤栀Y產(chǎn)中的資產(chǎn)之外的所有資產(chǎn)。

          退出到桌面。

          驗(yàn)證游戲緩存。

          啟動(dòng)游戲。

          開(kāi)始一個(gè)100%普通的新游戲允許DLC,但是除了指定的以外沒(méi)有其他的模式。

          徹底測(cè)試mod,看看它是否會(huì)出現(xiàn)同樣的問(wèn)題(是的,你可能需要玩游戲并建立一個(gè)快速測(cè)試城市)。

          如果問(wèn)題仍然存在,請(qǐng)上傳你測(cè)試過(guò)的相同的普通保存文件,以確保你沒(méi)有使用任何其他自定義資產(chǎn)(這樣當(dāng)我們加載它時(shí)它們不會(huì)消失),并在討論主題“故障排除保存游戲”中粘貼一個(gè)保存游戲的鏈接。上傳到第三方服務(wù)器的保存文件將不被接受。

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          AirportRoads機(jī)場(chǎng)路

          跑道和滑行道模式的固定版本。

          將跑道和滑行道添加到機(jī)場(chǎng)菜單。

          跑道的成本與公路相同?;械篮托÷返馁M(fèi)用一樣。

          這個(gè)模型不會(huì)以任何方式改變飛機(jī)人工智能,也永遠(yuǎn)不會(huì)。它從未打算讓飛機(jī)在它們上面著陸。他們這樣做的事實(shí)純屬意外。

          注意

          那些不是新型的道路。

          游戲中已經(jīng)有了建造這些道路的代碼。選擇和構(gòu)建它們的按鈕根本不存在。所有這些修改只是增加了那些丟失的按鈕。因此:

          這個(gè)模型可以隨時(shí)移除。用這個(gè)模型建造的道路將會(huì)保留。

          推薦資產(chǎn)(兼容1.4)

          機(jī)場(chǎng)終端模塊(玻璃)喬克國(guó)際機(jī)場(chǎng)。

          機(jī)場(chǎng)航站樓。

          模塊化國(guó)際機(jī)場(chǎng)。

          BaskB機(jī)場(chǎng)航站樓。

          巴斯基小型機(jī)場(chǎng)航站樓。

          機(jī)場(chǎng)終端模塊(固定)平面支架x3平面支架x1。

          那些機(jī)場(chǎng)沒(méi)有默認(rèn)跑道。這讓你在mod的幫助下建立自己的。如果連接得當(dāng),飛機(jī)將著陸并為這些機(jī)場(chǎng)服務(wù)。請(qǐng)確保存在有效路徑。然而,飛機(jī)的行為可能非常不現(xiàn)實(shí)。