索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 09:10:46作者:佚名
原神屬性免疫怪怎么打?屬性免疫的怪物極多,很多玩家都不知道該怎么應(yīng)對(duì)它們,下面小編就帶來原神屬性免疫怪打法心得,一起來看看吧。
無相系列
該類怪物對(duì)其自身屬性對(duì)應(yīng)的傷害免疫,比如可莉打火史萊姆就是免疫,因此要拿非火屬性角色來應(yīng)對(duì)。北風(fēng)狼為風(fēng)冰雙屬性免疫,除北風(fēng)狼和漂浮靈外這類怪物都自帶元素屬性,可利用其自帶屬性的特點(diǎn)來打元素反應(yīng)。
和其他無相系列類似,免疫水屬性傷害,只能在其暴露核心時(shí)對(duì)其造成傷害。最后階段需要擊敗3個(gè)小水滴,否則會(huì)回血。
比如拿火屬性角色打冰史萊姆就能觸發(fā)融化反應(yīng)造成2倍傷害。注意火史萊姆較特殊,其自帶的火元素被反應(yīng)過后需要一段時(shí)間才能恢復(fù)。
漂浮靈
目前一共有風(fēng)、巖和水屬性的漂浮靈,每一種元素屬性的漂浮靈會(huì)免疫對(duì)應(yīng)屬性的傷害,其余抗性都為10%,且自身不像史萊姆一樣自帶元素附著。漂浮靈有獨(dú)特的怒氣機(jī)制,如果一次性承受大量傷害,可進(jìn)入激怒狀態(tài),攻擊方式會(huì)變得更強(qiáng),且在被擊敗后發(fā)生爆炸。
值得一提的是漂浮靈雖然體積小,但對(duì)控制的抵抗能力極高,基本無法對(duì)其聚怪或控制,只能等其自然聚攏。
雷音權(quán)現(xiàn)
免疫雷屬性傷害,其余抗性為10%。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段,索敵階段和激怒階段。在索敵階段被部分技能擊中或在探針范圍內(nèi),都會(huì)增加鎖定值,當(dāng)鎖定值滿后或75%血量后會(huì)進(jìn)入激怒階段。