索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 09:21:45作者:佚名
原神感電反應(yīng)機(jī)制是什么?感電反應(yīng)是原神里很重要的事情,很多玩家都不知道該怎么利用,下面小編就帶來(lái)原神感電反應(yīng)機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
兩元素地位平等,在反應(yīng)期間共存,均為附著元素,每次結(jié)算同時(shí)減掉兩元素各0.4的元素量,每進(jìn)行一次結(jié)算造成一次感電傷害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,兩次結(jié)算之間有約1s的間隔,間隔期間依然會(huì)正常計(jì)算元素衰減。例如A水觸發(fā)B雷感電,觸發(fā)時(shí)B雷元素量還支持2次反應(yīng)(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,這種情況也只會(huì)觸發(fā)一次感電,因?yàn)锽雷會(huì)在第一次結(jié)算和第二次結(jié)算間的1s衰減完而無(wú)法繼續(xù)反應(yīng)。
如果兩元素附著時(shí)間相隔過(guò)近,會(huì)導(dǎo)致前一元素會(huì)被少消耗一輪但傷害正常觸發(fā)的問題。感電還存在有時(shí)消耗一輪元素量后不造成此輪感電傷害的問題,此問題通常發(fā)生在中間輪次。