索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 10:31:18作者:佚名
《口袋妖怪究極日月》瑪納霏怎么配招?下面小編就為玩家?guī)?lái)《口袋妖怪究極日月》瑪納霏性格對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來(lái)看看吧。
瑪納霏性格對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.490 瑪納霏 水
特性:濕潤(rùn)之軀
職能:炮臺(tái)、強(qiáng)化、破盾、游擊、水盾、物盾、特盾、打落
評(píng)估:總感覺(jué)瑪納霏特別像一個(gè)吉祥物,代言中國(guó)那次世博簡(jiǎn)直毫無(wú)違和感。
和上邊那個(gè)量產(chǎn)機(jī)不同,瑪納霏是真正的歐皇血統(tǒng),作為第四代水桶腰,一手螢火把它抬到了強(qiáng)攻的位置上,一改前面三只水桶腰偏受的狀況。當(dāng)然,水桶腰從種族來(lái)說(shuō)確實(shí)是偏受,100 100 100的耐久相當(dāng)高,而100的攻速就比較平庸了,所以瑪納霏和V仔都是靠技能走進(jìn)攻路線的,瑪納霏的螢火爆炸型強(qiáng)化配合上七代的Z求雨相當(dāng)有輸出。相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱勢(shì)的點(diǎn)是純水的屬性,沒(méi)有第二本系意味著螢火的輸出達(dá)不到極致,作為水系和其他水系強(qiáng)者就存在內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng),六代還沒(méi)有速度強(qiáng)化的時(shí)候瑪納霏就常常被壓在OU的冷板凳上(五代有永雨濕身也強(qiáng),六代也仍然掉不下UU),現(xiàn)在算是重整旗鼓了。種族沒(méi)啥好說(shuō)的,值得注意的是瑪納霏的特攻僅有100,打傷害非常依賴螢火,在強(qiáng)化前不能高估自己的傷害(一次螢火也有大量PM無(wú)法秒掉),同樣也不要低估自己的耐久,該留場(chǎng)強(qiáng)換血時(shí)要有勇氣。濕身在六代短暫沉寂后,七代重新依靠Z求雨被利用起來(lái),雖然螢火求雨瑪納霏不太可能帶睡覺(jué),但作為強(qiáng)化手防一手狀態(tài)也是很有必要的,尤其對(duì)水盾,雨天下的濕潤(rùn)身軀基本是無(wú)解的。
目前瑪納霏的主流用法就是水Z求雨提速加螢火提攻的雙強(qiáng)化推隊(duì)流,雨天下+3攻的本系沖浪力度可以打極限特耐草鋼半血左右,前期壓制一波血量,瑪納霏一波強(qiáng)化終結(jié)比賽的能力還是很強(qiáng)的。求雨螢火水本已經(jīng)占了三個(gè)格子,使得瑪納霏只有一個(gè)格子來(lái)選擇補(bǔ)盲,目前瑪納霏的主流選擇不是傳統(tǒng)的冰光,而是精神強(qiáng)念,這一手針對(duì)對(duì)象非常明顯,就是超壞星,順便也能打打妙蛙水馬。相比于冰光打草鋼(還秒不掉,傷害也沒(méi)沖浪高),以推隊(duì)為目的的瑪納霏是需要隊(duì)友針對(duì)性壓血的,自帶再生力的超壞星要隊(duì)友幫助壓血實(shí)在是太勉強(qiáng),所以需要瑪納霏自己來(lái)打。另一只主流再生力蔓藤則是冰光的主要針對(duì)對(duì)象之一,只是極限特耐AV的蔓藤仍然能被瑪納霏沖浪踩釘2HKO,相對(duì)來(lái)說(shuō)威脅沒(méi)有超壞星那么大(超壞星不僅能扛,還有一手黑霧,這是一次性速度強(qiáng)化的瑪納霏最怕的技能)。冰光主要意義是打草系和龍系,考慮到龍系PM一般也秒不了瑪納霏,且一般不是盾牌,兩發(fā)沖浪可以收掉,所以主要的威脅來(lái)源于草系,而瞄一眼使用率,前30里兩個(gè)草鋼一個(gè)哞哞,打草鋼的話冰光威力還不如雨天水本,所以冰光的主要打擊對(duì)象就是哞哞以及一些龍系了,如果隊(duì)友有地鼠抓超壞星的話,瑪納霏就可以考慮帶冰光了。能量球是三攻瑪納霏的常規(guī)配置,打受隊(duì)的話能量球瑪納霏能夠非常出色地破掉水盾,但用求雨的話這就不是個(gè)主流選擇了。剩下的技能里,瞎眼光對(duì)克制面補(bǔ)充一般沒(méi)有冰光和精干的優(yōu)先級(jí)大,而覺(jué)醒的話除了覺(jué)火對(duì)瑪納霏也沒(méi)什么幫助——然而這里講的是求雨型,想針對(duì)草鋼都針對(duì)不了,因此目前瑪納霏的主流配置是非常好猜的。值得一提的是,水Z不一定每次都用在求雨上,如果對(duì)面速度線比較一般而坦度較高的話,手動(dòng)求雨藏一手水Z尋求爆發(fā)破盾也是可行的。
瑪納霏的基礎(chǔ)耐久是高,針對(duì)攻擊性不那么強(qiáng)的隊(duì)伍(或者說(shuō)草電攻擊不那么強(qiáng)的隊(duì)伍),瑪納霏是有機(jī)會(huì)尋求兩次螢火的機(jī)會(huì)的。按照這種思路,瑪納霏可以放棄水Z求雨那種不成功便成仁的思路,以站場(chǎng)多次強(qiáng)化為第一優(yōu)先級(jí),手雨睡覺(jué)螢火加剩飯賴場(chǎng)強(qiáng)化,用強(qiáng)化等級(jí)帶動(dòng)單攻沸水碾壓對(duì)手。這樣可以解放一個(gè)Z技能位置,容錯(cuò)率更高,顯然可以成為一個(gè)破受的點(diǎn),而且比較靈活,可以重復(fù)上下場(chǎng)多次強(qiáng)化,缺點(diǎn)是面對(duì)速攻隊(duì)比較乏力,在對(duì)面有水免的情況下就只能大眼瞪小眼了,雖然有睡覺(jué),但畢竟不是水君那種有壓力能靠耗PP活活磨死對(duì)面海兔的PM,在OU里成功率還是不怎么高的。
相對(duì)比較傳統(tǒng)的一種用法是螢火命玉三攻,多出來(lái)的一個(gè)補(bǔ)盲讓瑪納霏在清場(chǎng)上更舒服一些,當(dāng)然,這種用法在目前已經(jīng)被求雨型碾壓了,因?yàn)槟壳碍h(huán)境下瑪納霏的100速實(shí)在比較難以清場(chǎng),這畢竟不是一個(gè)低速受隊(duì)的版本。不過(guò)要用也是能用的,隊(duì)友放個(gè)蟲(chóng)網(wǎng)配合一下,水冰草/超三攻還是很瀟灑的。
上一篇霏歐納的主流用法是游擊,強(qiáng)化版的霏歐納瑪納霏自然也是可以考慮的,目前的圍巾瑪納霏百分百可以陰到人,至于第一次陰到人能不能轉(zhuǎn)化為人頭這就看造化了,我反正是靠草球搞死了幾次忍蛙(要注意滿攻草球秒不了無(wú)耐忍蛙),當(dāng)然,就強(qiáng)度而言,瑪納霏搞游擊是放棄自己的強(qiáng)點(diǎn),而且競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)忍蛙,所以是個(gè)冷門(mén)的用法。
雙打……嗯,瑪納霏是幻獸,一般出不了場(chǎng)。拋開(kāi)規(guī)則的話,瑪納霏雖然有一手螢火,但比較可惜的是沒(méi)有濁流,用沖浪打輸出的話隊(duì)友需要一些配合,不然就是無(wú)差別攻擊。值得一提的是瑪納霏有一手心靈交換,可以把自己的螢火成果給隊(duì)友,腦補(bǔ)了一下速耐瑪納霏在雨隊(duì)里把特攻給龍王放濁流,感覺(jué)還是很不錯(cuò)的。
配招:
滄海王子(重特攻速度+):螢火+沖浪/沸水+精神強(qiáng)念/冰凍光束+求雨(Z)
不死強(qiáng)化(重HP速度+):螢火+睡覺(jué)+求雨+沸水
Anti:
瑪納霏是一個(gè)非常獨(dú)特的點(diǎn),至少我每次見(jiàn)到對(duì)方隊(duì)里有瑪納霏總會(huì)心頭一緊,但真正打起來(lái)后對(duì)面的瑪納霏總是在拉扯過(guò)程中失去強(qiáng)化時(shí)機(jī)以及被各種磨血。瑪納霏的強(qiáng)勢(shì)建立在螢火順利強(qiáng)化的基礎(chǔ)上,在螢火起來(lái)前,瑪納霏的傷害是非常有限的,可以像對(duì)其他強(qiáng)化手那樣,很多時(shí)候不慫就干是最好的選擇,畢竟100速+1速也不能穩(wěn)定搶下一速,比如我最近就比較喜歡用圍巾鳴鳴。如果隊(duì)里有天氣手,也可以考慮上場(chǎng)炮灰換掉瑪納霏的天氣,雨天加成的1.5倍水系威力還是挺大的,很多草盾是能擋3段特攻的瑪納霏,就是雨天的水本威力突破了臨界值。目前瑪納霏的主流雙攻是水超,能擋這個(gè)組合的PM還是不少的,草鋼下個(gè)種子后擋起來(lái)是很穩(wěn)的,哞哞靠著輸出能力可以直接秒掉瑪納霏,還有圍巾或者腰帶紙御劍、圍巾草蛇等手段可以對(duì)付瑪納霏。由于瑪納霏的速度強(qiáng)化是一次性的,反強(qiáng)化手段也是很有效的,超壞星的黑霧是被針對(duì)得比較慘(順便其他毒系比如盾菇的凈化之霧也被一手精干壓制了),但還有海兔的凈化之霧和烏鴉的黑霧等其他PM的霧、氣腰烏賊的反轉(zhuǎn)、各種紅牌、堅(jiān)硬吹吼等方法可以把瑪納霏的強(qiáng)化成果給搞掉,瑪納霏雖然耐久不錯(cuò),但也是比較難二次上場(chǎng)強(qiáng)化的(速耐睡覺(jué)這個(gè)有點(diǎn)黑科技,但單攻的話相當(dāng)多的PM是不虛的)。