索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 10:51:10作者:未知
《口袋妖怪究極日月》Mega蜥蜴王什么性格好?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》Mega蜥蜴王配招對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來看看吧。
Mega蜥蜴王配招對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.254 蜥蜴王(Mega) 草/龍
特性:避雷針
職能:Mega、高速、炮臺(tái)、強(qiáng)化、中轉(zhuǎn)
評(píng)估:尾巴是炮彈你怕不怕!
在ORAS到來之際,蜥蜴王作為御三家順利獲得了Mega,然后……就和大嘴娃一樣用屁股對(duì)著敵人了。M后的蜥蜴王先熱帶龍一步變成了草龍,目前也只有M蜥蜴王和阿羅拉椰蛋樹兩只草龍,而這兩只強(qiáng)度都比較一般,還是稍微受了點(diǎn)屬性弱勢的影響的。草龍的優(yōu)勢是四倍抗水草電,并且有地面抗性不弱火,然而多個(gè)四倍抗性意味著兩個(gè)屬性的抗性高度重疊,在弱點(diǎn)抵消上卻沒有多少好處,草龍也就不弱火而已,其他弱點(diǎn)相當(dāng)于兩個(gè)屬性的加和,并使得M蜥蜴王成功加入了四倍弱冰俱樂部——對(duì)于四倍抗水電來說,四倍弱冰直接使得這倆抗性變得尷尬了起來。而在進(jìn)攻端,草龍共享鋼系大盲點(diǎn),對(duì)補(bǔ)盲技能的要求仍然非常高。所以說,雖然M蜥蜴王的種族看起來相當(dāng)優(yōu)秀,但這個(gè)屬性著實(shí)拖了不少后腿。145速加145的特攻無疑是類似于特攻版M大針蜂的存在,雖然沒有特攻強(qiáng)化技能,但本身高速高攻無論作為壓制還是清場都是非常好用的存在。100點(diǎn)Mega提升的種族除了物防上去了10點(diǎn),剩下全部放在了雙攻和速度上,于是物攻也到達(dá)了110線,劍舞起來也是相當(dāng)有力度了,然后耐久沒有提升意味著M蜥蜴王仍然是個(gè)脆皮級(jí)別的攻擊手,水盾冰光電系覺冰都不容易吃下來,因此最好不要讓蜥蜴王過多參與聯(lián)防。特性避雷針提供一個(gè)免疫還是不錯(cuò)的,雖然本身草龍四倍抗電看起來很虧,但電免意味著能破電反并且不吃電磁波,一段特攻的增幅對(duì)于特攻型的M蜥蜴王是非常寶貴的強(qiáng)化,也算是還行的一個(gè)特性。
和普通蜥蜴王一樣,表面上M蜥蜴還是主特攻的。作為M后才有龍屬性的偽龍,M蜥蜴王和X噴一樣只有龍波沒龍星,不然龍星配葉爆,龍波配億萬吸/能量球這樣會(huì)舒服得多。除了雙本外,氣合彈和覺火/地震的優(yōu)先級(jí)是最高的,意義也很明確,自然是找鋼系去打。一般來說四攻就能用,如果帶葉爆需要頻繁上下場可以帶第二草本留存站場可能以及稍微續(xù)航,或者用寄生種子甚至光合作用維持血量(三攻必然有大量盲點(diǎn),帶種子一般是先讀吸一口順便防止對(duì)手鉆空子站場,一般帶種子優(yōu)先配合覺火針對(duì)一下草系,氣合彈也行,反正大家都知道打的是誰)。如果不帶葉爆那么會(huì)偏向控場清場向,可以帶上替身,草本可以用億萬吸,甚至還有不帶草本種替的配置,嘛,反正你速度快你說了算。
物攻端自然還是依賴劍舞,有了龍系之后M蜥蜴的物攻打擊面瞬間廣了不少,地龍兩招的打擊面就已經(jīng)非常廣了(畢竟利亞斯),草本對(duì)龍地盲點(diǎn)(草仙、飛仙、飛鋼)幫助非常小,所以如果用劍舞目標(biāo)一推多的話草本甚至可以丟掉,帶個(gè)替身或者帶個(gè)電拳打飛機(jī)輝夜還是可以的,雖然一段劍舞似乎秒不掉這倆。如果隊(duì)伍有磁鐵幫助解決鋼系問題的話,蜥蜴的草本還是可以帶上的,畢竟M蜥蜴是少數(shù)無壓力搞死鰭鰭的龍系。物攻龍本的選擇上是個(gè)大問題,龍爪和逆鱗各自有著嚴(yán)重的問題,前者威力太低后者自然副作用太大。我個(gè)人還是傾向逆鱗,反正妖精盲點(diǎn)一開始解決不掉上來就劍舞多半也推不掉,但因?yàn)橥栴}連沒抗性的PM都推不掉的話那就是大問題了——正好逆鱗的混亂效果也被削了一刀,臉稍微好點(diǎn)還是能扛過去的,再不濟(jì)能逆鱗推幾只自己還活著的話穩(wěn)一點(diǎn)下場再回來也行,這時(shí)候應(yīng)該勝算也比較大了。
目前M蜥蜴的石頭還沒解禁,在美麗黑屋后,M蜥蜴大針蜂的145速算是OU頂尖的一批,作為龍系的M蜥蜴面對(duì)卡璞都有著速度優(yōu)勢(前提是不圍巾),除了出場率最低的哞哞完全打不過外,對(duì)鳴鳴鰭鰭壓制力非常強(qiáng),對(duì)付蝶蝶比較容易被圍巾陰,而且健康情況下是打不過的,總的來說M蜥蜴因?yàn)樗俣瓤?,在目前的OU應(yīng)該還是能找到上場機(jī)會(huì)的,畢竟作為一度的家門鳥受害協(xié)會(huì)會(huì)員,現(xiàn)在的M蜥蜴生存環(huán)境還是要比ORAS要稍微好上一些的,然而力度和本系打擊面問題仍然是硬傷,應(yīng)該還是晉級(jí)不到OU。
雙打中M蜥蜴作為避雷針,在一大堆鳴鳴的情況下可以有效壓制住電場勢力,畢竟不像利亞斯,M蜥蜴的速度本身就比鳴鳴要快,而滿攻葉爆是確1無耐鳴鳴的,反過來滿攻鳴鳴覺冰也只是概率秒而已(分散瞎眼光7成),所以M蜥蜴應(yīng)該可以作為地鳴組合的對(duì)策,當(dāng)然,M蜥蜴難作為雙打核心輸出,對(duì)空間乏力,占M位的它可能還是難以成為熱門。
配招:
移動(dòng)炮臺(tái)(重特攻速度+):飛葉風(fēng)暴+龍之波動(dòng)+氣合彈/覺醒力量火+地震/億萬吸收/寄生種子/光合作用
駐扎炮臺(tái)(重特攻速度+):龍之波動(dòng)+氣合彈+億萬吸收/寄生種子+替身/地震
劍舞一波(重物攻速度+):劍舞+地震+逆鱗+閃電拳/葉刃/替身
Anti:
比起其他攻擊手,本身草屬性的貧弱打擊面和帶來的大量弱點(diǎn)無疑給M蜥蜴王拖了大后腿,這給M蜥蜴王上場和站場強(qiáng)化的選擇帶來了極大的風(fēng)險(xiǎn)和挑戰(zhàn),最顯而易見的就是避雷針蹭電上場,在本身四倍弱冰的情況下,稍微有點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的人都會(huì)想到覺冰讀一發(fā),雖然種種因素下對(duì)手不一定會(huì)選擇覺冰,但這肯定會(huì)給M蜥蜴王使用方的決策帶來極大的困擾,甚至錯(cuò)失上場良機(jī),加上鳴鳴電鳥這些電系還喜歡帶UT,M蜥蜴就更不舒服了,往往需要炮灰才能穩(wěn)定上場。雖然M蜥蜴的145特攻看起來很高,但在沒有任何加成的情況下大威力本系葉爆也就剛好確秒70 75耐久的鳴鳴而已,如果隊(duì)伍里沒有完擋蜥蜴的PM完全可以借著蜥蜴的各個(gè)弱點(diǎn)大膽對(duì)攻,說不定對(duì)手就讀換替身了。對(duì)于特攻的草龍斗火蜥蜴,打擊面上完擋的PM確實(shí)沒幾個(gè),但這個(gè)火是覺火,那只要不是四倍都可以無視了。哞哞是最穩(wěn)的一個(gè),本身耐久就不低回復(fù)力還高,無論物攻特攻,主流蜥蜴都相當(dāng)難以突破哞哞,但反過來哞哞也不太好動(dòng)蜥蜴,因?yàn)樽约簺]仙本蜥蜴也不吃種子還四倍抗草……所以雖然對(duì)攻應(yīng)該能贏,但哞哞也只是停留在能擋的層次。其他特耐鋼盾比如輝夜、瑪機(jī)雅娜,草毒盾的M妙蛙、暴露菇擋起來也還不吃力,并且都有足夠的反制能力。對(duì)于劍舞的蜥蜴,除了哞哞外,草鋼也還算能擋(沒吸收拳的),輝夜飛機(jī)當(dāng)心一下電拳,土貓威嚇一下UT都可以應(yīng)付,如果有圍巾則保護(hù)好圍巾,有冰飛的猛犸瑪狃拉則可以無視蜥蜴的強(qiáng)化,如果隊(duì)伍不好處理劍舞蜥蜴則在場PM冒著炮灰的危險(xiǎn)壓低對(duì)方血量或者下狀態(tài)。畢竟145速的Mega,對(duì)M蜥蜴的可能威脅還是要認(rèn)真應(yīng)對(duì)的。