索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-11-29 06:11:12作者:智慧百科
今日(11月28日)是《GTA》系列推出的25周年紀(jì)念日,這個(gè)成功的游戲系列深受全球玩家的熱愛。不過(guò),這個(gè)日后風(fēng)靡全球的游戲系列初創(chuàng)時(shí)曾一度不被看好,被其游戲制作成員稱作“最不可能成功的作品”
近日,DMA Design工作室(R星前身)的制作人“Colin Macdonald”在接受采訪時(shí)表示,當(dāng)時(shí)工作室正著手開發(fā)7個(gè)作品,“在開發(fā)中期,有一個(gè)非正式的員工調(diào)查,其中開發(fā)員工一致認(rèn)為,作品里最不可能成功的就是《GTA》?!?/p>
他表示“這主要是因?yàn)椋陂_發(fā)過(guò)程中游戲的方向并不明確。呈現(xiàn)的作品也有不小的問(wèn)題,甚至你玩超過(guò)幾分鐘游戲就會(huì)崩潰,所以制作團(tuán)隊(duì)對(duì)它肯定沒有太多的信心?!?/p>
他還透露,最初團(tuán)隊(duì)想把《GTA》設(shè)計(jì)的比較玄幻,玩家可以像個(gè)恐龍一樣摧毀城市。不過(guò)后來(lái)團(tuán)隊(duì)中有人提出了個(gè)“好主意”:也許玩家會(huì)比恐龍更喜歡開車。于是《GTA》才定下了基調(diào),慢慢成了今天的樣子。