索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 12:10:38作者:未知
任天堂第四款手機游戲《火焰紋章:英雄》已于2月2日正式登陸了移動平臺,那么這款經(jīng)典ip的手游作品玩起來怎么樣呢?來看看游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的介紹吧。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
在《火焰紋章:英雄》中,《火焰紋章》系列中登場的角色紛紛以英雄的身份匯集到這款游戲中,玩家在8X6的地圖中,點擊畫面就可以操作,同時需要根據(jù)地形和屬性派出英雄戰(zhàn)斗。
在游戲主畫面上,會看到迷你版的單位角色登場。除了可以點擊角色、享受和伙伴間的對話外,還可以從頭上冒出愛心圖示的角色手中獲得禮物
在玩完游戲序章部份后首先會注意到的事情,就是主線故事當(dāng)中登場的主要人物,大部份時候都是對著玩家交談。雖然玩家并不會在故事當(dāng)中實際現(xiàn)身,但是在故事里卻會扮演一個由異界召喚出來的偉大英雄,指揮其它角色作戰(zhàn),對抗受到維洛妮卡支配的異界英雄(《火焰紋章》系列作當(dāng)中的角色)大軍。
游戲序章的三名主角,亞爾馮斯、安娜和夏蓉。雖然在故事當(dāng)中是主要角色,不過在編隊時并不會強制玩家使用。
本作是設(shè)計為回合制的戰(zhàn)棋RPG作品,會在“縱向八格X橫向六格”這個只要一個畫面就可以盡收眼底的地圖上,展開一場又一場的戰(zhàn)斗。每一關(guān)最多可以派出四名英雄出擊到地圖上,敵人也會派出強度符合關(guān)卡難度的戰(zhàn)斗單位。
主要地圖畫面。我軍會使用藍(lán)色,敵軍則是會使用紅色的計量表標(biāo)示。迷你版角色在作戰(zhàn)時的動畫十分可愛
在眾多不同地圖當(dāng)中,會有許多地形登場。在地圖上看到有裂縫的墻壁,還可以發(fā)動攻擊將其破壞。
游戲操作方法,則是有點擊格子來執(zhí)行移動和攻擊的方式,以及將我軍單位直接拖移到攻擊對象上這兩種不同的方法。
使用前者時,玩家要先點擊在地圖上的英雄,然后在顯示出來的藍(lán)色網(wǎng)格線范圍之內(nèi)指定移動目標(biāo)。移動后如果以紅色網(wǎng)格線顯示的攻擊范圍內(nèi)有敵人存在,就可以繼續(xù)點擊敵人來發(fā)動攻擊。至于后者則是持續(xù)按住打算要執(zhí)行動作的角色,然后再將角色直接拖移到可移動攻擊范圍內(nèi)的對象上,角色就會自動移動到最適合的位置發(fā)動攻擊。如果攻擊的對象手上擁有攻擊范圍相同的武器,就會遭其反擊的設(shè)計,也和過去的《火焰紋章》系列作品一樣。
附帶一提,如果角色擁有可以提升伙伴能力的技能時,操作方式也和對敵人發(fā)動攻擊一樣,只要點擊使用對象(就這個情況來說會是我軍單位),或者是直接拖移擁有技能的角色就可以發(fā)動技能。這種可以讓玩家單手拿著智能型手機,使用一根大姆指或食指就可以執(zhí)行所有動作的操作系統(tǒng),玩起來堪稱是輕松愉快。
點擊在藍(lán)色范圍內(nèi)的格子,單位就會移動到該點。如果紅色范圍內(nèi)有敵人,就可以繼續(xù)行動發(fā)動攻擊
在按住角色的狀態(tài)下直接滑動,就可以在一次操作下同時執(zhí)行移動和攻擊。雖然操作手續(xù)更簡潔,但也因為這樣所以無法取消行動
使用滑動操作時,會產(chǎn)生移動之后就無法取消的不利之處。如果是點擊格子來決定移動目標(biāo)的話,只要是在決定之前都可以變更移動目標(biāo),或者是直接取消行動;但如果是使用滑動操作,那么在玩家松開手指的那一瞬間就會馬上喪失角色行動權(quán)。不過操作當(dāng)然也可以在游戲中透過設(shè)定來變更,只要在環(huán)境設(shè)定選單里將行動確定操作和待機確定操作切換成點擊的話,那么在每次行動時都會重新請玩家執(zhí)行最后確認(rèn)。因為哪一種操作感覺比較合用會隨著玩家個人喜好而有所不同,所以玩家可配合自己游玩的情況來調(diào)整兩種不同操作方法。
在攻擊或是使用技能時會插入角色特寫圖片。當(dāng)HP所剩不多時,也會顯示出遭受攻擊的單位圖片,總的來看,游戲中的戰(zhàn)斗模式和戰(zhàn)斗畫面都比較不錯,保留了戰(zhàn)棋游戲的基本玩法,還加入了卡牌模式,相信玩家們應(yīng)該會喜歡這款游戲。