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      1. 原神巖無(wú)相怎么打 原神巖無(wú)相攻略分享

        更新時(shí)間:2022-03-27 14:01:55作者:未知

        原神巖無(wú)相怎么打 原神巖無(wú)相攻略分享

          原神巖無(wú)相怎么打?對(duì)于游戲中無(wú)相交響曲活動(dòng)的無(wú)相之巖的打法相信小伙伴們都感到好奇的吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神巖無(wú)相攻略分享,快來(lái)看一下吧。

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        原神巖無(wú)相攻略分享

          1、在隊(duì)伍中攜帶一個(gè)能夠破壞玄巖柱的角色

          至純的無(wú)相之巖相比其他的至純無(wú)相有一個(gè)非常明顯的區(qū)別——玄巖柱。巖柱只能夠通過(guò)爆炸、吸收或者大劍的方式來(lái)?yè)羝啤B眯姓咝枰陉?duì)伍中加入一個(gè)能夠破壞巖柱的角色,才能正常擊破巖無(wú)相。安柏的兔兔伯爵也可以破壞巖柱,但是技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),且無(wú)其他附加作用(比如鐘離長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技后還能生成護(hù)盾),故不在此處做出推薦。

          爆炸(可莉)與吸收(鐘離):

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          大劍:

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          以上角色可以根據(jù)陣容的元素搭配以及角色的練度來(lái)進(jìn)行選擇。

          2、挑戰(zhàn)前的準(zhǔn)備

          挑戰(zhàn)的陣容通常由1~2個(gè)主c、2~3個(gè)增傷角色構(gòu)成。由于在變奏因子的影響下,至純的無(wú)相之巖的技能傷害很高且降低了回復(fù)能力與元素充能效率,所以奶媽與護(hù)盾角色的作用被降低了。增加輸出能力才是最優(yōu)解,但這時(shí)也非常考驗(yàn)旅行者對(duì)于技能的閃避與走位。

          選擇好變奏因子,進(jìn)入副本。在挑戰(zhàn)開始之前,旅行者可以先在場(chǎng)地內(nèi)等待一會(huì)兒,挑戰(zhàn)場(chǎng)地具有復(fù)活并滿血隊(duì)伍內(nèi)全部角色、增加大招能量的效果(神像增強(qiáng)版)。等待全部角色的大招圖標(biāo)亮起之后,可以打開背包,食用食物與精油。做好準(zhǔn)備工作之后就可以開始挑戰(zhàn)了。

          3、打法流程

          至純的無(wú)相之巖開局會(huì)直接釋放三個(gè)巖元素晶球,激活除自身下方以外的玄巖柱,每個(gè)巖柱被激活之后會(huì)每隔2s左右釋放2個(gè)巖槍攻擊角色,傷害很高。旅行者可以利用不攻擊的那根巖柱作為盾牌規(guī)避攻擊。在規(guī)避攻擊的同時(shí)使用大劍角色擊破核心下方的巖柱,巖柱被擊破之后原本的位置會(huì)每隔一段時(shí)間產(chǎn)生巖元素晶片,上限為3個(gè)。如果點(diǎn)了沒有護(hù)盾傷害降低50%的因子,需要先拾取晶片生成護(hù)盾再對(duì)核心進(jìn)行輸出。輸出的同時(shí)要注意來(lái)回移動(dòng),不要被巖槍攻擊到。

          核心起身之后,會(huì)瞬移至另一個(gè)巖柱的上方,并釋放一次地脈共振:核心將將大量能量通過(guò)自身創(chuàng)造的巖柱釋放,振動(dòng)以石柱為中心向四周擴(kuò)散,同時(shí)會(huì)生成一個(gè)可被擊碎的能量塊。旅行者需要盡快打破能量塊生成防護(hù)罩,規(guī)避傷害的同時(shí)盡快破壞巖柱對(duì)核心進(jìn)行輸出。

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          接下來(lái)未破壞的巖柱會(huì)暫停巖槍的攻擊,核心瞬移至下一個(gè)巖柱上,并視旅行者距離的遠(yuǎn)近來(lái)釋放的技能:旅行者在較遠(yuǎn)處的巖柱時(shí),會(huì)釋放巖矢爆破:核心會(huì)對(duì)角色進(jìn)行鎖定,短暫時(shí)間后造成3次范圍傷害,且最后一次范圍更大,旅行者需要注意閃避;旅行者在較近處的巖柱時(shí),會(huì)釋放地脈沖擊:核心將能量經(jīng)由下方巖柱向地面釋放,造成大范圍傷害。技能釋放前搖很大,注意在技能釋放的前搖時(shí)躲避即可。

          如果旅行者選擇了滿分難度,那此時(shí)必須破壞巖柱并擊殺無(wú)相核心。在3000分因子難度下,旅行者如果此時(shí)未能擊殺至純的無(wú)相之巖且未能破壞完全部的巖柱,那此時(shí)無(wú)相核心所處的玄巖柱會(huì)爆裂,造成范圍傷害,并留下持續(xù)造成傷害的砂巖渦流。生成的巖元素晶片會(huì)生成至渦流外。這時(shí)場(chǎng)上如果沒有巖柱了,那么旅行者只需要在躲避無(wú)相的技能后對(duì)核心輸出即可。

          當(dāng)挑戰(zhàn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)且玄巖柱全部破碎后,無(wú)相核心不再會(huì)創(chuàng)造新的玄巖柱,并會(huì)使用新的攻擊方式鎏金之潮:在場(chǎng)地上生成4個(gè)巖棱,從巖棱中凝聚力量持續(xù)釋放沖擊波。如果巖棱全部被擊碎,就能中斷鎏金之潮。旅行者需要注意的是,巖棱只能被以下幾種方式擊破:雙手劍的攻擊、單手劍的攻擊、可莉的攻擊與鐘離的元素戰(zhàn)技。

          最后破壞完全部的復(fù)生玄巖柱阻止至純的無(wú)相之巖復(fù)生即可完成挑戰(zhàn)。

          PS:此次活動(dòng)可以聯(lián)機(jī)挑戰(zhàn)。旅行者可以先邀請(qǐng)好友進(jìn)入自己的世界,再選擇因子即可向好友發(fā)出邀請(qǐng)一起挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)完成之后所有旅行者都能夠獲得活動(dòng)積分。