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      1. 劍與家園矮人種族發(fā)展分析 矮人開局怎么玩

        更新時(shí)間:2022-03-27 14:02:19作者:未知

        劍與家園矮人種族發(fā)展分析 矮人開局怎么玩

          矮人是劍與家園游戲中最早開放的3大種族之一,大氣磅礴的鋼鐵主城,現(xiàn)代化兵種以及獨(dú)特的彈藥機(jī)制都讓這個(gè)種族與眾不同,今天小編給大家?guī)硪黄ヂ砸愿玫牧私獍俗濉?/p>

          種族優(yōu)點(diǎn)

          1.獨(dú)特的彈藥機(jī)制讓這個(gè)種族具有爆發(fā)性,開場一分鐘打出其他種族2分鐘的傷害

          2.火槍獨(dú)有的爆頭特性,克制所有人數(shù)少的前排,比如騎兵,蝎子等

          3.火箭炮和坦克的AOE傷害能夠很好的清場

          4.機(jī)甲是全游戲最肉前排,NO.1的存在

          5.拆墻專家,攻城火炮擁有額外加成,對(duì)城墻的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他種族的攻城武器

          6.前排機(jī)甲沒有士氣,不受巫妖烏魯和蜘蛛的影響

          7.全兵種皆為物理傷害,克制巫妖族

          種族缺點(diǎn)

          1.機(jī)甲和坦克死亡后無法轉(zhuǎn)化為傷兵,導(dǎo)致矮人玩家對(duì)稀有資源的需求度遠(yuǎn)大于其他種族

          2.火槍傷害溢出,對(duì)劍士,武僧這種人數(shù)多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力

          3.懼怕人族召喚流,對(duì)召喚流毫無辦法

          4.兵種占位小,易于排兵布陣

          5.一旦彈藥消耗完畢就變成了砧板上的魚肉,任人宰割

          種族科技相關(guān)

          1.科技優(yōu)先度

          如果你是pk狂人,愛好搞事情,那么

          機(jī)甲>火箭炮>火槍>坦克>礦工>攻城火炮

          如果你是攻城愛好者,喜歡拆墻,那么

          攻城火炮>火箭炮>機(jī)甲>坦克>火槍>礦工

          如果你是種菜玩家,喜歡安穩(wěn)發(fā)育刷野怪,那么

          礦工>火槍>火箭炮>坦克>機(jī)甲>攻城火炮

          兵種城防相關(guān)

          1.城防兵種選擇

          礦工:火槍:火箭炮為4:3:3

          2.金兵優(yōu)先度

          火箭炮>機(jī)甲>火槍>礦工>坦克

          坦克并不建議出金兵,因?yàn)樘箍诵枰獫M科技后才能獨(dú)當(dāng)一面,成為以一當(dāng)十的兵種,所以平民建議點(diǎn)出金兵就可以了,平時(shí)造兩輛銀坦克就可以了

          領(lǐng)矮英雄

          1.希德

          加點(diǎn)方面必滿彈藥補(bǔ)給和額外彈藥,不需要任何屬性

          如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以點(diǎn)專精技能,同時(shí)堆統(tǒng)帥

          2.格里

          必滿技能是機(jī)械維護(hù)和臨時(shí)維修,堆耐力和統(tǒng)帥,傷害技能不建議點(diǎn)。一來受武力加成低,二來和格羅特?fù)屛淞?,沒必要,他還是做一個(gè)輔助更好

          3.格羅特

          一種方案是點(diǎn)滿彈倉擴(kuò)容,機(jī)甲專精,火力全開,火箭炮,需要武力,耐力,統(tǒng)帥,僅渠道服玩家可以養(yǎng)成完美格羅特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了

          第二種方案是彈倉擴(kuò)容,火力風(fēng)暴,機(jī)甲專精,養(yǎng)成要求相對(duì)于第一種要低,缺點(diǎn)是爆發(fā)低,傷害低,僅需要堆武力。

          4.大白鯊諾麗亞

          點(diǎn)滿火箭炮專精,燃燒彈,標(biāo)記攻擊,快速裝填,堆武力和統(tǒng)帥

          兵種解析

          1.坦克

          優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種

          缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋【滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無視】

          克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn))

          被克制:弓手,弩手,火槍等后排

          ps:坦克在滿科技后地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。

          2.火槍

          優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)

          缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢

          克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss

          被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通病)

          3.火箭炮

          優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源

          缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰

          克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排

          被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種

          4.機(jī)甲

          優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性

          缺點(diǎn):死亡后無法治療和復(fù)活

          克制:遠(yuǎn)程兵種,boss

          被克制:無

          5.礦工

          優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性

          缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒有減傷特性;血量低

          克制:蝎子

          被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它

          排兵布陣

          1.刷野

          如果野怪傷害太高可以將前排換成礦工

          2.pk

          方案一

          常規(guī)陣容,中規(guī)中矩,適合與巫妖玩家pk

          方案二

          左上角為金機(jī)甲,右下角是英雄,這個(gè)方案適合與人族pk,克制那種4隊(duì)騎兵在一列的陣容,防止被邊路突破,同時(shí),艾薇兒冰墻注意堵住騎兵走位,防止后排被騎兵接觸到。

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