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      1. 魔力寶貝手機(jī)版職業(yè)好玩嗎 全職業(yè)介紹及技能選擇_劍士

        更新時(shí)間:2022-03-27 14:32:00作者:未知

        魔力寶貝手機(jī)版職業(yè)好玩嗎 全職業(yè)介紹及技能選擇_劍士

          在《魔力寶貝手機(jī)版》中有七大職業(yè),分別是劍士、戰(zhàn)斧斗士、騎士、弓箭手、格斗士、魔術(shù)師和傳教士,下面小編就為玩家?guī)怼赌Я氊愂謾C(jī)版》全職業(yè)介紹及技能選擇,一起來看看吧。

          全職業(yè)介紹及技能選擇

          劍士:

          連擊:連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊。不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。

          明鏡止水:集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。

          乾坤一擲:犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過普通攻擊的致命一擊。

          圣盾:基于圣盾的技能等級(jí),降低自己受到的物理及魔法傷害,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。

          戰(zhàn)斧斗士

          連擊:連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊。不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。

          明鏡止水:集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。

          乾坤一擲:犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過普通攻擊的致命一擊。

          崩擊:使用專門針對(duì)防御的攻擊。目標(biāo)進(jìn)行防御和使用圣盾時(shí),將受到極大的傷害,目標(biāo)未防御或圣盾時(shí)無效。

          騎士

          連擊:連續(xù)進(jìn)行數(shù)次攻擊。不同等級(jí)技能攻擊次數(shù)與鎖定目標(biāo)的模式不同。

          明鏡止水:集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。

          諸刃:采取特殊攻擊架勢(shì),犧牲防御以提升攻擊力,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。

          護(hù)衛(wèi):代替友方目標(biāo)承受近戰(zhàn)物理攻擊,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束?;谧o(hù)衛(wèi)的技能等級(jí)減少自己因護(hù)衛(wèi)受到的傷害。

          弓箭手

          亂射:向選中的一方隨機(jī)射出數(shù)只箭,命中同一目標(biāo)次數(shù)越多,對(duì)該目標(biāo)造成的傷害衰減越大。

          明鏡止水:集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。

          乾坤一擲:犧牲命中率,以震碎巖石的氣勢(shì)使出傷害超過普通攻擊的致命一擊。

          陽炎:凝神等待絕妙的閃躲機(jī)會(huì),并向目標(biāo)進(jìn)攻。減少防御力,提升回避率,直至下次行動(dòng)或回合結(jié)束。

          格斗士

          混沌攻擊:攻擊命中后有可能讓對(duì)方陷入隨機(jī)一種異常狀態(tài)。

          明鏡止水:集中精神,對(duì)自己進(jìn)行治療,治療效果基于自己的生命值上限。

          氣功彈:合掌聚氣,以氣功彈進(jìn)行遠(yuǎn)程物理攻擊。

          崩擊:使用專門針對(duì)防御的攻擊。目標(biāo)進(jìn)行防御和使用圣盾時(shí),將受到極大的傷害,目標(biāo)未防御或圣盾時(shí)無效。

          魔術(shù)師

          火焰魔法:以魔法之火攻擊單體目標(biāo),造成基于精神的火屬性魔法傷害。

          強(qiáng)力火焰魔法:以魔法之火攻擊目標(biāo)及周圍一格,造成基于精神的火屬性魔法傷害。

          超強(qiáng)火焰魔法:以魔法之火攻擊一方的全體目標(biāo),造成基于精神的火屬性魔法傷害。

          吸血魔法:造成基于精神的自身元素屬性的魔法傷害,并將傷害的一半轉(zhuǎn)換為自己的生命值。

          傳教士

          補(bǔ)血魔法:對(duì)己方單體使用擁有治愈之力的魔法,效果與使用者和受術(shù)者的恢復(fù)有關(guān)。

          強(qiáng)力補(bǔ)血魔法:對(duì)己方目標(biāo)及周圍一格使用擁有治愈之力的魔法,效果與使用者和受術(shù)者的恢復(fù)有關(guān)。

          氣絕回復(fù):僅對(duì)己方氣絕的單位有效,解除氣絕狀態(tài),并回復(fù)基于其恢復(fù)的一定生命。

          懲戒之光:對(duì)數(shù)個(gè)敵人造成基于精神的魔法傷害,攻擊不死系時(shí)可能使其陷入混亂。對(duì)戰(zhàn)模式時(shí)傷害減半。