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      1. 原神魈強嗎 原神魈技能天賦解析

        更新時間:2022-03-27 14:41:26作者:佚名

        原神魈強嗎 原神魈技能天賦解析

          原神魈強嗎?游戲即將到來的1.3版本中魈的強度怎么樣相信小伙伴們都想了解的吧,這里給大家?guī)砹嗽聍碳寄芴熨x解析,一起來看下文吧。

        原神魈強嗎 原神魈技能天賦解析

        原神魈技能天賦解析

          【普通攻擊】:六連槍擊,倍率相當(dāng)高。對比魈和香菱Lv1普攻一整套的總傷害:

          香菱為五連擊,總和倍率263.8%,平均每段52.76%;

          魈為六連擊,總和倍率423.26%,平均每段70.54%。

          此外,魈的下落攻擊倍率相對于其他角色也高出一截。對比香菱和魈的Lv1級普攻的高空下落攻擊倍率:香菱為 160%;魈為 204%。

          【元素戰(zhàn)技】:向前突進,對沿途敵人造成風(fēng)元素傷害,可在半空中施放。最多可存儲2次使用次數(shù)(解鎖一命后增加為3次),技能冷卻時間10秒。

          倍率中規(guī)中矩,Lv6級倍率為 353.92%,Lv10級為 455.04%。

          對比溫迪點按E:Lv6級倍率為 386%,Lv10級為 497%。(注:溫迪點按CD6秒)

          雖然倍率較溫迪略有降低,但是此技能可使用兩次,而且配合魈的固有天賦,會有一定幅度的傷害提升。同時,此技能也是魈的趕路神技,突刺距離大致和刻晴的E技能距離相當(dāng),而且沒有技能前搖??稍诳罩惺┓诺奶匦源蟠筇岣吡索痰撵`動性和操作上限。相信會是操作帝喜愛的技能。

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          【元素爆發(fā)】:魈開啟大招狀態(tài),持續(xù)15秒。技能持續(xù)期間魈獲得以下效果:

          每秒扣除當(dāng)前生命值3%的血量。(技能升到Lv7級及以上時,扣血倍率降為2%)

          所有攻擊轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,且無法被其他元素附魔覆蓋。

          普通攻擊、重擊和下落攻擊獲得巨量傷害加成。

          攻擊判定范圍增大,跳躍高度增加。

          E技能不再生成風(fēng)元素微粒。(此條可信度存疑)

          技能冷卻時間為18秒。需要70點能量。

          大招是魈的輸出核心,Lv6級時普通攻擊、重擊、下落攻擊的增傷倍率為77%,Lv10級為95.2%??芍^相當(dāng)恐怖。提瓦特打樁機的稱號也由此而來。但是70點的能量需求對隊伍的充能效率要求較高。我們來算一下需要多久才能充滿一個大招。

          70點能量折算成風(fēng)元素微粒個數(shù)即為 [70/3]=24個風(fēng)元素微粒??紤]到普通攻擊會微量回復(fù)能量(大約打滿1整套普攻回復(fù)1點能量,概率觸發(fā)),以及其他元素微粒的獲取和元素充能效率的收益,以下計算將按照收集18~21個風(fēng)元素微粒即可充滿大招為標(biāo)準(zhǔn)。

          如果僅靠魈自己,假設(shè)大招結(jié)束E技能擁有2層充能。每次E技能大約獲取3枚風(fēng)元素微粒,一共需要施放6~7次E技能,共耗時大約40~50秒。

          如果和溫迪一起組成雙風(fēng),溫迪3次E需要12秒,此時魈已經(jīng)大約可以放出第3個E。理想情況下已經(jīng)大約可以充滿了??紤]到換人過程中消耗的時間和可能存在的失誤,平均大約需要15~25秒時間。

          總結(jié):魈必須配備一個風(fēng)系充電寶。否則大招空檔期過長。雙風(fēng)組合時,大招大約20秒的空檔期。

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          【固有天賦1】:開啟大招后,魈立刻獲得5%的全傷害加成。此后每經(jīng)過3秒額外獲得5%全傷加成,最多疊加至25%全傷加成。詳細增傷情況可見如下列表。

          大招開啟后第:

          0~3秒:5%

          3~6秒:10%

          6~9秒:15%

          9~12秒:20%

          12~15秒:25%

          大招結(jié)束后效果立刻移除。

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          【固有天賦2】:施放E技能后7秒內(nèi),E技能造成的傷害提高15%??莎B加三層,每次疊加刷新持續(xù)時間。

          這個天賦鼓勵玩家通過控制E技能的施放間隔來提高E技能的傷害。同時也大幅增加了魈命之座第一層帶來的提升幅度。這邊其實有一點存在爭議,即該buff的生效時間判定是在按下E技能的瞬間還是在該次E技能結(jié)束時?如果是前者,則第一下E就可以吃到15%的增傷,第二下直接吃30%。而如果是后者,疊加增傷的速度會慢一整輪cd。以下討論假設(shè)判定規(guī)則是后者。

          先討論零命的情況,即E技能僅可儲存2次使用機會。以下列出了不同的E技能施放間隔下,在buff重置前最多可打出的E的次數(shù)和相應(yīng)增益量。

          施放間隔 0~3秒:1次無增益,1次15%增益。

          施放間隔 3~6.5秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益。

          施放間隔 6.5~7秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益,1次45%增益。

          施放間隔 7秒以上:1次無增益。

          總結(jié):理論極限只能恰好疊滿buff,而且對時間的把控要求精準(zhǔn)到0.5秒的區(qū)間范圍內(nèi)。相信幾乎沒人可以做到這么精準(zhǔn)。因此,最優(yōu)施放間隔為3~6.5秒。

          然后是一命的情況,即E技能僅可儲存3次使用機會。以下列出了不同的E技能施放間隔下,在buff重置前最多可打出的E的次數(shù)和相應(yīng)增益量。

          施放間隔 0~1.5秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益。

          施放間隔 1.5~5秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益,1次45%增益。

          施放間隔 5~6秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益,2次45%增益。

          施放間隔 6~6.7秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益,3次45%增益。

          施放間隔 6.7~7秒:1次無增益,1次15%增益,1次30%增益,4次45%增益。

          施放間隔 7秒以上:1次無增益。

          總結(jié):理論極限可以疊滿3層buff之后再施放多達4次滿buff的E技能。但是,不管是想要2次/3次/4次,對時間掌控的要求都要做到誤差不超過1秒。對大部分人來說很難做到。因此,一命情況下推薦施放間隔為1.5~5秒。如何選擇看自己操作的熟練度。但是如果可以做到精確把握施放時間間隔,可以維持很長時間的滿buff加成。

          原神魈技能天賦解析為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助。

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