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      1. 原神充能角色選哪個(gè) 原神充能角色詳解

        更新時(shí)間:2022-03-27 16:21:41作者:未知

        原神充能角色選哪個(gè) 原神充能角色詳解

          原神充能角色選哪個(gè)?原神角色每一個(gè)都有自己的充能能力,很多人都不知道該怎么選擇, 下面小編就帶來原神充能角色詳解,一起來看看吧。

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        原神充能角色詳解

          溫蒂和琴兩個(gè)強(qiáng)力充能角色可以來回且換打e,等于每秒鐘提供3點(diǎn)充能,加上溫蒂本身突破自帶充能效率,所以即使溫蒂不帶充能位,大多數(shù)情況大招相當(dāng)頻繁。不愧為速切隊(duì)的最強(qiáng)組,那么接下來回答溫蒂能不能和風(fēng)主和砂糖組雙風(fēng),答案是可以的。

          但是風(fēng)主和砂糖都缺乏脫手的治療能力,整體容錯(cuò)率會(huì)下降很多,但是如果專門為雙風(fēng)配治療位,那個(gè)治療再缺乏充能的情況下,很難維持足夠的治療量,但是反之風(fēng)主和砂糖外加琴是可以的。

          琴本身可以提供不錯(cuò)的充能,風(fēng)主和砂糖也可以靠脫手大招輸出傷害,但是有個(gè)小問題就是風(fēng)主大招范圍太小,還會(huì)把怪吹走,實(shí)在太難掌握,而砂糖大招充能太高,即使?fàn)奚敵龆蚜艘恍┐笳谐淠埽绕饻氐賮碚f頻率和傷害會(huì)下降一些、

          班尼特也能提供和琴一樣的充能,并且他的大招也和琴一樣同時(shí)具備單次高傷,范圍回血,驅(qū)散場地效果等作用,甚至因?yàn)橥黄谱詭С淠苄屎痛笳心芰啃枨蟮停踔帘惹俅笳懈l繁,并且在大招持續(xù)期間自己的充能能力還得到進(jìn)一步提升。

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          這里可以看到數(shù)值策劃拿腳做的平衡,單論輔助能力,班尼特和琴是一個(gè)水平,甚至優(yōu)于琴,而琴只是比班尼特多了點(diǎn)永遠(yuǎn)會(huì)溢出的奶量和那么一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力,因?yàn)榍俣压艟涂梢阅獭?/p>

          所以班尼特配香菱就可以達(dá)到和溫琴雙風(fēng)類似的效果,班尼特快速充滿香菱大招,然后讓香菱丟出脫手大,然后可以換其他輸出打傷害。

          另外一個(gè)還算可以的充能拐就是貓弓,貓弓雖然充能能力稍微弱了一點(diǎn),但是大招依然能提供類似班尼特和琴的脫手場地效果,配合另一個(gè)脫手技能輸出比如凱亞可以打出輸出很高的雙冰組合,凱亞帶個(gè)西風(fēng)劍甚至可以自充自打。

          但是現(xiàn)階段冰屬性很尷尬,只有打火附著能出1.5倍傷害,同時(shí)凱亞并沒有進(jìn)過UP池,人設(shè)又有點(diǎn)抱歉,在這個(gè)看臉的游戲里面很少有人問津。

          但是但看數(shù)據(jù),高命凱亞配合貓弓也是可行的輸出方案,雙脫手大招可以考慮帶個(gè)盧老爺或者可莉主C打冰火配合。

          這里也可以看出,下個(gè)版本的王小美也能融入這個(gè)輸出體系里面,畢竟持續(xù)12秒的脫手大招,能和貓弓相互充能,在配合一個(gè)站場主C就能打出相當(dāng)高的輸出了。