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      1. 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍值得培養(yǎng)嗎 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍強(qiáng)度測(cè)評(píng)

        更新時(shí)間:2022-03-22 11:11:10作者:未知

        夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍值得培養(yǎng)嗎 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍強(qiáng)度測(cè)評(píng)

        夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍強(qiáng)度測(cè)評(píng)。夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)在新資料片萌芽與凋零之極中推出了2個(gè)新SSR角色,其中伊普西龍是最強(qiáng)素體,下面就讓小編為大家分享一下伊普西龍的測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。

        夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍值得培養(yǎng)嗎 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍強(qiáng)度測(cè)評(píng)

        夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)伊普西龍測(cè)評(píng)

        一、技能解析

        1.天賦·魔劍素體

        進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),暴擊率、暴擊傷害提升(10%,15%,20%,25%)。士兵隨英雄主動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊一起戰(zhàn)斗。

        擁有超絕特殊效果時(shí),技能射程提升(1,1,2,2),移動(dòng)力提升(1,1,2,2)。

        解析:作為基扎洛夫的得意作品,最強(qiáng)素體伊普西龍加入了流星陣營(yíng),契合了他的一擊必殺的設(shè)計(jì)理念;同時(shí)天賦在給他暴擊和暴傷提高之外,還能讓近戰(zhàn)士兵跟隨英雄一起遠(yuǎn)程進(jìn)攻,因此他在施放技能時(shí)的威力驚人;在擁有超絕特殊效果的情況下,移動(dòng)力和射程都會(huì)得到增加,從而大幅增加了壓制能力。

        2.掠襲

        [物理傷害]無(wú)視護(hù)衛(wèi)攻擊單個(gè)敵軍,造成1.3倍傷害,進(jìn)入戰(zhàn)斗前每移動(dòng)1格,傷害降低5%(最多降低20%)。

        解析:輕裝上陣的刺客的強(qiáng)力技能。只需要1cost就能破護(hù)衛(wèi),優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯。如果需要是移動(dòng)長(zhǎng)距離的情況下,需要計(jì)算好傷害量來(lái)判斷是否要出擊。

        3.影斬

        [物理傷害]攻擊單個(gè)敵軍,造成1.4倍傷害,進(jìn)入戰(zhàn)斗前如果未進(jìn)行過(guò)移動(dòng),則本次攻擊無(wú)視護(hù)衛(wèi),且擊殺敵軍后可再移動(dòng)2格。(該技能不會(huì)受到近戰(zhàn)傷害減免影響)

        解析:把握出手時(shí)機(jī)是刺客的看家本領(lǐng)。影斬是基礎(chǔ)攻擊距離2格的技能,配合伊普西龍的天賦,可以很安全的對(duì)近戰(zhàn)敵人進(jìn)行打擊。如果在戰(zhàn)前沒(méi)有進(jìn)行移動(dòng),則可以配合天賦能較遠(yuǎn)的無(wú)視護(hù)衛(wèi)出手,若擊殺敵方英雄還能全身而退。

        4.影遁

        [被動(dòng)]周圍2格范圍內(nèi)沒(méi)有友軍,且本回合未造成過(guò)傷害,行動(dòng)結(jié)束獲得[影遁]:"部隊(duì)生命值100%時(shí)無(wú)法被敵軍普通攻擊及技能鎖定為目標(biāo)",持續(xù)1回合。([觸發(fā)冷卻]該效果需要間隔1回合才可以再次觸發(fā))

        解析:伊普西龍可以獨(dú)自完成潛入作戰(zhàn),在部隊(duì)生命值100%時(shí)可以隱藏身形。如果敵人沒(méi)有辦法通過(guò)范圍技能讓降低其生命值,就只能眼睜睜看著他接近。通過(guò)對(duì)作戰(zhàn)距離和觸發(fā)冷卻的把控,伊普西龍可以長(zhǎng)期在前沿陣地對(duì)敵軍保持壓制力。