索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 16:41:02作者:佚名
天地劫怎么賭魂石。天地劫中,魂石是一個(gè)有效提高角色能力與屬性的物品,而其高昂的代價(jià)與隨機(jī)性的詞條也很容易讓人白白消耗材料,所以今天小編帶來(lái)了天地劫賭魂石指南。
一、詞條類(lèi)型
目前我刷到過(guò)的詞條類(lèi)型大概可以被分為兩類(lèi),
攻擊類(lèi):物攻/法攻、物傷/法傷、物穿/法穿、反擊傷害、暴擊率
防御類(lèi):物防/法防、物免/法免、氣血、暴擊抗性
個(gè)人認(rèn)為刷詞條的優(yōu)先度為:
輸出位:(物攻/法攻≈物傷/法傷)>氣血(不想太脆的話就刷氣血)>物穿/法穿(主要針對(duì)高防boss,防越高穿透效果越好,這時(shí)收益會(huì)反超攻和傷,就可以考慮刷穿透高的人了)>物免/法免>物防/法防>暴擊抗性,暴擊和反擊傷害看具體角色。
防御位:氣血>物免/法免>物防/法防
*天地劫的傷害計(jì)算目前推測(cè)是(攻-(1-穿透)*防)*技能倍率*增傷系數(shù)
二、魂石類(lèi)型
根據(jù)觀察目前看到的一些魂石(比如曬魂石的帖子),我們不難get:
天位:主攻,即攻擊類(lèi)詞條加成上限為10%
地位:主防,即防御類(lèi)詞條加成上限為10%
荒位:攻受平衡,加成上限目測(cè)是7%(最高只見(jiàn)過(guò)7%,也正好是15%的一半取整)
那么按照讓揚(yáng)長(zhǎng)避短的思路,輸出位應(yīng)當(dāng)優(yōu)先培養(yǎng)天魂石,T位則優(yōu)先培養(yǎng)地魂石,輔助相對(duì)而言比較靈活,我個(gè)人更偏向于走類(lèi)T路線(考慮刷加攻詞條補(bǔ)奶量/輸出)。
三、套裝簡(jiǎn)評(píng)
天地劫里的魂石套裝目前共分為五類(lèi),分工還是比較明確的。
物攻+5%類(lèi):
荒蜇:普攻傷害+20%(對(duì)各種平A包括但不限于追擊、連擊、反擊等都有效果)
頭狼:傷害提升5%且主動(dòng)攻擊后獲得移動(dòng)力+2狀態(tài)1回合(官方推薦的殷劍平魂石)
幽魎:主動(dòng)攻擊后恢復(fù)20%氣血(實(shí)用性強(qiáng),各種物理輸出都能帶,目前看冰璃用的比較多)
羅鬼:傷害提升10%,主動(dòng)攻擊對(duì)戰(zhàn)中免傷提升10%(體感黑龍這類(lèi)的T也可以用這個(gè)打防反)
法攻+5%類(lèi):
九環(huán)朱蝮:主動(dòng)攻擊造成傷害后施加中毒(法系輔助可用)
朱焰魔火:絕學(xué)傷害提高10%,范圍絕學(xué)額外提高5%(pvp意義大于pve,給有aoe的角色們帶+歐皇陣,群毆死對(duì)方)
妖術(shù)師:50%概率降低絕學(xué)cd2回合(收回我之前說(shuō)看臉的那句話,用過(guò)的都說(shuō)好,法系主c如夏侯儀必備)
百眼翼魔:造成傷害后,40%概率給對(duì)方施加1個(gè)隨機(jī)debuff(法系輔助可用,對(duì)歐洲人來(lái)說(shuō)勝過(guò)九環(huán)朱蝮)
暴擊+7%類(lèi):
兇骸兵:主動(dòng)攻擊若擊殺目標(biāo),對(duì)戰(zhàn)后對(duì)周?chē)?圈敵人造成物攻30%的傷害(御風(fēng)等撿漏可用,主c魂石輪不到它)
赤練鬼:主動(dòng)攻擊氣血高于70%角色傷害提高20%(破勢(shì)水,給一刀999的角色使用,翻了翻背包似乎是物理系限定)
剛破鬼:周身3格無(wú)友方,除氣血外所有屬性提高8%(御風(fēng)等跑得快的角色可以用)
物防、法防+5%類(lèi):
咒石兵:免傷提升10%(T的必備)
死魘鬼卒:每當(dāng)友方角色陣亡,自身獲得攻防+4%,最多3層(如果召喚物也算友方,尚可一戰(zhàn),否則沒(méi)啥用)
冰魔蝎:遭受攻擊對(duì)戰(zhàn)中,自身雙防+15%,每回合1次(官方推薦的黑龍魂石,限制1次太弱了)
氣血+10%類(lèi):
鬼面花蛛:主動(dòng)攻擊對(duì)戰(zhàn)前50%概率施加遲緩+蝕魔(給類(lèi)似慕容箏/韓無(wú)砂這樣的輔助型法師/法師T會(huì)比較好用)
尸魔術(shù)士:治療效果+20%(給葛云衣估計(jì)會(huì)溢出,可以給白菀這種sr奶用)
冥葵:對(duì)友方使用絕學(xué)后,40%概率+1個(gè)隨機(jī)buff(百眼翼魔的對(duì)標(biāo)物,奶用比較好)
四、賭石指北
介紹完了魂石基本信息,那么問(wèn)題來(lái)了,怎么才能盡量少耗資源的嫖一套好魂石呢?
以法系輸出賭臉專(zhuān)用的妖術(shù)師為例。
根據(jù)測(cè)試,9級(jí)及以前的魂石被喂掉完全無(wú)損耗,損耗是從10級(jí)開(kāi)始的,所以最理想的賭石方法是:
step1:篩選出4條詞條中,至少有2條與傷害相關(guān)的魂石,且解鎖階位至少有1個(gè)是5階;
比如下面這樣的,不過(guò)這塊已經(jīng)賭輸了.JPG
step2:將所有第一條詞條是法攻或法傷的絕、極魂石先升到5級(jí),看加成百分比;
所有幾率低于5%(或者更狠一點(diǎn)7%)的都可以當(dāng)作可再生狗糧,高于5%的則繼續(xù)賭。而遇到類(lèi)似這種8%法攻的藍(lán)石頭也完全可以過(guò)度用,萌新之友,升到9級(jí)等數(shù)值更高的絕替換。
step3:用賭廢的5級(jí)石頭當(dāng)狗糧,喂給10階詞條是傷害/氣血的魂石,看第2個(gè)詞條的百分比;
注意!如果直接在魂光那里拉滿(mǎn),實(shí)際上是會(huì)產(chǎn)生浪費(fèi)的(1升10最少需2270經(jīng)驗(yàn),但拉滿(mǎn)是3120),所以最好先拖到9階,然后填1階,最省。
算了算我自己已經(jīng)因?yàn)檫@個(gè)坑浪費(fèi)1000魂光了
如此往復(fù),直到篩出理論上的最優(yōu)解。如果前兩個(gè)傷害/氣血詞條是雙10%(8%~9%),只要后兩個(gè)詞條不要太垃圾(比如暴擊抗性),那基本上就可以開(kāi)始正式賭了,就算失敗,主c用不上,副c用也不虧。
后面10升15、15升20消耗魂光巨大,所以千萬(wàn)不要在辣雞魂石上浪費(fèi)時(shí)間浪費(fèi)生命了!
那種20階才能解鎖傷害詞條的魂石就算是絕也不要賭,傾家蕩產(chǎn)賭個(gè)1%出來(lái)估計(jì)比抽滿(mǎn)黑龍都想棄坑。