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      1. 暗黑破壞神2重制版死靈法師怎么玩 死靈法師玩法思路分享

        更新時間:2022-03-22 11:20:14作者:佚名

        暗黑破壞神2重制版死靈法師怎么玩 死靈法師玩法思路分享

          暗黑破壞神2重制版死靈法師怎么玩?由于死靈法師的定位比較偏向非直接攻擊的手段,所以他的玩法更多的是利用技能對怪物產(chǎn)生間接性或持續(xù)性傷害。下面小編就帶來暗黑破壞神2重制版死靈法師玩法思路分享,一起來看看吧。

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        暗黑破壞神2重制版死靈法師玩法思路分享

          【死靈練法匯總】

          召喚系

          召喚系的主要方式是依靠復(fù)活骷髏的形式存在,依靠一只骷髏大軍橫掃地獄,這種方式也是現(xiàn)今最安逸最無腦的一種玩法,常規(guī)的方式就是把復(fù)活骷髏,復(fù)活怪物的相關(guān)技能加滿,盡力組成數(shù)量龐大的復(fù)活軍團。極限好像是能達到60多個復(fù)活類戰(zhàn)斗單位,然后整體的打造方向就是通過雇傭兵、鋼鐵石魔、裝備盡力堆砌各種光環(huán),以增強各個戰(zhàn)斗單位的攻擊力。

          這個玩法容錯性和適應(yīng)性都很高,你可以隨意搭配裝備,說實話,即便你一身裸裝,只要相關(guān)技能點滿,在地獄里也能慢慢推進。但是要想達到極致,也就是傳說中的五光環(huán)死靈,(狂熱、專注、力量或祝福瞄準、審判、荊棘)再加上死靈本身的詛咒。即便在8PP的難度下,也可以橫掃一切。不過造價也是不菲。

          單獨打BOSS的時候配合上謎團的傳送將所有戰(zhàn)斗單位聚集一點進行戰(zhàn)斗,傷害也是極其恐怖的。這種方式基本上不需要什么操作,死靈躲在眾多戰(zhàn)斗單位身后,也安全的很,偶爾放放詛咒,進行一下尸爆,基本上就是全程觀戰(zhàn),撿撿掉落。是暗黑2世界里邊最為安逸的一種游戲方式(最安逸,沒有第二。)。

          召喚系核心技能加點方式:按照優(yōu)先級排序

          1、復(fù)生骷髏=20點(主要的戰(zhàn)斗單位組成。)

          2、骷髏專精=20點(增強骷髏。)

          3、召喚物抗性=1點(增強戰(zhàn)斗單位生存能力。)

          4、尸爆=20點(輔助性主攻手段,因根據(jù)1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。)

          5、傷害加深=1點(主要debuff。)

          6、魔像專精=20點(確保鋼鐵石魔的生存能力。)

          7、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。)

          8、衰老=1點(減慢BOSS速度,增加傷害。)

          召喚系核心高價值裝備:按照優(yōu)先級排序

          1、謎團(控兵、趕路無可替代。)

          2、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。只要雇傭兵活著,就有力量光環(huán)加成。)

          3、野獸(狂熱光環(huán),可以極大地提升戰(zhàn)斗單位的攻擊力、攻擊速度、準確率,戰(zhàn)斗單位提高一個檔次。)

          4、無限(審判光環(huán),以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判光環(huán)還能降低怪物抗性,讓尸爆的威力炸裂。)

          5、驕傲(專注光環(huán),荊棘光環(huán)。用驕傲做鋼鐵石魔,增加兩個光環(huán)。鋼鐵石魔自帶荊棘光環(huán)、驕傲的專注光環(huán),增加戰(zhàn)斗單位的傷害。)

          6、橡樹之心(技能加成、快速施法速度、抗性。都能對死靈進行有益的提升。)

          綜合評價:

          其實在正常的游戲過程中,1PP的游戲環(huán)境下,一個謎團的裝備,基本上就可以滿足死靈快速橫掃地獄的要求。強烈建議新手上手的第一個人物打造召喚系死靈,絕對能讓你在日常游戲的過程輕松愜意。(我的開荒第一個人物大多是選擇死靈,第一造價便宜,即便沒有極限裝備,一身暗金裝備也足夠我在地獄的85級場景內(nèi)游走于世界之石大殿1-3層,自給自足賺錢養(yǎng)家不會比法師差。

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          毒素系

          毒素系的主要通過對怪物釋放毒素為主要傷害模式,這也是一種低PP難度下,娛樂性非常強的一種游戲方式。他的優(yōu)點就是利用劇毒新星范圍大,以人物為中心釋放的特點,配合詛咒系的降低抵抗技能,飛進怪物堆或者外圍進行毒素的釋放,以達到殺怪的目的。(這種游戲方式注定,沒有謎團別練毒死靈。)

          如果對標法師的話,他的缺點也顯而易見,秒傷不高,全身極品裝備的前提下,面板的毒素傷害大概在1萬2左右,按照2秒的毒素時效,可以粗略算出秒傷為6000左右。(而法師的主攻技能面板顯示基本動輒上萬,而且還能快速施法,一秒鐘實現(xiàn)多次攻擊。)但是在3PP難度以下,怪物血量不高的前提下,傷害實際上是可以達標,考慮到傷害范圍廣,對操作要求不高,還可以輔助詛咒,以及定點尸爆的多重攻擊手段,整理還是游刃有余地。

          尤其是日常游戲主要以單人游戲為主,毒死靈在實際游戲中,很多情況下是優(yōu)于法師的。(無差別擊殺怪物,快速清圖,毒死靈都有一定優(yōu)勢,而且基本上不會擔(dān)心有毒免的怪物,尸爆很好地彌補了面對毒免怪物的不足。)

          毒素系核心技能加點方式:按照優(yōu)先級排序

          1、劇毒新星=20點(主要的戰(zhàn)斗技能。)

          2、毒爆=20點(增強劇毒新星。)

          3、淬毒匕首=20點(增強劇毒新星。)

          4、尸爆=20點(輔助性主攻手段,因根據(jù)1PP下怪物血量計算傷害,高PP下效果折扣的厲害,裝備鑲火珠可少量彌補。)

          5、降低抵抗=1點(主要debuff。)

          6、骸骨護甲=1點(人物盾甲技能。)

          7、衰老=1點(減慢BOSS速度,增加雇傭兵傷害。)

          8、粘土魔像=1點(用來減緩BOSS速度。)

          毒素系核心高價值裝備:按照優(yōu)先級排序

          1、謎團(定點放毒、趕路無可替代。)

          2、死亡之網(wǎng)(降低怪物毒素抗性,擊殺生命和法力恢復(fù)。無可替代)

          3、剛毅(雇傭兵生存及攻擊力的提升,較難替代。)

          4、靈光(冥想光環(huán),可以極大地提升法力的恢復(fù)能力,連續(xù)的劇毒新星和尸爆都是耗法大戶。但是和無限沖突,看個人需求取舍。)

          5、無限(審判光環(huán),以及不俗的傷害加成,讓雇傭兵成為超級殺戮機器。審判光環(huán)還能降低怪物抗性,讓尸爆的威力炸裂。)