索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 16:50:48作者:佚名
原神鐘離副c好用嗎?鐘離副c是一個很好用的角色,很多人都不知道該怎么用,下面小編就帶來原神鐘離副c打法分享,一起來看看吧。
從輸出角度來看,我們主要關(guān)注其傷害構(gòu)成和打出傷害的方式。
鐘離之所以有打副C的資本,就在于其對站場時間要求較低。點按E產(chǎn)生的地心巖脊有30秒的持續(xù)時間,大招雖然需要看動畫但是也能帶來石化控制,并且有著在整個游戲中數(shù)一數(shù)二的傷害倍率。
實現(xiàn)副C鐘離的傷害上限,重點在于創(chuàng)造巖屬性造物和提升大招頻率。鐘離自身能創(chuàng)造一個或者兩個巖屬性造物,而目前的游戲機制中允許存在的巖屬性造物上限為三個。
在此種前提下最大化傷害為雙巖脊+一其他巖屬性造物,2秒內(nèi)最多可以造成4次共鳴傷害,巖主元素爆發(fā)的四片巖晶不算做普通的巖屬性造物但也可以產(chǎn)生共鳴,雙巖脊+巖主十分爆炸。
而鐘離大招CD極短,最好搭配同系充能能力較強的角色(如凝光巖主)來保證釋放次數(shù)。
此處可以拿我們熟悉的香菱進行對比,9級技能(畢竟是四星,給點優(yōu)待)的香菱小技能倍率189%,12秒可以攻擊四次,總倍率756%。
而巖脊在12秒內(nèi)共鳴6次,6級鐘離小技能倍率44%,則只要能實現(xiàn)三個巖造物共鳴倍率對單就會超過9級技能的香菱。而假如官方所言增強數(shù)據(jù)實裝,則兩個造物共鳴的傷害就可以高于香菱。
看上去打出兩三個造物共鳴的傷害不算容易,但在群怪場景中可能一個造物就打到不止一個怪物,設(shè)計好流程還是能保證戰(zhàn)斗中產(chǎn)生很高的持續(xù)傷害的。
而如果拿大招來對比,公認的大招高倍率角色重云僅在滿命四把劍時攻擊力倍率略高于鐘離,但由于鐘離大招還有生命值加成,因此不進行元素反應(yīng)的話肯定還是天星傷害較高。
可以說,只要共鳴不是只有一段能打到敵人,鐘離作為副C就是合格的。