索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 17:01:34作者:佚名
原神傷害計算公式有哪些?原神的傷害種類極多,很多人都不知道該怎么計算合適,下面小編就帶來原神傷害計算公式分享,一起來看看吧。
常規(guī)傷害公式
一般傷害 = 總攻擊力 x 技能倍率 x (1+對應(yīng)傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū)。
總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊傷害)x 蒸發(fā)融化乘區(qū) x (等級壓制,可以忽略)。
期望總傷害 = 一般傷害 x (1+暴擊率*暴擊傷害)x 蒸發(fā)融化乘區(qū) x (等級壓制,可以忽略)。
劇變反應(yīng)傷害公式
傷害 = 隨等級變化的傷害基數(shù) x 反應(yīng)倍率 x (1+反應(yīng)加成) x 抗性乘區(qū) x(1+深境螺旋反應(yīng)加成,僅當(dāng)深境螺旋存在加成時生效)。
武器特效傷害公式
傷害 = 總攻擊力 x 百分比特效 x (1+物理傷害加成+其他對物理有效的傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x(1+暴擊傷害)。
特殊角色特殊技能傷害公式
如鐘離大招(加強后的普攻、E等)、雷澤狼魂等。
鐘離大招:傷害 = (總攻擊力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+對應(yīng)傷害加成) x 防御乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x (1+暴擊傷害)。
怪物對我方造成傷害公式
傷害 = 怪物基礎(chǔ)傷害 x 防御力乘區(qū) x 抗性乘區(qū) x 減傷乘區(qū)。