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      1. 原神控制機制有哪些 原神控制機制介紹

        更新時間:2022-03-27 17:21:43作者:未知

        原神控制機制有哪些 原神控制機制介紹

          原神控制機制有哪些?很多小伙伴可能對游戲中的控制機制還不了解吧,今天小編給大家?guī)碓窨刂茩C制介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

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        原神控制機制介紹

          大部分的控制技能受“硬直條”影響。各位一定發(fā)現(xiàn)同樣的一個重擊,有時候可以擊飛對手,有時候如同隔靴搔癢。這就是“硬直條”的影響。這里我借用一個天刀里面的概念“定力”來解釋這一現(xiàn)象,簡述為以下四點。

          1.對定力為0的目標(biāo),位移類技能可以發(fā)揮最大控制效果。

          2.當(dāng)受控制目標(biāo)定力不為空時,所有涉及位移的控制只能發(fā)揮有限效果。

          3.特定普攻、技能、元素反應(yīng)可以有效打擊定力。

          4.怪物的一些機制和技能可以保護定力。

          所以我們大部分控制過程是一個:打擊定力-破定-控制 的過程。

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          控制分類

          除了常規(guī)技能或控制效果,有一些技能或效果是無視定力或者與定力有特殊交互的。作者在此依據(jù)交互模式簡單劃分為穿透型控制、覆蓋型控制和常規(guī)控制。

          穿透型控制,即無視定力的控制。

          目前只有嘲諷一種。

          嘲諷可以對絕大部分的怪甚至包括boss生效,且無視一切強化、護盾、霸體等效果,如同朗基姆斯之槍可以穿透一切。(幾乎沒有人可以拒絕兔兔伯爵!)但嘲諷技能目前有諸多局限性

          覆蓋型控制,即可以覆蓋怪物狀態(tài)的控制。

          覆蓋型控制包括冰凍和石化。

          冰凍和石化可以覆蓋當(dāng)前怪物的運動狀態(tài)并使之靜止,當(dāng)控制結(jié)束后一切動作和狀態(tài)將繼續(xù)。就如同給綠蘋果覆蓋一張紅布,紅布揭下后蘋果還是綠的。覆蓋型控制遇到比自身覆蓋力更強的buff時控制不生效。

          常規(guī)控制,即圍繞定力的控制。

          包括牽引、擊飛、打斷等。

          這些控制效果強弱取決于怪物的定力值,需要依賴破定產(chǎn)生最大控制效果。