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      1. 原神刻晴用什么武器 原神刻晴武器選擇攻略

        更新時(shí)間:2022-03-27 18:41:53作者:佚名

        原神刻晴用什么武器 原神刻晴武器選擇攻略

          原神刻晴用什么武器?很多小伙伴可能還不清楚游戲中刻晴主C情況下的武器選擇吧,今天小編給大家?guī)?lái)原神刻晴武器選擇攻略,快來(lái)看一下吧。

        原神刻晴用什么武器 原神刻晴武器選擇攻略

        原神刻晴武器選擇攻略

          對(duì)于流派的不同,武器選擇上也略有不同,雖然武器方面整體可供選擇的并不多,這里還是略微說(shuō)一下吧

          1.風(fēng)鷹劍

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          風(fēng)鷹劍由于其物理傷害加成詞條和技能屬性,當(dāng)之無(wú)愧的物理刻晴畢業(yè)武器。雷傷流也可以用,雖然副詞條吃不到,但勝在面板高?;匮寄芰膭儆跓o(wú),大地圖殺小怪還可以,深境螺旋指望不上這點(diǎn)。

          2.天空之刃

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          雖然技能屬性非常契合刻晴,只可惜詞條是元素充能,刻晴并不需要額外的元素充能,本身足夠了,故并不推薦這把武器,優(yōu)先級(jí)會(huì)放到后面一點(diǎn)。

          3.黑劍

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          紀(jì)行獲取的黑劍,優(yōu)點(diǎn)在于其詞條為暴擊,技能屬性相較于雷傷流,更適合物理流刻晴。唯一缺點(diǎn)在于目前無(wú)其他精煉手段,算是4星武器中比較適合刻晴的武器了。

          4.匣里龍吟

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          作為經(jīng)常和黑劍對(duì)比的匣里龍吟,這里給出一點(diǎn)自己的建議,龍吟的好處在于短時(shí)間內(nèi)通過(guò)抽卡總會(huì)歪到一些,易于精煉,黑劍的好處在于獲取穩(wěn)定但精煉不易。個(gè)人建議月卡紀(jì)行黨,只有刻晴主C且無(wú)其他五星武器的情況下,直接選擇黑劍(除非你已經(jīng)歪了三把匣里龍吟了)。

          微氪黨取決于你目前的抽卡情況,也就是匣里龍吟的精煉情況,以及后續(xù)的抽卡規(guī)劃,如果短時(shí)間內(nèi)不會(huì)再碰常駐池(角色up池出武器幾率很低的),且匣里龍吟只有1或者2精煉的話,那么也建議選黑劍。

          因?yàn)殡唇鸲嗌僦苯記Q定了武器精煉的時(shí)間長(zhǎng)短以及圣遺物的養(yǎng)成周期,前期能提供不錯(cuò)的暴擊率加成的黑劍一定程度上減少了圣遺物搭配難度,從而能有更好的游戲體驗(yàn)。

          中重氪玩家想必倉(cāng)庫(kù)應(yīng)該會(huì)有3精煉或以上的匣里龍吟,現(xiàn)在沒(méi)有估計(jì)不久就有了,那么建議用匣里龍吟。

          買體力刷圣遺物本一定程度上加快了角色暴擊方面的屬性堆疊,黑劍的詞條也就不再那么吃香了,對(duì)比下來(lái)匣里龍吟的技能屬性和平雷一樣,收益相比黑劍會(huì)更高。

          此武器物理流和雷傷流都適用。物理流使用此武器輸出手法需要注意,詳細(xì)上文已經(jīng)描述過(guò)了。

          關(guān)于武器方面只推薦這些,如果上述的一把都沒(méi)有,可以選用鍛造的試做斬巖,物理流尚可,雷傷流并不契合。其他武器均不推薦。

          整體推薦度為:風(fēng)鷹劍>匣里龍吟≈黑劍>天空之刃>試做斬巖

          前期可用吃虎魚刀和黎明神劍過(guò)度,盡量別超過(guò)50級(jí)。

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          5.圣遺物的詞條選擇

          主詞條方面

          生之花:固定生命值

          死之羽:固定攻擊力

          時(shí)之沙:百分比攻擊力

          空之杯:雷元素傷害加成/物理傷害加成(雷傷流與物理流分別選擇)>百分比攻擊力

          理之冠:暴擊傷害=暴擊率>百分比攻擊力

          由于百分比攻擊力的稀釋問(wèn)題,后期在圣遺物主詞條的選擇上,空之杯以傷害加成最優(yōu),理之冠的詞條選擇取決于自身的暴擊爆傷屬性。通俗的講,暴擊不夠選暴擊,暴擊夠了選爆傷。

          關(guān)于暴擊爆傷的收益,更為詳細(xì)的數(shù)據(jù)研究這里就不貼了,直接給出結(jié)論:

          暴擊率<25%時(shí),先提高暴擊到25%

          25%<暴擊率<100%時(shí),按照,面板暴擊率:面板暴擊傷害=1:2的比例往上堆,沒(méi)有達(dá)到這個(gè)比值就盡量往這個(gè)比值靠。

          副詞條方面參照上文的暴擊率爆傷規(guī)則進(jìn)行選擇即可,一般情況下:

          暴擊率>爆傷>百分比攻擊力>固定攻擊力>元素充能效率=元素精通

          事實(shí)上元素充能效率和元素精通,對(duì)刻晴來(lái)說(shuō)也是無(wú)用屬性,非常雞肋,只能祈禱強(qiáng)化的時(shí)候別往這些上面歪吧。