索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 19:01:32作者:佚名
原神螺旋11層怎么打?不少玩家深淵螺旋已經(jīng)挑戰(zhàn)過(guò)關(guān)了,這里將為大家分享的是原神螺旋11層打法技巧心得,還沒(méi)打過(guò)11層的小伙伴們快來(lái)看下吧。
關(guān)于11層,對(duì)練度的要求會(huì)比12層低很多很多,因?yàn)樗诙g的模式機(jī)制不是時(shí)間算星,而是和第二層一樣,守塔模式,這就和平時(shí)我們打的有很大的區(qū)別。
第一間上半,就是普通的元素史萊姆該咋打就咋打沒(méi)有過(guò)多技巧(有溫迪的可以丟上半搶時(shí)間)
第一間下半,會(huì)比較重要,第一波出來(lái)是兩個(gè)QQ弓箭手和一個(gè)小姐姐,這里優(yōu)先殺弓箭手等清完兩邊弓箭手,再殺雷嚶術(shù)士。
第二波出來(lái),左邊是一個(gè)薩滿帶倆小QQ中間冰法,右邊一個(gè)單獨(dú)的薩滿,我們不要管冰法和左邊的,優(yōu)先擊殺右邊單獨(dú)薩滿,然后再打左邊的薩滿和他的小弟,冰法留到最后(不然的話會(huì)一直凍結(jié)特別痛)需要注意就是一個(gè)擊殺順序,還有冰爪放出來(lái)的時(shí)候,注意躲避。
第二間,最為重要的一間,之前也卡了我好久,一直沒(méi)有找到拉怪訣竅,傷害不夠所以打不上。
首先是上半,這是個(gè)人認(rèn)為最難得一部分,首先出來(lái)的是左右兩邊各一個(gè)爆蛋qq人(孤睪戰(zhàn)士)之前我想到的最好的辦法是用溫迪聚怪,但是這樣兩邊的投彈手只能吸起來(lái)一個(gè),另一個(gè)繼續(xù)會(huì)磨塔。
最近發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的好辦法,不知道是不是游戲的bug,在剛開(kāi)始刷出怪的時(shí)候,換大劍或者單手劍角色,將一邊的投彈手往外打(地上有一圈白色的花紋圖案)打到那邊之后,那個(gè)爆蛋qq扔的史萊姆就炸不到塔了!!!
這時(shí)候就不管他,然后刷另一邊的投彈手,連著盾牌qq一起,但是,最后要留2個(gè)盾牌qq(打死的話會(huì)刷出斧頭牛),等到清完一邊的投彈手,擊殺了盾牌qq,斧頭牛就會(huì)出來(lái),然后就需要吸引仇恨。
這個(gè)仇恨,我自己試了好久,應(yīng)該是受到某次高額傷害的時(shí)候,斧頭牛就會(huì)轉(zhuǎn)身打你,要不然他會(huì)一直對(duì)塔(我是用女仆開(kāi)大橫批拉仇恨的)然后就磨他血,打掉之后,再補(bǔ)課僅存的投彈手,然后會(huì)刷一只盾牌牛(那個(gè)不需要拉仇恨,仇恨一直在人不在塔)打完就行,因?yàn)椴凰銜r(shí)間,所以在確定仇恨轉(zhuǎn)移之后,可以慢慢用小技能刷能量為第三間準(zhǔn)備。
下半的史萊姆,也是比較好拉仇恨的,斧頭牛還是按照我上面提到的拉,但是這倆弓箭手在拉完仇恨之后優(yōu)先解決,它的弓是范圍傷害,容易磨到塔,但是不會(huì)太痛(一次1%左右)正常打即可。
第三間全是愚人眾,很多小伙伴肯定被第七層和第九層的愚人眾折磨的不輕吧還好,這幾個(gè)沒(méi)有那樣的組合連招拳。
上半總共四個(gè)怪,第一波出來(lái)冰胖子和風(fēng)拳,這里的風(fēng)拳相比7,9的風(fēng)拳,多了一個(gè)可以讓怪物回歸正常啥玩意兒的技能(可以去觀測(cè)樞看看,描述不出來(lái))也比較好打,這里優(yōu)先擊殺不像7,9優(yōu)先打胖子,而是多磨風(fēng)的血量(它的那個(gè)技能可以讓冰胖子恢復(fù)盾和僵直,很麻煩)注意在開(kāi)風(fēng)盾的時(shí)候,不要用元素去攻擊,不然會(huì)觸發(fā)吸力拳(不好躲,而且痛)。
第二波是土法和風(fēng)拳,這里優(yōu)先用平a角色,連招打僵直殺土法(也是不要觸發(fā)風(fēng)盾二段)(我是練了女仆就可以破盾,有可莉的也可以破盾)。
下半和上半大致一樣,就不多說(shuō)了,總之,11層摸清楚套路之后,是這幾層中比較簡(jiǎn)單的一層,最重要的就是第二間的一個(gè)拉仇恨和擊殺順序,工具人拉到40破盾就行,主c兩個(gè)到80副c到70穩(wěn)穩(wěn)妥妥就過(guò)了。
原神螺旋11層打法技巧心得為大家分享到此,希望對(duì)大家游戲有幫助。