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      1. 原神核彈流傷害怎么提升 原神核彈流解析

        更新時(shí)間:2022-03-27 19:11:12作者:未知

        原神核彈流傷害怎么提升 原神核彈流解析

          原神核彈流傷害怎么提升?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的傷害怎么提升吧,今天小編給大家?guī)碓窈藦椓鹘馕?,需要的小伙伴快來看一下吧?/p>

        原神核彈流傷害怎么提升 原神核彈流解析

        原神核彈流解析

          原神核彈流幾萬甚至十萬的傷害是怎么打出來的?為什么主角都是火系或者水系,雷系和巖溪可以核彈流嗎?高傷害背后的原理是什么?

          鄙人把元素反應(yīng)分為三類,傷害類,輔助類和加成類。

          傷害類包括:

          雷+火=過載(火系傷害)(爆炸屬性)(對巖元素盾有傷害加成)。

          雷+水=感電(雷系傷害)(AOE屬性)(觸發(fā)兩次反應(yīng)傷害)。

          雷+冰=超導(dǎo)(冰系傷害)(破防屬性)(降低目標(biāo)40%物理防御約10s)。

          風(fēng)+冰雷水火=擴(kuò)散(對應(yīng)屬性傷害)(傳遞屬性)(讓其他屬性在擴(kuò)散范圍內(nèi)傳遞)

          傷害類的特點(diǎn)是元素反應(yīng)會(huì)產(chǎn)生至少一次獨(dú)立的傷害,這個(gè)傷害取決于角色屬性的等級/元素精通。

          實(shí)戰(zhàn)中和攻擊頻率以及怪物的元素抗性也有關(guān)系。

          輔助類:

          巖+冰雷水火=結(jié)晶(其他屬性護(hù)盾)(生成單一元素的護(hù)盾)(可以抵擋對應(yīng)元素的傷害)。

          水+冰=凍結(jié)(無傷害,反應(yīng)期間目標(biāo)無法移動(dòng),提升目標(biāo)40%物理抗性)(破冰屬性)(物理攻擊可以解除凍結(jié)反應(yīng))特點(diǎn)是不產(chǎn)生額外傷害,但是有輔助輸出的效果。

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          加成類:

          蒸發(fā):

          水+火=150%(對于掛有水元素的目標(biāo),火元素傷害提升50%。傷害過后水元素消失,火元素不附著)。

          火+水=200%(對于掛有火元素的目標(biāo),水元素傷害提升100%。傷害過后火元素消失,水元素不附著。)

          融化:

          冰+火=200%(對于掛有冰元素的目標(biāo),火元素傷害提升100%。傷害過后冰元素消失,火元素不附著)。

          火+冰=150%(對于掛有火元素的目標(biāo),冰元素傷害提升50%。傷害過后火元素消失,冰元素不附著)。

          加成類的特點(diǎn)是元素反應(yīng)不產(chǎn)生獨(dú)立傷害,但是會(huì)對元素攻擊傷害產(chǎn)生直接加成。

          這個(gè)加成會(huì)被元素精通增幅,但是倍率不如傷害類。實(shí)戰(zhàn)中,角色屬性中的元素傷害/暴擊傷害/暴擊率對這個(gè)屬性影響更大。

          所謂的核彈流就是高倍率技能+高元素傷害/暴擊傷害/暴擊率+加成類元素反應(yīng)。

          主角是火系或者水系,可以依靠元素反應(yīng)打出高倍率傷害。

          因?yàn)樵鼐ㄟ@個(gè)屬性的邊際效應(yīng),后期傷害爆發(fā)是不如暴擊/元素傷害的。

          但是我認(rèn)為這個(gè)屬性很適合輔助/控制,可以讓滿級的輔助打出更高傷害。