索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 19:41:44作者:佚名
原神圣遺物怎么升級(jí)?很多玩家都在糾結(jié)這個(gè)問(wèn)題,因此我們今天帶來(lái)了原神圣遺物屬性計(jì)算公式分享,用科學(xué)的數(shù)據(jù)來(lái)幫你分析,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)了哦。
角色的詳細(xì)屬性中,左側(cè)--生命值上限/攻擊力/防御力/元素精通等屬性,統(tǒng)稱(chēng)為白值。
其中只有武器主屬性(攻擊力)會(huì)影響攻擊力的白值,進(jìn)階屬性中不論圣遺物還是武器副詞綴均為固定加成。
右側(cè)綠色字體對(duì)應(yīng)的為加成值(綠值),包含了圣遺物的主/副詞綴/套裝以及武器副屬性的所有加成數(shù)值。
加成值包含兩部分,分別是加多少就是多少的固有加成,與根據(jù)白值進(jìn)行乘算的百分比提升加成。
其中固有加成不影響白值,寫(xiě)的加多少就是多少;百分比的提升加成會(huì)根據(jù)白值進(jìn)行計(jì)算,白值越高提供的加成額度也就越高。
角色基礎(chǔ)屬性中的生命值上限/攻擊力/防御力/元素精通,不論圣遺物詞綴為百分比還是固定值,均為額外加成,不影響角色基礎(chǔ)白值(如果元素精通之后出百分比加成估計(jì)也只是對(duì)白值乘算)。
進(jìn)階屬性中的暴擊/爆傷等,均為固定加成。
什么意思呢?舉個(gè)例子——X角色擁有100點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,A圣遺物提供100點(diǎn)攻擊力與5%攻擊力的加成,那么最終的結(jié)果就是X角色會(huì)擁有205點(diǎn)攻擊(100+100+100*0.05)。
如果X角色裝備了武器,額外提供了100點(diǎn)攻擊力,那么角色攻擊力總計(jì)便是310(200+100+200*0.05)。
順帶我測(cè)試了一下守護(hù)套裝的基礎(chǔ)防御力加成同樣也屬于非白值的加成,也就是類(lèi)型跟圣遺物主屬性一個(gè)性質(zhì)。
通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算加成我們就可以得出一個(gè)結(jié)論——
-攻擊力屬性上,武器提升的收益遠(yuǎn)高于圣遺物,因?yàn)樗€影響白值,從而影響圣遺物的提升加成。
-提供同樣加成數(shù)值的圣遺物基本上是完全等價(jià)的,比如+5的金色圣遺物約等于+9的紫色圣遺物約等于+12的藍(lán)色圣遺物。
-羽毛的品質(zhì)提升可以提供大量的攻擊力屬性,品質(zhì)越好收益越高,屬于典型的正向收益。