索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 19:41:53作者:未知
原神急凍樹怎么過(guò)可能還有不少的小伙伴還不是很清楚的吧,這里給大家?guī)?lái)原神急凍樹打法攻略,下面就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
急凍樹是汲取了地脈中蘊(yùn)含的寒氣藤蔓形成的魔物,根據(jù)討伐筆記中所描寫的,有可能急凍樹是冰霧花處在一個(gè)冰屬性的地脈上并常年累月汲取了大量的冰屬性元素所長(zhǎng)成的。急凍樹在作為boss的定位上與無(wú)相系列相同,所以難度也并不是很高。
boss掉落:
急凍樹除了會(huì)掉落冰屬性角色等級(jí)突破的素材外,也會(huì)掉落樂(lè)團(tuán)套、角斗士套、戰(zhàn)狂套、遺饋套這種比較不錯(cuò)的圣遺物。掉落的圣遺物與素材稀有度會(huì)隨著玩家世界等級(jí)的提高而提高。
boss特殊機(jī)制介紹:
在與急凍樹的戰(zhàn)斗中,最重要的機(jī)制就是boss發(fā)光的兩顆核心,這兩顆核心可以通過(guò)元素反應(yīng)和傷害擊碎,并造成boss的一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的硬直,在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候會(huì)激活boss腳下的核心。當(dāng)這顆核心被擊碎后,則會(huì)激活boss臉上的那一顆核心。同一時(shí)間只會(huì)激活一顆核心,當(dāng)臉上的核心在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被擊碎的話,就會(huì)重新激活根部的核心。核心與普通的冰盾一樣,對(duì)火屬性的抗性比較低,所以如果有比較不錯(cuò)的火屬性角色的話,這個(gè)boss打起來(lái)還是比較輕松的。
boss技能介紹:
1、寒冰箭
boss先將手向后收縮,并向兩手傳送能量,短暫蓄力后將雙手張開,并發(fā)射寒冰箭,一只手一次會(huì)放出四根冰箭,最多是釋放三輪共24根冰箭。寒冰箭本身帶有一定的追蹤性能,雖然單下傷害不是很高,飛行速度也不是很快,但是如果所有冰箭全吃的話還是很疼的,而且被擊中后還會(huì)被附加的使人遲緩的冰屬性。但這個(gè)技能處理起來(lái)的方式比較簡(jiǎn)單,就是直接貼近boss即可。由于冰箭那個(gè)和卡車一樣的轉(zhuǎn)彎半徑,它是打不到boss身側(cè)的目標(biāo)的,因此這個(gè)技能在玩家在boss身邊的情況下幾乎不會(huì)使用。
2、拜年攻擊
boss把頭靠近玩家所在位置,并從根部向頭部輸送能量,在短暫的停頓后,會(huì)向玩家所在方向進(jìn)行一次磕頭攻擊,并會(huì)向磕頭的方向釋放三道放射狀的冰霜沖擊,速度比較快,傷害也比較高。這個(gè)技能有時(shí)會(huì)只出一下,有時(shí)則會(huì)連續(xù)使用三次。
由于冰霜沖擊向前延伸的速度并不是很快,所以躲避的方法需要看是在近身還是在比較遠(yuǎn)的位置如果是在boss身側(cè),當(dāng)看到boss頭部一陣顫抖的時(shí)候,向左或者向右進(jìn)行閃避即可躲開,如果是距離比較遠(yuǎn)的情況下,則需要向一側(cè)走,當(dāng)沖擊接近的時(shí)候再進(jìn)行閃避就可以不被擊中,當(dāng)然直接向一側(cè)閃避兩次亦可。技能結(jié)束后,boss會(huì)保持頭是低下來(lái)的姿態(tài)一定時(shí)間,這個(gè)會(huì)是玩家攻擊boss頭部果實(shí)的絕佳機(jī)會(huì)。
3、交叉激光
boss將自己的兩只手向前伸,并發(fā)出白色的光芒,短暫蓄力后向玩家所在位置進(jìn)行激光攻擊,攻擊的位置會(huì)根據(jù)玩家所在的位置有所調(diào)整。這個(gè)激光有兩種形式,一種是從后向前掃射的交叉激光,這種只需要向左或者右閃避即可,也只會(huì)攻擊一次;另一種是從玩家兩側(cè)使用的橫向掃射的激光,這個(gè)需要向前進(jìn)行閃避,但這一形式的激光會(huì)連續(xù)進(jìn)行兩次攻擊。不過(guò)雖然有著兩種形式,但這個(gè)技能還是挺白給的。
4、橫掃與三連擊
boss會(huì)將頭向前伸,然后迅速進(jìn)行一次180度的橫掃攻擊,這個(gè)技能發(fā)生速度極快,躲避起來(lái)比較困難,只能是看到boss向一側(cè)伸頭就向后進(jìn)行閃避。不過(guò)boss的攻擊半徑并不算大,向后大約一次閃避左右的距離即可躲出boss攻擊范圍。
這個(gè)技能還有另一個(gè)版本,是三連擊,兩次橫掃,接一次磕頭,這個(gè)技能boss會(huì)向上伸直自己的頭,然后下砸進(jìn)行橫掃。這個(gè)連擊建議是看到boss向上伸頭就立馬向后閃避離開boss攻擊范圍,當(dāng)boss兩次橫掃結(jié)束后,立馬貼近boss,準(zhǔn)備向左或者向右閃避磕頭。
5、大風(fēng)車
boss向上抬起自己的頭,并展開自己的花瓣,進(jìn)行一段時(shí)間的蓄力后旋轉(zhuǎn)著會(huì)向下壓,對(duì)以自己為中心的圓形范圍造成aoe傷害,并造成結(jié)冰地面。在蓄力時(shí),地面上會(huì)有一圈光效提示玩家aoe的范圍,只要及時(shí)躲出范圍即可。
6、冰風(fēng)暴
boss向玩家所在的方向聚焦并向果實(shí)處聚集能量,短時(shí)間蓄力后向當(dāng)前方向噴出一道冰風(fēng)暴,并會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一周,這個(gè)技能會(huì)在場(chǎng)地邊緣制造一圈結(jié)冰地面。這個(gè)技能的處理方法個(gè)人建議是先向一側(cè)走來(lái)讓boss保持移動(dòng),當(dāng)boss停下的時(shí)候,就代表boss要噴出冰風(fēng)了,這時(shí)等boss開始旋轉(zhuǎn)的時(shí)候利用閃避的無(wú)敵穿過(guò)冰風(fēng)即可躲避。
7、冰刺
boss仰頭蓄力,開始持續(xù)在場(chǎng)地上召喚大量冰刺,每個(gè)冰刺出現(xiàn)的地點(diǎn)都會(huì)有一個(gè)光點(diǎn)來(lái)進(jìn)行提示,冰刺出現(xiàn)后一小段時(shí)間會(huì)自己爆破并形成一片圓形的結(jié)冰地表,冰刺形成的結(jié)冰地表持續(xù)時(shí)間會(huì)比較短。這個(gè)冰刺是有兩段的傷害判定的,一個(gè)是從地底鉆出時(shí),一個(gè)是在冰刺自己爆炸時(shí)。冰刺的掉落地點(diǎn)會(huì)選擇玩家當(dāng)前面向的有一點(diǎn)距離的地方。
這個(gè)技能根據(jù)我的測(cè)試,冰雹的密度是和玩家與boss的距離有關(guān)系的。如果離boss比較近,冰刺就會(huì)比較少,如果距離boss比較遠(yuǎn),冰刺就會(huì)比較多。因?yàn)檫@個(gè)技能在我的測(cè)試中只會(huì)出現(xiàn)在大風(fēng)車之后,所以這里的一個(gè)推薦的處理方法就是盡量貼著大風(fēng)車形成的結(jié)冰地面的邊緣和boss繞圈,隨著boss周圍地面上的內(nèi)側(cè)的圓圈走,冰刺就會(huì)恰好打不到玩家,而形成的結(jié)冰地面也會(huì)恰好在走到那附近時(shí)融化掉。在這個(gè)技能使用到一半的時(shí)候,大風(fēng)車形成的結(jié)冰地表就會(huì)消失,這時(shí)直接接近boss即可,這時(shí)也是玩家可以輸出根部果實(shí)的機(jī)會(huì)。這里也順便介紹一下這個(gè)結(jié)冰地面,大風(fēng)車,冰風(fēng)暴和冰雹形成的結(jié)冰地面踩上去都會(huì)受到持續(xù)冰屬性傷害并被附加會(huì)使角色行動(dòng)遲緩的冰屬性,判定的范圍也會(huì)比看起來(lái)的要大一點(diǎn),傷害也并不算太低,所以還是盡量不要踩上去。
8、起身技
當(dāng)boss從被擊碎果實(shí)的硬直中恢復(fù)過(guò)來(lái)時(shí),會(huì)立刻向boss周圍圓形范圍進(jìn)行一次aoe攻擊,請(qǐng)注意躲避,不要貪刀。在起身技之后會(huì)固定使用冰風(fēng)暴技能,所以等boss的圓形aoe結(jié)束時(shí),需要盡快接近boss來(lái)處理冰風(fēng)暴技能。
攻略建議:
建議配隊(duì):風(fēng)主+香菱\盧姥爺\班尼特等火屬性角色+一個(gè)或兩個(gè)其他角色
對(duì)于這個(gè)boss的配隊(duì),在屬性的選擇上,以火屬性最為優(yōu)先,如果沒(méi)有比較好用的火屬性角色時(shí),雷屬性角色亦可作為次優(yōu)的選擇加入隊(duì)伍當(dāng)中。如果擔(dān)心boss出現(xiàn)大硬直時(shí)身邊會(huì)有結(jié)冰地表也可以帶上女仆開盾來(lái)創(chuàng)造輸出環(huán)境。風(fēng)主可以通過(guò)長(zhǎng)按e的元素戰(zhàn)技配合鍋巴等產(chǎn)生的火屬性打到boss頭上的核心,不需要等待boss磕頭后的硬直,加快打出硬直和擊殺的速度。由于深淵送香菱所以可以說(shuō)急凍樹是三個(gè)新的boss中打起來(lái)最輕松的一個(gè),鍋巴的噴火能夠輕松地搞定根部的果實(shí),對(duì)于頭部的果實(shí)也能用來(lái)給風(fēng)主的e轉(zhuǎn)換屬性,陣容要求不高比較親民。