索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 20:11:23作者:佚名
原神元素反應(yīng)能暴擊嗎可能還有不少的小伙伴還不是很清楚的吧,今天小編給大家?guī)碓裨胤磻?yīng)玩法攻略,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
在原神中,相同的元素攻擊是不會造成傷害的,怪物會免疫此類傷害,例如你拿風(fēng)屬性技能打風(fēng)史萊姆、冰屬性技能打冰巫師,都不會造成傷害,特別是遇到一些有盾屬性怪物時,同樣的屬性打就很吃力。
由于有各種的元素可以產(chǎn)生反映,前期我們打輸出推薦(注意釋放順序):
超載(火+雷)、超導(dǎo)(冰+雷)、感電(水+雷)
蒸發(fā):水+火,先火后水(2倍傷害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制關(guān)系:水克火、火克冰、冰克水,主要體現(xiàn)在有護(hù)盾的怪身上,克制的屬性可以打出巨額破盾,反之則很難破盾。
所以隊伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的組合。
風(fēng)與巖屬于擴(kuò)散效果和結(jié)晶效果:
擴(kuò)散:風(fēng)元素接觸到四元素時會發(fā)生轉(zhuǎn)化,除造成原本的風(fēng)元素傷害外,還會額外造成對應(yīng)轉(zhuǎn)換元素的傷害。
結(jié)晶:巖元素接觸到四元素時會生成對應(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片時會生成對應(yīng)元素護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收傷害,為角色提供保護(hù)。