索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 20:20:55作者:佚名
ADS是少女前線于7月新實裝的一把非常有特色的五星突擊步槍,并在近期的更新中修復了其技能上的bug。那么ADS的強度怎么樣呢?它是否適合缺少打手的新玩家開荒呢?接下來就讓我們一起來看一看相關(guān)評測吧。
【面板】
ADS在面板上并不出色,與目前玩家常用的榴彈AR相比,DPS僅僅比本身上場率就不高的G3改略高。更不用說哪怕是萌新都人手一只的狗子SOP II和非常容易獲得的HK416、FAL了。
【光環(huán)】
ADS的光環(huán)屬于無功無過的光環(huán),畢竟命中對于輸出型smg來說也是救命類的,而回避對于需要吃大量傷害的前排自然是越高越好。
【技能】
接下來就是本次簡評的重頭戲技能方面了。前文已經(jīng)提到ADS的DPS略微堪憂,榴彈的傷害能力在計算一些常用光環(huán)的情況下大概和pps-43差不多,而pps-43的手榴彈隨著敵方單位強度的上升已經(jīng)顯得較為尷尬了。雖然在飛行速度上比pps-43的技能更快,ADS的榴彈輸出能力一樣在實戰(zhàn)中表現(xiàn)并不太好。
除去榴彈的爆炸外,ADS還有另一個通過普攻/技能觸發(fā)侵蝕造成極小范圍高傷害的眩暈+傷害效果。
那么這個被動aoe的范圍有多大呢?
我們需要知道的是少女前線中,如果爆炸范圍內(nèi)有一組敵人中的任意一個人形單位,那么這一組都會吃到傷害,就像下面這樣。
因此雖然說是不抱希望的極小范圍,但是在緣分到了的情況下這個爆炸的范圍還是值得期待的。(也就是如果你是歐皇的話。)
【評價】
首先,ADS并不是一個合格的榴彈AR(倍率低范圍?。?,只能說是一個附帶有雜技榴彈/子彈效果的低面板常規(guī)AR。
那么多久能觸發(fā)一次侵蝕呢?
如果按照數(shù)學期望來看的話,ADS一次技能CD大概能依靠平A觸發(fā)兩次被動,在對BOSS戰(zhàn)時是18倍的傷害。但由于本身面板過低反而不如只有15倍且不考慮二技能的SOP II(更何況狗子自身還是一個合格的榴彈AR)。
那么ADS的優(yōu)點在哪呢?
侵蝕自帶的debuff降低敵方攻速/移速,雖然幅度并不大,但還是對隊伍的生存有一些幫助。
【總結(jié)】
ADS并不是一把適合成型隊伍不多的萌新升級的槍,但對于大佬來說還是值得一練的。畢竟,誰也不知道云母會不會以后再出一把能夠疊加侵蝕效果的人形進行搭配。(煤氣小編要鋼板味的)