中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        更新時間:2022-03-27 20:21:43作者:未知

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        吉爾·斯汀雷是少女前線的瓦爾哈拉聯(lián)動中新推出的手槍人形,也是目前唯一一位沒有攻擊能力的純輔助戰(zhàn)術(shù)人形。那么犧牲了攻擊力的吉爾輔助能力到底如何呢?她的技能加成是否令人滿意呢?接下來就讓我們來看一看關(guān)于她的強度評測吧。

        吉爾·斯汀雷

        【面板數(shù)據(jù)】

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        輸出能力:全游戲最弱,0。不過滿級30的基礎(chǔ)傷害正好滿足了技能被動給自己的冷卻縮減。

        肉度方面:血量400,全HG第8,回避96算上3專屬在全HG第6。總的來說非常優(yōu)秀,沒白犧牲輸出能力。

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        光環(huán):犧牲了攻擊換來了超強力的光環(huán)。形狀是和競爭者相同的環(huán)形,完美契合45號位;數(shù)值方面,40的傷害40的命中,只能說就算是來個瘸子都能給你扶起來。

        面板總的來說,肉度優(yōu)秀,光環(huán)強無敵。

        【技能方面】

        調(diào)酒時間

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        主動:射速、傷害、暴擊、護(hù)甲、命中一應(yīng)俱全;

        被動:給自己提供了30的冷卻縮減(對前置無效),實測這30冷卻和HG給的光環(huán)能疊加(乘算)

        技能測試:

        當(dāng)然如此imba的技能,理所當(dāng)然的做出了限制。

        首先是主動確定后就不能隨意更換,必須撤退后變換裝備才行;其次是調(diào)酒時間無法移動,對于HG而言自然也失去了卡抬手的資本,也就變相降低了吉爾的肉度;再然后是設(shè)置了3秒的調(diào)制時間,也就是看作6秒寫作9秒的啟動時間。

        在不算RF提供的前置冷卻縮減的情況下,9秒的前置帶來的最大問題是,buff和輸出的爆發(fā)期不匹配。

        【配隊研究】

        綜合光環(huán)和技能后,有了下面3個思路。

        1.放入單霰mg隊伍。

        技能選擇Fringe Weaver(加35傷害持續(xù)5秒,結(jié)束后減15傷害和命中持續(xù)3秒)和Brandtini(提升mg25傷害和命中)

        常用的mg單鏈為14-16,取平均值15。射速時長4.67秒,換彈時間算5.5秒。

        一輪 0-4.67s 技能在前置冷卻

        二輪 10.17-14.84s 吃到絕大部分技能 (10-14s) ,14.84-20.34換彈,這時技能Debuff(15-17s)已經(jīng)消失。

        如果技能切的是Brandtini(提升mg25傷害和命中),那就能吃滿技能。

        三輪 20.34-25.01s 吃不到技能加成(17.2-22.2s),卻吃到了技能Debuff(22.2-25.2s)

        就算是Brandtini也只能吃到最后的一小部分加成(17.2-25.2s)

        四輪 30.51-35.18s 吃到部分技能加成 (28.4-33.4),吃到部分技能Debuff(33.4-36.4)

        換成Brandtini,可吃滿技能加成。

        戰(zhàn)斗在1-2輪結(jié)束時,技能適合選擇Fringe Weaver,這時吉爾對隊伍的輸出加成非常的高,同時完美避開技能的Debuff。

        戰(zhàn)斗在2輪以上時,建議技能選擇Brandtini,除第三輪吃到技能少外,其余幾輪都能吃滿加成。

        總的來說,吉爾非常適合放在單霰mg隊伍,技能和光環(huán)都有非常優(yōu)秀的利用。

        2.綁定HS2000,放入卡妹隊伍。

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        這個隊伍的思路是,發(fā)揮吉爾自帶的冷卻和紅薯的buff增傷延遲,從而達(dá)到buff加成同步,如下表,在紅薯buff開始增傷時,吉爾的的加成與其完美疊加。

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        同時技能選擇Bleeding Jane,可以轉(zhuǎn)化卡姐和蟒蛇帶來的溢出暴擊率。

        當(dāng)然,這個隊伍其實也沒避開吉爾的加成和輸出點爆發(fā)期不匹配的缺點,不過卡姐和蟒蛇的技能很大一部分來自于被動效果,也不會太差。

        3.放入冷卻隊

        在上一個思路完成后,我就想怎么才能在發(fā)揮吉爾自帶冷卻的同時,還能讓其他buff和輸出能同時爆發(fā)呢,這時我想到了之前泥潭討論過的冷卻隊,技能選擇Bleeding Jane(提升RF和AR25%的暴擊,溢出暴擊率的60%轉(zhuǎn)化為爆傷)然后我拉了個表格......

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        第二輪開始后,吉爾的buff做到了真正的全程覆蓋、就算是第一輪和其他兩個拐的空檔期也只有3秒。

        這樣,冷卻隊可以使用 R93+88狙擊+吉爾+PPK+HG(不推薦風(fēng)暴)+暴怒妖精,滿暴擊、溢出的暴擊轉(zhuǎn)為爆傷、命中加成高,除了88狙少吃一個光環(huán),基本沒什么缺點

        不推薦加風(fēng)暴的理由:

        1.我是以無復(fù)制人為出發(fā)點思考的,想的風(fēng)暴放在貂暴/卡蟒效益最大化。

        2.如果上風(fēng)暴的話,2號位風(fēng)暴(技能固定影響格),8號位吉爾(cd7.84s大多數(shù)時間在調(diào)酒),那么就只有5號位的ppk方便卡抬手了,再加上R93在4號位又少了一次抬手的機會,整體靈活性有點差。不用風(fēng)暴的話就能有2個HG去卡抬手,方便一些。

        當(dāng)然上風(fēng)暴,戰(zhàn)擼也是沒問題的,吉爾戰(zhàn)5號位挨打就完事了,畢竟沒有一個隊伍是能完美無缺的。

        原本以為吉爾能在冷卻隊省下風(fēng)暴,沒想到又是個催命要風(fēng)暴的

        【總評】

        目前來看,吉爾可以說是一把無比優(yōu)秀的HG,肉度光環(huán)技能無可挑剔。

        雖然有著調(diào)酒時無法移動的缺點,但仍然瑕不掩瑜。

        組隊方面單霰mg、冷卻RF隊非常契合。

        少女前線吉爾怎么樣 酒保行動聯(lián)動人形吉爾技能強度評測

        《少女前線》酒保行動普通模式全打撈攻略匯總 普通模式全關(guān)卡推薦打撈法一覽

        《少女前線》瓦爾哈拉聯(lián)動EX通關(guān)攻略匯總 酒保行動EX關(guān)卡推薦配置

        《少女前線》瓦爾哈拉聯(lián)動酒吧全支線欣賞 咖啡廳全支線文本及出現(xiàn)條件一覽

        本文標(biāo)簽: 少女前線  吉爾