索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 20:31:09作者:佚名
少女前線的戰(zhàn)斗地圖是以戰(zhàn)棋為主要形式,顯示不同的格子有著不同的要素。且在上期冬活中新增了多種建筑。那么它們分別有什么作用呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一看吧。
1.指揮部
提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
占領(lǐng)敵方指揮部通常是我方通關(guān)要求
2.普通機(jī)場(chǎng)
提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
在我方機(jī)場(chǎng)可以出動(dòng)我方普通梯隊(duì)
在我方機(jī)場(chǎng)可以撤退我方普通梯隊(duì)而不扣除剩余的口糧彈藥
在我方機(jī)場(chǎng)可以補(bǔ)給我方普通及重裝部隊(duì)
在我方機(jī)場(chǎng)可以維修我方人形
敵方機(jī)場(chǎng)可能刷怪,也可能不刷
3.重裝機(jī)場(chǎng)
提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
在我方機(jī)場(chǎng)可以出動(dòng)我方普通及重裝部隊(duì)
在我方機(jī)場(chǎng)可以撤退我方部隊(duì)而不扣除剩余的口糧彈藥
在我方機(jī)場(chǎng)可以補(bǔ)給我方普通及重裝部隊(duì)
在我方機(jī)場(chǎng)可以維修我方人形
敵方機(jī)場(chǎng)可能刷怪,也可能不刷
4.限時(shí)普通機(jī)場(chǎng)
提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
其他普通機(jī)場(chǎng)功能限時(shí)開(kāi)放,模式為開(kāi)放X回合后關(guān)閉Y回合,依次交替
5.限時(shí)重型機(jī)場(chǎng)
提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
其他重裝機(jī)場(chǎng)功能限時(shí)開(kāi)放,模式為開(kāi)放X回合后關(guān)閉Y回合,依次交替
6.雷達(dá)
夜戰(zhàn)中我方雷達(dá)將提供2格視野
一些戰(zhàn)役中占領(lǐng)雷達(dá)會(huì)成為通關(guān)條件
一些戰(zhàn)役中占領(lǐng)雷達(dá)會(huì)觸發(fā)特殊的機(jī)關(guān)彩蛋,降低通關(guān)難度
7.補(bǔ)給點(diǎn)
不需要占領(lǐng),就可以進(jìn)行一次補(bǔ)給。
注意:補(bǔ)給點(diǎn)為一次性的,使用后會(huì)成為普通的路徑點(diǎn)
8.隨機(jī)點(diǎn)
在普通圖中多為一些坑人的事件
現(xiàn)在的活動(dòng)中,隨機(jī)點(diǎn)有時(shí)會(huì)成為彩蛋機(jī)關(guān),觸發(fā)后可以降低通關(guān)難度
9.集結(jié)點(diǎn)
一般出現(xiàn)在以堅(jiān)守為條件的關(guān)卡中
連接我方指揮部和集結(jié)點(diǎn),并堅(jiān)守若干回合為通關(guān)條件
10.單行道
只能往一邊前進(jìn)的道路
11.劇情點(diǎn)
帶有i標(biāo)志的普通路徑點(diǎn),走上去后會(huì)觸發(fā)劇情提示
【關(guān)于控制臺(tái)】
1. 人形移動(dòng)至“控制臺(tái)”后,點(diǎn)擊“控制臺(tái)”設(shè)施,選擇“解鎖權(quán)限”;
2. 之后再次點(diǎn)擊“控制臺(tái)”設(shè)施,長(zhǎng)按左側(cè)的控制面板并向上滑動(dòng),切換到“防御門(mén)”操作界面;
3. 點(diǎn)擊“開(kāi)啟”后,即可打開(kāi)對(duì)應(yīng)“防御門(mén)”。
另外,在解鎖“控制臺(tái)”權(quán)限后還可以凍結(jié)權(quán)限,在后期活動(dòng)戰(zhàn)役中存在需要凍結(jié)部分“控制臺(tái)”權(quán)限的同時(shí),解鎖其他“控制臺(tái)”權(quán)限才能打開(kāi)對(duì)應(yīng)“防御門(mén)”的情況,具體凍結(jié)及解鎖的排列組合需指揮官自行摸索。
1.控制臺(tái)
無(wú)需占領(lǐng)即可進(jìn)行控制
通過(guò)控制不同的控制臺(tái)可以對(duì)防御門(mén)和炮擊陣地進(jìn)行控制
有時(shí)候需要多個(gè)控制臺(tái)控制一個(gè)單位
2.防御門(mén)
防御門(mén)關(guān)閉時(shí)無(wú)法通過(guò)該路徑點(diǎn)
防御門(mén)關(guān)閉時(shí),會(huì)對(duì)該路徑點(diǎn)上的單位進(jìn)行百分比扣血,不論敵我,同時(shí)該部隊(duì)無(wú)法行動(dòng)
防御門(mén)可以被重裝攻擊炸開(kāi)(資源爆炸警告)
3.炮擊陣地
我方控制時(shí),可以關(guān)閉炮臺(tái),戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)被炮臺(tái)攻擊
我方控制時(shí),在一定回合內(nèi)可以對(duì)敵方單位進(jìn)行一次的攻擊(攻擊CD比較混亂,目前沒(méi)有統(tǒng)一的規(guī)律)
在炮臺(tái)未被我方控制時(shí),我方普通部隊(duì)在其范圍1格內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)被其攻擊
可以通過(guò)重裝部隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊破壞
可以通過(guò)普通梯隊(duì)通過(guò)該路徑點(diǎn)破壞
帶有禁止毀壞標(biāo)記的陣地?zé)o法破壞
4.廢棄的哥雷亞
普通梯隊(duì)行走到該點(diǎn)可以攜帶,當(dāng)相鄰點(diǎn)有亂石堆或橋梁時(shí)可以進(jìn)行以下操作
炸亂石堆
炸橋梁
5.橋梁
可以使用廢棄的哥雷亞進(jìn)行爆破,爆破后無(wú)法通過(guò)該路徑
若橋梁上有敵人,爆破時(shí)會(huì)對(duì)敵人造成傷害,但該敵人依舊可以通過(guò)這個(gè)路徑點(diǎn)
炸橋時(shí),滯留在橋上的我方也會(huì)吃到巨額傷害,但該梯隊(duì)依舊可以通過(guò)這個(gè)路徑點(diǎn)
6.亂石堆
可以使用重裝強(qiáng)行炸開(kāi)(資源爆炸警告)
可以使用廢棄的哥雷亞進(jìn)行爆破
7.防空陣地
自身范圍0-3格內(nèi)禁止機(jī)場(chǎng)的部分作用
僅留下補(bǔ)給,維修,提供一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)這三種功能
可以通過(guò)重裝部隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊破壞
可以通過(guò)普通梯隊(duì)通過(guò)該路徑點(diǎn)破壞
帶有禁止毀壞標(biāo)記的陣地?zé)o法破壞
8.指揮塔
可以通過(guò)重裝部隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊破壞
可以通過(guò)普通梯隊(duì)通過(guò)該路徑點(diǎn)破壞
帶有禁止毀壞標(biāo)記的陣地?zé)o法破壞
自身范圍若干格的敵方機(jī)場(chǎng),將會(huì)刷出高強(qiáng)度怪
9.移動(dòng)路障
效能上帶有骷髏標(biāo)志的敵人為移動(dòng)路障,不需要與其戰(zhàn)斗
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