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      1. 原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

        更新時(shí)間:2022-03-27 21:13:41作者:未知

        原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

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        原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

          單個(gè)角色而言,具有平A,蓄力,元素戰(zhàn)技,大招四種攻擊方式。而躲避攻擊的方式目前僅有沖刺與跳躍。

          釋放元素戰(zhàn)技并擊中敵人時(shí)會產(chǎn)生元素微粒,屬性與該角色相同。拾起元素微粒會為全隊(duì)回復(fù)元素能量。當(dāng)元素能量滿時(shí),可釋放大招。

          單一元素會對敵對生物產(chǎn)生對應(yīng)的元素效果。

          目前已知的元素效果有:

          火 = 點(diǎn)燃

          水 = 潮濕

          巖 = 晶化

          對于多個(gè)角色而言,具有元素反應(yīng)這一系統(tǒng),即兩種元素同時(shí)在一個(gè)敵對生物上出現(xiàn),即可產(chǎn)生復(fù)合效果。

          目前已知的元素反應(yīng)有:

          雷 + 水 = 感電 (造成電鏈對多個(gè)敵人造成雷元素傷害與麻痹)

          雷 + 冰 = 超導(dǎo)

          火 + 雷 = 超載 (造成爆炸效果將敵人擊飛并造成火元素傷害)

          火 + 水 = 蒸發(fā)

          火 + 冰 = 融化

          火 + 草 = 燃燒

          冰 + 水 = 凍結(jié)

          風(fēng) + 任意屬性 = 擴(kuò)散 (提高后者的元素效果并造成額外傷害)

          大部分元素反應(yīng)需要兩個(gè)角色參與,而在特殊地形環(huán)境與屠殺史萊姆時(shí)只需一個(gè)角色即可。