索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 21:21:13作者:佚名
《元氣封神》里的新人們都怎么樣呢?游戲中的仙人很多,每個仙人的技能和屬性都不一樣,想必許多小伙伴都對仙人們不是很了解,那么下面小編就為大家?guī)韥硪粋€全仙人解說. 本篇主要講各仙人的特點、基本用法。
刑天
定位:
肉盾 - T1級
簡述:
最泛用的肉T, 同時給菜刀隊最強吸血光環(huán), 雖然自身雙抗弱雞且需要靠不停打人才能吸回來, 但勝在血量高出其他T一大截, 且沒有人會把控制法術(shù)用在刑天身上去限制他的吸血. 因為畢竟攻擊較弱, 而敵方后排、刺客等更高威脅的目標(biāo)不可能放任不管. 再加上每回合自動回一點血以及免疫所有真?zhèn)ㄐg(shù)牌, 所以保證了刑天有相當(dāng)?shù)摹⒎€(wěn)定的、可計算的站樁能力. (不會被出乎意料的突然打死.)
亮點:
免疫真?zhèn)? 自動回血, 自帶反傷, 吸血光環(huán), 生命成長爆炸
弱點:
禁療, 斬殺(即手刃奸佞、幻化類技能)
在昨日的更新后變相也給斬殺類技能多了一點發(fā)揮空間, 因為現(xiàn)在刑天得損得血越多才能獲得額外回復(fù)量. 用早了顯得比較虧, 可你若用太晚一不留神讓他成了瀕死狀態(tài)就小心被直接斬殺吧. (留意你的對手有無斬殺能力)
斬殺其實誰都怕, 特別在刑天這里說是因為他血多, 剩3000多就被一刀劈死看著還是很心疼的.
裝備推薦:
哪吒鬧海 - 山河社稷
為什么不推薦閃避套? 雖然舍棄防御、增加血量上限, 看似不錯, 血多能被打得就多, 可以提高反傷結(jié)果. 但實際上結(jié)合刑天的基礎(chǔ)面板穿閃避套也基本閃不了, 前兩條屬性幾乎等于浪費, 反過來說本來就是要去反傷的原本就不需要閃. 而雙防套有足夠韌性的支持讓他不會被突然暴擊打死. 其次相同強度下血越多就會越早達到被斬殺血線, 所以也相對更危險.
符石推薦:
懷鏡、金蟬、化殺等.
適合陣容:
所有
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★
奧義/ ★★★★★
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哈醬
定位:
肉盾 - T1級
簡述:
最硬的物抗T, 先手強勢T, 同時也是副T、刺客殺手. 一個T為何是殺手? 因為3星奧義產(chǎn)生質(zhì)變, 由于開局第一回合發(fā)動沖鋒的特性, 導(dǎo)致當(dāng)對方是2、3前排陣型時會改變對方主副T格局, 強制對方副T成為我方所有后方人員的首要攻擊目標(biāo). 典型的例如對方一刑天一楊戩的雙前排陣型, 當(dāng)你是先手且使用哈醬的2、3前排陣型的時候, 對方的刑天會失去作為主T的功能性, 而楊戩很快被集火打死. 但當(dāng)你是后手的時候是無法實現(xiàn)這一目的的.
額外提一下, 開局使用木樁、暈眩騷擾對方主T也均可實現(xiàn)這一戰(zhàn)術(shù)目標(biāo). 但當(dāng)你有哈醬的時候就幫你省下這張牌了. 何況木樁、暈眩都可解, 哈醬堵在那兒你可解不了. 另外若你是后手也可以通過木樁延緩己方副T前進腳步拉扯陣型. (要這么做你對***作、思維要有清晰認(rèn)識. )
(額外再提一下, 當(dāng)你的對手這么做的時候你作為后手要破解這種打法最好是副T有神隱, 可以有效提升存活率轉(zhuǎn)移傷害.)
亮點:
每回合都有幾率免傷(不論普攻或是必殺), 沖鋒, 物抗第一T, 攻防轉(zhuǎn)換(4星法術(shù)牌).
弱點:
法術(shù)攻擊、多段法術(shù)攻擊、禁療、暈眩(這一條我不敢說100%, 因為測試樣本太少, 意思就是在哈醬已經(jīng)被暈眩的情況下本回合是否還有幾率免疫一次攻擊, 如果暈了就沒有了的話, 那么在必要時手動暈眩哈醬可以構(gòu)成有效的集火擊殺哈醬的環(huán)境, 特別是可以保證己方單體必殺能打到她).
裝備推薦:
哪吒鬧海 - 山河社稷
符石推薦:
懷鏡、金蟬、凈元、胎息、凝防、通絡(luò)等.
適合陣容:
首先是多法仙、高普攻秒副T、刺客的陣容. 例如聞仲、閻王、云中子等, 普攻就非常高, 隨便能打死人.
再有類似孟婆之類禁療的配合的話, 這個位置的敵人不想死那是不可能的, 除了....(某些特別仙人后面再說).
其次是召喚流也需要一個能剛得住場面的主T站在大前方.
再次機動隊也可以讓哈醬吸引住對方至少2-3人的火力后安心跳到對方后排. (為啥哈醬強勢是因為武仙前排都是物理輸出, 只有通天教主為法傷且并不高.)
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★ (必殺打一圈,通??梢杂行Ф糁品稚?、召喚物,相較刑天打一個人吸點血更好用,也不怕被木樁拉仇恨)
奧義/ ★★★★★
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將臣
定位:
肉盾 - T1級 (理論上的T1, 實際上感覺頂多只能算1.2、1.5)
簡述:
最硬的法抗T, 在沒有元氣的雙方法師普攻對轟階段相較其他T來說相當(dāng)讓人放心. 但介于對物理輸出的無力, 且所有氪金人手一只高星楊戩的情況下上場機會很低. 更不要說最早的高星級仙人雷震子、姜子牙通通都是物理輸出. 而主角雖然是法術(shù)輸出, 大招卻也是多段法術(shù)輸出. 將臣受到多段法傷時也只恢復(fù)一次生命(也許這是BUG? 奧義里沒有詳述這個恢復(fù)機制, 但如果真的每段都恢復(fù)也許也會成為一個BUG, 總之現(xiàn)在這樣將臣的強度一般.).
亮點:
受擊回血、最大損血限制、必殺減傷、反擊.
弱點:
菜刀、多段法術(shù)攻擊、禁療.
裝備推薦:
哪吒鬧海 - 山河社稷
符石推薦:
懷鏡、金蟬、胎息、凝防、通絡(luò)等.
適合陣容:
用將臣主要就為了打多法師隊伍, 打其他流派沒有太大意義. 而法師都在大后方, 所以他最適合的是爆發(fā)秒后排隊、機動隊.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★☆
奧義/ ★★★★ (比上兩只少一顆星主要在于局限性太大, 面對物理輸出非常無力, 不像哈醬是任何傷害均有幾率免疫.)
寫T1的就是養(yǎng)了必不會后悔的, 一定有上場的機會, 就算當(dāng)前沒有, 以后隨著版本更新也一定會有. 所以如果你有桃子不知往哪兒用, 看準(zhǔn)T1. 特別是T, 幾個在各自領(lǐng)域的扛把子投資絕不虧.
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旱魃
定位:
刺客 - T1級 (競爭不大, 游戲本身就沒幾個刺客)
簡述:
純粹的殺手, 不論法術(shù)、奧義, 都是為了在暗處偷偷捅你幾刀. 在當(dāng)前環(huán)境下由于通常與對方楊戩面對面, 而本身身板綜合也沒有楊戩硬, 楊戩還喜歡時不時連捅幾槍問你一句"驚不驚喜?", 所以很容易導(dǎo)致旱魃還沒有發(fā)力就歸天了, 而同時她的法術(shù)牌又對團隊沒有任何幫助, 人死了就只能化為一點元氣, 所以在當(dāng)下的實時pvp中難以取代楊戩的地位(跟普遍星級還提不上來也有關(guān)). 不過, 她發(fā)光發(fā)熱的地方在打電腦. 就是打死人、以及野外BOSS. 類似什么寶地異動啦、申公豹啦, 她都能給你一個滿意的交代.
亮點:
高機動、高閃避、隱身
弱點:
吊民伐罪、正氣凜然、凈化、鬼枯藤、合影.
裝備推薦:
鐘靈毓秀 - 金仙伏魔 . 女媧補天
符石推薦:
神隱、化殺、竭血等
適合陣容:
身為機動隊大將之一, 能給敵人后方造成不小騷亂的同時也需要得到自己后方不斷的支持, 例如土行孫愛的抱抱、塵土飛揚啦, 女媧的生命鏈接、五色石啦, 等等能保命的都能用. 同時需要打擊后方的隊友, 例如后卿, 因為僅憑旱魃一人想殺對面后方幾個沒那么容易, 條件比較苛刻, 首先你得拿到牌飛過去, 其次要能閃, 再你還得有元氣. 不然也打不死誰. 再例如魔化楊戩、哪吒啥的, 機動隊一起飛過去的時候你的對手只會崩潰.
評級:
法術(shù)/ ★★★
必殺/ ★★★★
奧義/ ★★★★
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嬴政
定位:
后期法師 - T2級 (一個有設(shè)計歪了嫌疑的大法師)
簡述:
這個年輕的始皇帝首先從面板看, 擁有全仙人排倒數(shù)的生命成長, +上非常高的攻擊成長(高過絕大多數(shù)原生紫卡甚至原生橙卡), 外帶100點先天暴擊, 可以說是普遍游戲里的脆皮暴力法師定位. 但為何我說他設(shè)計歪了? 那是因為他法術(shù)以及奧義卻都根本不夠暴力. 2星奧義唯我獨尊要求每有友軍仙人死亡才+1次最大攻擊次數(shù), 3星奧義為每次行動結(jié)束后攻擊疊加6%, 這還不如主角的攻防同時疊加6%, 好吧, 理解你只有一顆想要你死我亡的心. 但是你沒有主角的<升級>想要堆疊到足夠爆發(fā)必然是大后期, 屆時隊友也都掛了, 你才能有大招打多人且傷害爆炸的基礎(chǔ). 試問你玩那么多場里有幾次有這樣的機會讓你滿足這幾個條件? 再看6星奧義, what? 給我150點命中. 這就坑了, 不論怎么算也該給150點暴擊. 給命中唯一的解釋是為了配合4星卡<焚書坑儒>這個強力全場控制, 但你要是看了法術(shù)說明就知道這張牌你能有多少機會用. 所以嬴政不論是屬性還是法術(shù)都是既想要暴力, 還想要控場. 這樣的人大多難玩. 在一般流派陣容里都不好找到他的位置, 好用的仙人多著呢.
亮點:
泰山封禪、唯我獨尊不可凈化
弱點:
身板太脆, 機動隊跳背可以說就必死, 也同樣懼怕任何打后排、打全場的仙人.
你真能活到你的隊友都死+你的BUFF疊得高? 你的對手又不傻..
開國暴君BUFF疊加奧義跟主角一樣, 一張凈化牌變廢人.
天生被觀音克制, 觀音自帶全場每回合開始前有幾率清除一個DEBUFF, 導(dǎo)致嬴政4星法術(shù)效果可能再打折扣.
裝備推薦:
月落星沉 - 金仙伏魔.女媧補天
符石推薦:
瞬破、真實、暴絕、祭法等.
適合陣容:
高續(xù)航、保命能力的隊伍. 最好還有巨大威脅的仙人做誘餌, 來掩護始皇帝的戰(zhàn)略崛起. 例如什么雷震子之類的. 否則你一個小脆皮在后面那些什么奪元、暈眩招呼得你不要不要的. 你就算能挨到大后期也發(fā)揮不了.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★
奧義/ ★★★
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觀音
定位:
輔助 - T1級 (通常意義上的巫毒法師)
簡述:
首先基礎(chǔ)面板100命中100暴擊, 總計200點, 嗯, 怎么算也是一個高端定位. 你得知道一般人即便T1也就150點. 給200點的人可不多. 再配合法仙里第一梯隊的生命成長以及比較高的攻擊成長, 這證明游戲策劃是想要觀音做一個不僅有足夠的控場解場能力還是有一定的輸出的輔助. (如何分辨定位請去爬前面的文, 生命成長這么高的法仙都是主輔助向)
再看奧義, 2星無垢無念, 觀音有沒有性別影響并不大, 能因為性別產(chǎn)生攻擊區(qū)別的人目前本來就不多, 例如妲己, 對男性傷害提高15%、必殺有幾率讓男性混亂, 但觀音由于站后排并不是首要攻擊目標(biāo), 所以即便是男的也并不虛, 而最重要的是后半句, 所有友軍每回合前都有幾率清一個DEBUFF, 這在很多時候能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局讓你笑出聲來. 當(dāng)然你不能忘了這仍舊是一個看臉的奧義.
再看3星慈航普度, 這是一個絕對的6星級奧義. 站觀音前面的人還想套盾? 還想疊BUFF? 做夢去吧. 當(dāng)雙方兩個一樣的T面對面的時候有觀音的一方的T能穩(wěn)很多, 即便是刑天的法術(shù)牌加的30%反射也得掉. 女媧的鏈接也得掉, 這些強力BUFF都只需要觀音一個普攻而已, 想想有多強吧. 當(dāng)然要提一下吸血光環(huán)這樣的原生BUFF是不能驅(qū)散的. 更重要的是這個奧義很智能, DEBUFF他是不會管的, 這點導(dǎo)致他普遍使用感受比凈化還要更強. (當(dāng)然有時候我們希望也一并把對方的DEBUFF也驅(qū)散掉, 不過這種機會并不多)
最后是6星的救苦救難, hmm... 加的也就那么多, 只能說聊勝于無, 一般. 是比不上前倆奧義的, 不過觀音已經(jīng)夠強了.
至于變青蛙, 這個牌有利有弊, 救場或控場的時候很好用, 對手沒凈化就難受, 但同時由于它是近戰(zhàn)青蛙, 會導(dǎo)致站位變化, 例如你青蛙他雷震子, 然后他往前走一步, 然后你的雷震子大招可能就電不到他了. 所以使用的時候要考慮清楚.
亮點:
每回合開局我方全場自動解DEBUFF(幾率+觀音存活狀態(tài)下)、驅(qū)散對方BUFF、能控能打還加一點奶
弱點:
沒啥特別的弱點. 后排通病, 怕跳背.
裝備推薦:
除了防裝以外所有.
符石推薦:
除了閃避格擋類外所有.
適合陣容:
不強調(diào)流派的所有陣容均可上.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★☆ (半顆星給了那一點奶)
奧義/ ★★★★★ (5星給了奧義具有完全的不可替代性)
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閻王
定位:
法師 - (召喚流里的T1級, 其他流派里的T2級)
簡述:
首先來看面板, 一般的生命, 較高的攻擊成長, 外帶150點全額暴擊, 這無疑是一個暴力法師.
由于2星奧義鬼王的加持, 場上人越多傷害越可怕, 導(dǎo)致閻王成為了普攻就能打掉對面大牙的典型代表. 而3星奧義勾絕讓閻王在友軍死亡時幾率獲得一點元氣, 更是完美契合召喚流輸出環(huán)境. 你不清我的召喚物我普攻隨便帶張連擊牌就打死你, 你清我的召喚物就準(zhǔn)備吃我的大招. 而法術(shù)牌的選擇也與這兩種手法相契合, 地獄命運降法防+禁療, 適合帶連擊即刻秒T. 演唱會+所有召喚單位攻擊并且分?jǐn)倐εc姜子牙太師牌配合對面瞬間爆炸.
亮點:人越多越兇、普攻要你命
弱點:
召喚單位被強力清場仙人清除后閻王攻擊力得不到有效提高作用大幅下降. 在順風(fēng)局里越戰(zhàn)越牛.B.. 在逆風(fēng)局里隊友一個一個倒下閻王也越來越弱, 幾乎沒有翻盤能力.
裝備推薦:
月落星沉 - 金仙伏魔
符石推薦:
聚力、暴絕、跗骨、瞬破等.
適合陣容:
首先是典型或非典型召喚流, 其次是需要禁療能力的隊伍(不見得有孟婆好使). 再就是專打前排的隊伍, 例如孟婆+閻王+女姜子牙之類的組合, 對于那種前排3個人的是噩夢. 崩得很快.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★
奧義/ ★★★☆ (泛用性不高, 比較吃順逆風(fēng))
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孟婆
定位:
功能型法師 (當(dāng)你打不死人的時候, 對對面刑天、大奶感到絕望的時候, 有個孟婆就豁然開朗了)
簡述:
2星奧義<忘川河> - 攻擊有幾率使目標(biāo)無法回血, 讓孟婆成為對抗所有奶媽、恢復(fù)性法術(shù)、奧義的一把好手. 其他的仙人要么是必殺, 要么是法術(shù)牌. 只有孟婆由于普攻就能禁療, 所以成本非常低, 直接放她在那兒不管就行了, 而在需要的時候使用分身牌再拉出一個孟婆能更有效的提高觸發(fā)幾率保持對方禁療不斷, 確保目標(biāo)迅速走向死亡. 連擊、大戰(zhàn)四方同理.
3星奧義<彼岸花> - 所有友軍瀕死時攻擊增加30%, 這是一個增加使用孟婆的隊伍的翻盤能力的奧義. 特別是在使用孟婆且自己不帶奶跟對面玩暴力拼命的隊伍中.
6星奧義+12%生命, 沒什么特別.
然后看法術(shù)牌, 孟婆湯是一張非常好用的強控牌, 實質(zhì)就是強化版的<后手>, 最低期待是清空指定單位的元氣, 而在很多時候用來鎖人也是不錯的, 例如己方前排倒下, 對方楊戩帶著滿元氣馬上就要過來捅人的時候, 脆皮后排幾乎是必死, 此時一張孟婆湯清空他, 且讓他定身3個回合挨打, 那是非常愜意. 同樣的對付玄仙也有一定用處. (玄仙攻擊距離有限)
而4星鬼枯藤則是一張專打閃避流、格擋T的牌. 由此可見孟婆的一切都是為了提升隊伍擊破敵方前排的能力.
亮點:
普攻禁療獨一份, 大招打一列同樣有幾率觸發(fā)禁療. 法術(shù)孟婆湯使用感受非常好.
弱點:
有孟婆的隊伍并不是特別怕跳背之類的, 因為通常這種隊伍搭配都有強力的單法, 手上留好牌等對方跳過來后迅速控制住, 加上禁療, 很快就可以擊斃.
至于被秒后流一個大招帶走那也是常有的事.
裝備推薦:
輔助類隨意, 根據(jù)隊伍需要來, 差點傷害跟閻王打配合可以用月, 不差就穿屬性套站得穩(wěn)點.
符石推薦:
瞬破、凈元、真實等.
適合陣容:
任何隊伍只要你想禁療就可以帶.
評級:
法術(shù)/ ★★★★★
必殺/ ★★★★
奧義/ ★★★★
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申公豹
定位:
輔助 - (特殊仙人、不用分T幾, 所謂特殊就是在某些方面具有一定的不可替代性)
簡述:
申公豹好歹也是封神榜的要角之一, 在這里的設(shè)計同樣很特別, 當(dāng)然是要以惡心為主, 首先看基礎(chǔ)面板, 不贅述, 脆皮法師. 其次是副屬性, 150命中, 屬于典型的輔助向法師. (看不懂的怎么分析的去看前面的攻略哈)
然后2星奧義<道友先請>, 這個奧義應(yīng)該說沒怎么惡心別人, 倒是先惡心了自己, 首先你要法仙多才能加的多, 而同時所有法仙受到的物理傷害再+10%, 除了他自己. 你要知道所有的法仙要么物抗本身就非常非常低要么血特別少. 你還加受傷, 那不是找死么.
3星奧義<口蜜腹劍>, 這個奧義就是申公豹的核心所在了, 他是專門用來打T的, 特別是主T. 前面有分析過了, 最適合堆韌性的是主T, 效果也最好, 其他人一般不會去堆. 而你降他韌性會影響什么? 首先是增加不可計算性, 韌性被減少則被暴擊幾率提高, 你出乎意料的暴擊更可能讓對面意外減員. 其次是限制對方的符石戰(zhàn)術(shù), 當(dāng)韌性堆得很高, 且佩戴金蟬符石的時候出格擋就很容易減你攻擊者的元氣, 亂你的全盤計劃和陣腳. 降低他的格擋率則可以有效對這種情況進行一定程度的控制.
6星奧義給了150點命中, 這就是一個輔助所需要的, 不多說.
再看法術(shù)牌, <呼朋喚友>, 這張牌比較雞肋, 能解的方法太多, 隨便扔個雷暴, 或者凈化, 或者反隱, 或者任何一個范圍攻擊就沒了. 能活到下一輪的幾率太低. 即便炸了傷害也沒有說特別特別高. 起不了什么決定性作用. 當(dāng)然虐菜還是可以的, 人家也許就是不解. 優(yōu)點是范圍攻擊能打9格.
<認(rèn)真一點> 這張牌攻擊只加10%, 特點是能清2個人的元氣. 算是申公豹真正惡心對面的時候了.
亮點:
普攻就降韌性, 別人干不來這個活
弱點:
怕跳背菜刀, 怕秒后排的, 同時由于奧義的關(guān)系還害了旁邊的法仙, 碰上對面后羿啥的正好射得你們跟什么一樣.
裝備推薦:
輔助類基本什么都能穿, 別穿防裝就OK. 選哪套看你什么陣容想怎么玩.
符石推薦:
非防御類皆可.
適合陣容:
選了申公豹就盯著對方主T去, 你需要強力單法, 禁療類隊友支持, 玩那種像推土機一樣的隊伍, 從前排打到后排逐個擊破. 如果你要主攻對面其他位置的話就沒必要帶申公豹, 能選擇的人太多.
評級:
法術(shù)/ ★★★☆
必殺/ ★★★☆
奧義/ ★★★☆
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黃飛虎
定位:
肉盾兼輔助 - (如果你的隊伍里就剛好要一個肉兼輔的人, 那他就是T1, 如果你只要其中一項, 那他都是T2)
簡述:
有幾個人問這個仙人了, 講一下為什么我給他分T2.
首先看基礎(chǔ)面板, 跟同星級同階的其他肉相比, 生命成長比前面列的幾個T1肉只少一點. 其次看雙抗, 雙抗還是很不錯的. 甚至比他們還有優(yōu)勢, 兩項相同, 都較高. 再來是副屬性, 100點韌性. 也跟他們差不了多少對吧?
下面最重要的問題是法術(shù)跟奧義. 第一張牌<借力>, 只能恢復(fù)10%的生命, 外加偷一張牌, 不用我講你也知道這個看臉的隨機性就=不穩(wěn)定性. 第二張<豬突>, 指定一個人下次行動沖鋒, 怎么說呢? 我對這游戲帶沖鋒的都挺感興趣的, 因為畢竟能改變站位的方式并不多. 這張戰(zhàn)術(shù)牌好不好用要看你臨場發(fā)揮. 用好了肯定是不錯的.
下面2星奧義<心志堅毅>, 每次受到攻擊疊加5%防御, 這個我估計是你們覺得黃飛虎特別強的所在了吧? 這個奧義確實很強. 在新手區(qū)估計也很BUG. 因為很多人不知道咋辦. 但是, 還有一個東西叫真實傷害, 不論是人人都能帶的符石還是云中子之類的仙人, 隨便你疊無所謂的. 還有一個人叫觀音, 還有稍微懂事一點點的PVP人家看到你什么黃飛虎、徐眠、旱魃之類, 手上早就捏著凈化等著你呢. 一旦碰到以上這些情況黃飛虎的強度就直線下滑.
再來3星奧義正氣凜然, 這個奧義是黃飛虎的核心所在了, 反一切隱身, 就這方面來講他不止是T1甚至是神卡. 所以說到底算什么檔次要根據(jù)現(xiàn)在環(huán)境來, 目前PVP基本沒人玩隱身流, 無論是休閑競技、終極競技或是排行榜. 換句話講人家不隱身你這個奧義相當(dāng)于**. 而哪天要是隱身流興起, 黃飛虎的地位自然也能得到提升. 而若真?zhèn)髋d起, 黃飛虎這類地位會進一步下降, 不過目前看不到這個趨勢, 畢竟大多人都愛刑天、女媧, 他們免真?zhèn)麆e人就不會想玩真?zhèn)? 雖然機動真?zhèn)髌鋵嵾€是可以玩的, 這是后話了.
最后是6星奧義給了120韌性, 這個還是比較厚道的.
綜上, 所以他的<泛用性、穩(wěn)定性>比不上T1肉是肯定的.
講奶, 他自己奶自己的能力才10%基本可以忽略. 先不說大招, 哈醬免疫任何傷害變相就是奶自己, 還每回合都有機會, 那價值可比這個高得多. 用過的就知打一場怎么也得觸發(fā)好多次, 雖然你說眩暈自己吧, 但你的隊伍真靠一個肉去輸出? 至于刑天跟將臣的奶就不要講了. 這方面黃飛虎不敵這幾位.
講防御, 雖然黃飛虎是可以疊得很高很可怕, 但是上面這幾位的特殊效果以及6星奧義加的防御那都是作為天生屬性, 是不可驅(qū)散的. 你不行. 這是最大的問題.
亮點:
防御疊加速度非??? 戰(zhàn)術(shù)價值(可玩性)較高, 不論是反隱、偷牌、沖鋒.
弱點:
禁療, 斬殺, 真?zhèn)? 凈化, 驅(qū)散.
裝備推薦:
哪吒鬧海 - 山河社稷
符石推薦:
通絡(luò)、凝防、胎息、金蟬、化殺等.
適合陣容:
需要反隱的隊伍, 否則的話并沒什么必要一定要帶他(在肉這個位置上沒有明顯突出優(yōu)勢.).
評級:
法術(shù)/ ★★★☆
必殺/ ★★★
奧義/ ★★★★
更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:元氣封神專題
魔化楊戩
定位:
刺客 - T1級 - 機動隊大將之一
簡述:
作為一個不氪幾乎不會有的人, 他強不強? 當(dāng)然很強. 可以說PVP中你看到他, 卻不去特別限制他(例如奪元、暈眩、木樁拉仇恨或填坑等), 那么一旦他拿到破碎虛空你是鐵定要減員的. 這張牌配合他的必殺技狂圣瘋魔針對性非常高, 基本上找誰誰死. 這個必殺的本質(zhì)其實就是把太乙的7炮打到同一個人身上. 想想什么感受. 而4星牌追擊舍棄了機動性換成了強效點殺, 各有優(yōu)缺以適應(yīng)不同的打法套路.
同時盡管魔化楊戩除了生命成長還不錯外雙防都比較低, 閃避則是個不穩(wěn)定屬性導(dǎo)致他比較脆, 但由于其2星奧義<不滅意志>的存在, 你想在他殺人前干掉他也很不容易, 魔化楊戩上場最低的期待值是1換1. 為了控制他會消耗你不少手牌.
接下來是3星奧義二郎暴君, 由于秉持這游戲一貫的風(fēng)格不寫任何數(shù)據(jù), 所以這個東西到底能起多少效果很難說. 但其實就目前大環(huán)境來講, 這個也不是那么那么重要, 因為機動隊目標(biāo)就是大后方, 那些法師啥的本就都是脆皮, 一般也不怕切不動. (但由魔化楊戩的操作套路想到的對抗方案差不多會有太虛幻境的上場機會, 這個奧義也許是為了對太虛幻境的分?jǐn)傋饕恍┕魪娀? 強化多少反正這個數(shù)據(jù)沒寫, 到時一改..... 你懂的...)
6星奧義又是一個性別上的差別待遇, 這種東西很難說.. 我個人是比較無感, 有沒有用, 有多大用, 不確定性都很高. 你反正也不會知道對面是什么人.
當(dāng)前由于魔化楊戩升星升不動, 大多只能在終極競技里公平發(fā)揮, 點誰誰死. 在別的場里才3星非常容易掛.
亮點:
原生最高的閃避、高機動、高爆發(fā)、高指向性、長著一張拉仇恨的臉.
弱點:
強控, 例如鬼枯藤、合影之類, 若元氣湊不滿就跳過去可能發(fā)生還沒干事情就被控并打到死的尷尬情況.
裝備推薦:
基本什么都能穿
符石推薦:
竭血、瞬破、神隱、祭法等.
適合陣容:
旱魃、土行孫之類的隱身機動大隊.
或是丞相李斯、四不像之類玩機動真?zhèn)? 備選的仍有太乙、云中子之類打配合同樣很有點意思.
保守的就進普通陣容, 前方肉T拉住, 后方女媧生命鏈接/五色石再強行保一次命以魔化楊戩為核心輸出. 前方騷擾后方攢元發(fā)力.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★★ (算點殺最強技之一了.)
奧義/ ★★★★
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后卿
定位:
偏限制的輔助型玄仙 (在禁療方面的T1, 且輸出亦可達到近似第一梯隊的強度)
簡述:
首先看面板, 不贅述了, 脆皮暴力, 副屬性150點暴擊相較其他限制類玄仙更加暴力, 根據(jù)第二篇攻略文的分析你已經(jīng)知道限制或偏輔助類大多是加命中的, 但后卿卻跳脫出了這個基本規(guī)則. 我認(rèn)為這可能是基于他的奧義的低適應(yīng)性做的一些調(diào)整.
2星<破法者>攻擊有幾率讓法仙和醫(yī)仙暈眩, 持續(xù)一輪(講真我覺得這個可能是個BUG... 因為在我測試中那不是有幾率, 而是必暈. 也許樣本不夠多吧, 我沒那么多時間測哈, 你們測出來可以在這樓留言).
但是說到低適應(yīng)性就在于法仙、醫(yī)仙都在后面, 你這個普攻打不到人家的. 在PVP前期就等于沒有. 而等把對面T都打死后打到后排時無非是擴大戰(zhàn)果或鞏固戰(zhàn)果, 防止對面強力法師秒人翻盤. 這個效果有多大見仁見智了.
3星<黑暗降臨>, 必殺讓距離最遠(yuǎn)的人及其周圍3輪都無法回血. 這其實可能是選擇后卿的人最看重的點了. 更加穩(wěn)定, 對任何類型仙人均有效. 在秒后隊伍里例如雷震子死活就是摸不到雷鳴, 而元氣又滿了不得不放, 放出去全白字打不死人的那種局里, 或者是對方有強力保命、恢復(fù)手段的局里, 這個奧義將是一大殺招. 3輪一般怎么算都夠你再攢一次爆發(fā)了. 特別是當(dāng)對方戰(zhàn)力高你不少的時候(有BUFF出暴擊都還是可能秒不死, 剩幾十一百血那種), 有后卿你的勝率能有效提升. 不論是補刀或是抑制對面女媧之類的群奶.
6星+10%攻擊, 沒什么好說的.
最后是法術(shù)牌, <致命射擊>打60攻擊強度的真實傷害, 外帶3輪無法回血. 無疑是一個強力點殺技. 用這張牌收人頭, 或是集火T、誤導(dǎo)都是很好的選擇, 誤導(dǎo)可能很多人不懂, 解釋下這就是指廢對方醫(yī)仙的大招之類操作. 舉個例子, 他的刑天瀕死, 女媧元氣滿, 那么下一回合女媧就要奶他對吧? 而此時他后方可能也有個人血量也不那么多(召喚物亦可, 例如小青蛙之類), 你就可以一張致命扔過去(數(shù)學(xué)不好的別說我忽悠你, 自己計算好, 由于這后面的單位本身總血量就少, 你一張致命射擊射到他瀕死, 且剩余血量/總血量比例比他刑天還低.) 如此誤導(dǎo)就成功了, 女媧就會奶這個被禁療的人而不管刑天. 完成收益最大化. 1是刑天救不活馬上要死, 2是奶媽元氣白費(干干凈凈, 比奪元或暈眩她收益更高), 3是后方那被射的人也準(zhǔn)備受死.
[我再強調(diào)一次, 腦袋要靈活.... 別死套了過來跟我說沒用. 人家后面要是滿血你還去射他誤導(dǎo)個鬼啊. 靈活運用謝謝. 戰(zhàn)局實時變化每一把都不一樣, 我不可能告訴你萬全之策. 玩策略游戲要動腦, 外帶你的臨場發(fā)揮. ]
亮點:
普攻就暈法仙醫(yī)仙, 各種禁療且持續(xù)回合多
弱點:
跳背、可能被觀音被動限制效果達不到戰(zhàn)術(shù)目的.
裝備推薦:
月落星沉 - 金仙伏魔.女媧補天等
符石推薦:
瞬破、暴絕、真實等.
適合陣容:
打敵方帶奶媽的所有陣容都能有位置, 類似孟婆, 但孟婆更針對T, 后卿更針對后方. 根據(jù)你自己的體系選擇.
而當(dāng)對方本身就不帶奶媽時作用大幅降低, 只能作為一個普通輸出手看待, 因為屆時黑暗降臨就相當(dāng)于不存在. 只對桃子手牌有用而已. 但桃子手牌是手動施放, 可以避開禁療單位.
評級:
法術(shù)/ ★★★★
必殺/ ★★★★
奧義/ ★★★★
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