索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-27 21:31:47作者:佚名
噬血代碼可玩性高嗎?游戲發(fā)售后,體驗過的玩家對游戲評價還是不錯的,這里給大家?guī)砹耸裳a戰(zhàn)斗體驗心得分享,詳情一起看下具體的評價內(nèi)容吧。
推薦閱讀:
噬血代碼全boss路線圖視頻攻略合集
噬血代碼全血碼作用圖鑒匯總
戰(zhàn)斗體驗心得分享
1.訓(xùn)練用單手劍是出手最快的武器,打了11個小時到冰原還在用落日劍+6,長度和傷害還有速度都很可觀。
2.到了第三章船口以后游戲會變得極度復(fù)雜,地圖會讓你莫名其妙,可探索的內(nèi)容極多但是獎勵回饋并不豐富。
3.再次強(qiáng)調(diào),地圖極度復(fù)雜,第五章白血教堂非常大,大到相當(dāng)于兩個第四章洞穴地圖,可以讓你跑一天都收集不完,而且地圖彎彎繞繞讓人崩潰,同時有兩處莫名其妙怪量極大的鮮血挑戰(zhàn),我11個小時有5個小時是在白血教堂度過的,就這樣還沒達(dá)成全收集,這款游戲的地圖一直很大,且用意莫名其妙,買游戲前請三思。
4.難度問題,我是個魂3的老ass(其實也說不上,也就六十小時左右)速通一圈大概要一個半小時,流程當(dāng)中基本沒有卡過boss,蝴蝶和初音都是初見過,最多不會死超過五次。
難度對于新手來說已經(jīng)很友好了,小怪雖然多但是攻擊方式固定,鎖定以后讓NPC摸也可以無傷過圖,而且跑酷過圖基本非常流暢。
打BOSS的時候有一點,哪怕BOSS跟NPC砍成什么樣了,只要你一掛鎖定就立馬轉(zhuǎn)頭砍你,再被NPC砍以后會轉(zhuǎn)火NPC,所以打得時候可以配合NPC互相拆火,BOSS虛弱或者空招以后補(bǔ)兩刀,其他時候格擋奶一口NPC基本無驚無險就過了。
5.打擊感確實拉跨,如果說魂3是10分的話,這游戲就大概是3-4分左右的選手。
作為一個魂3玩家,這游戲有一說一借鑒了相當(dāng)多的魂3元素,從武器強(qiáng)化系統(tǒng)到血瓶成長,除了BOSS沒有二階段以外基本到處都學(xué)了一手,沒說多好但也說不上太差,但唯獨地圖設(shè)計的莫名其妙的龐大臃腫,還有重復(fù)觸發(fā)的刷怪挑戰(zhàn)(觸發(fā)以后就是15+只怪沖過來,不坐篝火不撤銷,攻擊欲望和移速還都有加成,觸發(fā)以后就很難繼續(xù)探索)
6.對于純新玩家說句話,如果想玩這類游戲,請去玩黑暗之魂3,這款游戲方方面面的評價和內(nèi)容深度都低于黑魂,一個是黑暗深沉的點火之旅,一個是伙伴組隊打怪升級,一個人的時候更能體會這種游戲的意境。
另外一提,孤兒地圖設(shè)計者沒有馬。