索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 21:40:49作者:佚名
非人學(xué)園在8月23日于體驗(yàn)服調(diào)整了目前的應(yīng)援團(tuán)系統(tǒng),并對(duì)一些較弱的應(yīng)援進(jìn)行了改動(dòng)。接下來就讓我們一起來看一看8.23日體驗(yàn)服的相關(guān)更新內(nèi)容吧。
一.戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整
藍(lán)buff為攜帶者提供20%冷卻縮減
簡(jiǎn)評(píng):藍(lán)buff超大加強(qiáng),尤其是游戲前期,20%減冷卻收益太高了,像大鵬黑白無常銀角前期拿個(gè)藍(lán)補(bǔ)上兩個(gè)小件就滿cd了,其實(shí)10%就相當(dāng)不錯(cuò)了,大家都愛藍(lán)爸爸,20%實(shí)裝了大伙還不搶破頭。
二.應(yīng)援調(diào)整
鍵盤戰(zhàn)士
釋放終極技能后會(huì)提升自身10%攻擊力與法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒,冷卻15秒。
單純從效果描述上來看,這個(gè)團(tuán)長(zhǎng)非常適合擁有持續(xù)傷害型大招的英雄,比如影山茂夫文曲星鐘馗等,會(huì)讓此類英雄釋放大招期間,整體的技能傷害都能提高。
FFF團(tuán)長(zhǎng)
擊殺野怪或敵方英雄時(shí),可以獲得強(qiáng)化效果,最多疊加5層;下一次對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),將造成(200+10*英雄等級(jí)+50%物理加成+30%法術(shù)加成)的法術(shù)傷害,該傷害隨積累層數(shù)提升,最多造成2倍傷害。
這個(gè)團(tuán)長(zhǎng)就十分契合打野英雄了,可以減少忍太郎的廣泛適用性,而且就傷害而言也不比忍太郎低,沒有內(nèi)置冷卻時(shí)間,打死野怪擊殺敵人都可以疊層數(shù),層數(shù)越高傷害越高,正式服實(shí)裝后應(yīng)該會(huì)得到打野英雄的青睞。
玻璃心
單次受到傷害超過自身最大生命值10%時(shí),對(duì)周圍30范圍內(nèi)的敵人造成自身4%最大生命值的物理傷害,冷卻時(shí)間2秒。
這個(gè)副團(tuán)長(zhǎng)的效果有一種傷敵一千自損四百的感覺,看效果描述比較契合那種賣血抗傷害的前排英雄,比如阿蛟綠谷出久等。
三.應(yīng)援團(tuán)迭代
老司機(jī)
普攻或技能命中敵方英雄后會(huì)增加移動(dòng)速度與傷害加成;普攻疊加1層(近戰(zhàn)普攻額外疊加1層),技能每次命中會(huì)疊加2層,最多疊加10層。每層增加1%移動(dòng)速度,1%的傷害加成,1%的受到傷害加深(近戰(zhàn)0.5%),持續(xù)1.5秒。
作為老版應(yīng)援團(tuán)長(zhǎng)之一,老司機(jī)這波改動(dòng)其收益效果基本不受影響,主要是觸發(fā)方式由原來的進(jìn)入戰(zhàn)斗按秒計(jì)算層數(shù)改為普攻和技能命中疊加層數(shù),原來的計(jì)秒疊加方式效率較低,現(xiàn)在攜帶老司機(jī)的英雄可以在戰(zhàn)斗中更快的獲得收益了。
食堂大媽
在原有基礎(chǔ)上增加效果,升級(jí)時(shí)會(huì)額外發(fā)放一個(gè)包子。
這個(gè)副團(tuán)長(zhǎng)從內(nèi)測(cè)開始基本就沒人帶,效果太過雞肋,本次新增升級(jí)額外獲得一個(gè)包子的效果,增強(qiáng)的幅度還是蠻高的,一個(gè)包子可以5秒回復(fù)15%最大生命值,這樣在線上也能吃到包子了。但是我認(rèn)為,應(yīng)該還是比較雞肋。
【應(yīng)援團(tuán)改動(dòng)簡(jiǎn)評(píng)】
其實(shí)應(yīng)援團(tuán)的問題不是一天二天了,部分團(tuán)長(zhǎng)和副團(tuán)長(zhǎng)出場(chǎng)率太高了,比如忍太郎,基本上戰(zhàn)士刺客法師都帶,本身非人里面有多種應(yīng)援可以選擇,但是由于部分應(yīng)援適用性太差導(dǎo)致可以自由配置的應(yīng)援團(tuán)逐漸趨于固定化,忍太郎伏地魔芭蕾喵(頭盔怪)的固定應(yīng)援配置可以應(yīng)用于大多數(shù)英雄,這顯然是不合理的。
本周新增的兩個(gè)團(tuán)長(zhǎng),鍵盤戰(zhàn)士和FFF團(tuán)長(zhǎng)就是想把部分爆發(fā)英雄和打野英雄從固定忍太郎的模式中拉出來,減少忍太郎廣泛的適用性。新增的玻璃心也可以為前排肉盾英雄在副團(tuán)長(zhǎng)配置中帶來新的選擇。非人的應(yīng)援團(tuán)配置應(yīng)該趨于多樣化的,讓每種類型的英雄都有屬于自己最合理的應(yīng)援配置。