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      1. 《Forspoken》GS 5分:戰(zhàn)斗無(wú)聊 游戲體驗(yàn)較差!

        更新時(shí)間:2023-01-24 12:10:26作者:智慧百科

        《Forspoken》GS 5分:戰(zhàn)斗無(wú)聊 游戲體驗(yàn)較差!

        《Forspoken》媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,GameSpot為本作打出了5分的評(píng)價(jià)。

        簡(jiǎn)評(píng):《Forspoken》在視覺觀感和音樂上有閃光點(diǎn),但無(wú)聊的戰(zhàn)斗,糟糕的人物塑造和松散的運(yùn)動(dòng)機(jī)制使游戲體驗(yàn)很平庸。


        總評(píng):《Forspoken》是一款棘手的游戲。本作故事的傳說(shuō)很有趣,但給玩家的傳達(dá)方式卻非常生硬,在神奇的跑酷中飛越大好河山的自由感被無(wú)處可去以及無(wú)事可做的無(wú)聊探索耽誤。戰(zhàn)斗在視覺上令人印象深刻,但又不是怎么吸引人,出色的聲音設(shè)計(jì)和動(dòng)聽?zhēng)Ц械呐錁烦1灰粋€(gè)不討人喜歡的主角以及無(wú)趣俏皮話破壞。我喜歡其中的一部分,但更多時(shí)候我的樂趣被游戲無(wú)趣的內(nèi)容消磨殆盡。


        優(yōu)點(diǎn):

        ·部分跑路流程非常有趣,尤其是在游戲的后半部分當(dāng)玩家擁有更多的魔法能力時(shí)

        ·音樂很不錯(cuò)

        缺點(diǎn):

        ·游戲不斷地規(guī)避暴露的動(dòng)作

        ·角色塑造差

        ·戰(zhàn)斗和導(dǎo)航不能很好地結(jié)合在一起

        ·魔法華而不實(shí),敵人打擊感差,單純的通過拉長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間上難度,沒有挑戰(zhàn)感

        本文標(biāo)簽: 游戲  跑酷  暗黑破壞神  Forspoken