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      1. 非人學(xué)園7月31日平衡調(diào)整一覽 悟空削弱輔助裝重傷裝改動(dòng)

        更新時(shí)間:2022-03-27 21:41:19作者:佚名

        非人學(xué)園7月31日平衡調(diào)整一覽 悟空削弱輔助裝重傷裝改動(dòng)

        非人學(xué)園在7月31日的更新中對(duì)目前版本的英雄及部分裝備進(jìn)行了小幅度的調(diào)整,其中新英雄悟空遭到了削弱而旱魃得以再度加強(qiáng)。此外輔助裝等裝備也有著不小的改動(dòng),接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看詳情吧。

        英雄調(diào)整

        一、削弱

        非人學(xué)園7月31日平衡調(diào)整一覽 悟空削弱輔助裝重傷裝改動(dòng)

        1.悟空

        半肉CD流的悟空可以頻繁的進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),利用身外身二段打出較高額的斬殺傷害,因此本次調(diào)整中我們將大招的斬殺系數(shù)調(diào)整為基于額外AD加成。希望悟空作為一名刺客可以專心追求進(jìn)攻端的能力。

        身外身第二段:320/400/480/560 -> 380/440/500/560

        8%已損失 -> 4%已損失(每100點(diǎn)額外物理攻擊會(huì)讓這個(gè)比例增加1%)

        CD機(jī)制改為技能二段釋放完成后,開始計(jì)算CD

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        2.悟靜

        被動(dòng)6層->5層,清潔水球旋渦6層->4層

        凈化水珠每次傷害 0.12AP -> 0.1AP

        取消凈化水珠后搖

        非人學(xué)園7月31日平衡調(diào)整一覽 悟空削弱輔助裝重傷裝改動(dòng)

        3.影山茂夫

        影山茂夫在擁有嚴(yán)選法杖后擁有極強(qiáng)的回復(fù)能力,本次我們下調(diào)了靈能爆發(fā)的吸血比例,希望他能更精準(zhǔn)的計(jì)算自身的承傷能力。

        靈能爆發(fā):技能吸血等級(jí):50% -> 35%

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        4.順風(fēng)耳

        順風(fēng)耳擁有優(yōu)秀的后期實(shí)力,然而前期較疲軟的傷害導(dǎo)致他全局的游戲體驗(yàn)相差過(guò)大,本次調(diào)整中我們下調(diào)了順風(fēng)耳的AD成長(zhǎng),并適當(dāng)補(bǔ)償了他的前期傷害

        基礎(chǔ)攻擊力 190 -> 198 攻擊力成長(zhǎng) 15 -> 12.2

        二、增強(qiáng)

        土地和白象在手感調(diào)整后,更難進(jìn)行技能連招,本次我們分別從傷害和冷卻兩個(gè)角度對(duì)他們的強(qiáng)度進(jìn)行上調(diào),希望他們能有更多的出手機(jī)會(huì)。

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        1.土地

        調(diào)整了土地的技能描述

        強(qiáng)拆 360/430/500/570/640/710/780 -> 400/480/560/640/720/800

        千噸鐵球 400/480/560/640/720/800 -> 550/630/710/790/870/950

        天降高樓第一段傷害 100/120/140/160 -> 200/240/280/320

        千噸鐵球接大招的爆炸傷害 1.1AP -> 1.35AP

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        2.白象

        冷卻時(shí)間 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 -> 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9

        藍(lán)耗 120/130/140/150/160/170 -> 100/110/120/130/140/150

        冷卻時(shí)間 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5s -> 5s

        前搖縮短 0.2s

        非人學(xué)園7月31日平衡調(diào)整一覽 悟空削弱輔助裝重傷裝改動(dòng)

        3.鐘馗

        鐘馗的覺(jué)醒回血效果已經(jīng)逐漸跟不上目前的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏,本次調(diào)整中我們上調(diào)了百鬼夜行的回血能力,增強(qiáng)鐘馗在后期的坦度。

        百鬼夜行覺(jué)醒的回血效果,每個(gè)鬼魂15 -> 30

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        4.旱魃

        我們發(fā)現(xiàn)旱魃在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)過(guò)于笨重,大招的傷害過(guò)分依賴于隊(duì)友的團(tuán)控,本周我們上調(diào)了旱魃大招的移動(dòng)速度,希望旱魃在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)能夠更加靈動(dòng);

        沙雕:320/380/440/500/560/620 -> 350/420/490/560/630/700

        沙漠風(fēng)暴移動(dòng)速度:10 -> 13

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        5.肆季

        肆季輪回 固傷 450/550/650/750/850/950 -> 550/700/850/1000/1150/1300

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        6.玄蛛

        舍身魔蛛 當(dāng)前生命值4% -> 最大生命值3%

        舍身魔蛛命中蛛網(wǎng)恢恢范圍內(nèi)的目標(biāo)增加30%傷害 -> 增加50%傷害

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        7.司夜

        司夜神仙水落地后會(huì)自動(dòng)追蹤小范圍內(nèi)生命值最低的友方英雄

        司夜一技能的強(qiáng)化效果特效顯示方式由只生效一次,改為在下一次攻擊前始終顯示

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        8.虎力

        一技能減速 35%/40%/45%/50%/55%/60% -> 60%

        優(yōu)化了擊殺后撒金幣的特效和音效,看起來(lái)你更加有錢了;優(yōu)化了擊殺英雄后的擊殺音效,聽上去更爽快帶勁了!

        裝備調(diào)整

        存錢罐改動(dòng)后,游走英雄在出到大輔助裝之前無(wú)法獲得線上的收益,導(dǎo)致英雄等級(jí)被落下一大截。為了改善游走英雄的游戲體驗(yàn),我們上調(diào)了輔助裝在經(jīng)驗(yàn)端的獲取能力,希望游走英雄能為團(tuán)隊(duì)做更多的貢獻(xiàn)。

        1.輔助裝

        理財(cái)計(jì)劃-如果你的經(jīng)濟(jì)或者經(jīng)驗(yàn)為已方最低,則每10秒獲得10點(diǎn)金幣或者15點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

        儒雅隨和-當(dāng)你的經(jīng)濟(jì)為己方擁有輔助裝中最低,你將不參與和隊(duì)友的小兵的經(jīng)濟(jì)經(jīng)驗(yàn)分?jǐn)偅?0碼內(nèi)每有一個(gè)小兵死亡,你都會(huì)獲得5點(diǎn)金幣和10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

        當(dāng)存錢罐觸發(fā)時(shí),玩家頭上會(huì)有特效提示,擊殺野怪會(huì)將賞金和經(jīng)驗(yàn)平分給周邊的友方英雄,自身獲得25點(diǎn)金錢和經(jīng)驗(yàn)

        上調(diào)了暗影惡魔的減速持續(xù)時(shí)長(zhǎng),希望進(jìn)攻型的游走英雄可以選擇這件輔助裝進(jìn)行開團(tuán)和抓人。

        2.暗影精靈

        30%減速及獲得視野,持續(xù)2秒

        3.暗影惡魔

        40%減速及獲得視野,持續(xù)2~4秒,減速隨鬼魂飛行的時(shí)間決定

        對(duì)部分裝備進(jìn)行了特效迭代及易用性優(yōu)化

        4.網(wǎng)購(gòu)的后羿弓

        后羿弓生效瞬間,可以解除自身Debuff

        5.羊教授的噴射槍

        開啟后盾牌特效模型增大

        6.龍晶彈頭&暗影之刃&干擾器

        新增重傷特效

        7.氪金權(quán)杖

        首戰(zhàn)加成效果觸發(fā)時(shí),增加金色手部特效

        本文標(biāo)簽: 非人學(xué)園  平衡調(diào)整