索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 23:21:59作者:佚名
倩女幽魂手游射手技能怎么加點(diǎn)?在倩女幽魂手游中,很多的玩家選擇射手這個(gè)職業(yè),那么射手技能怎么加點(diǎn),下面小編來(lái)告訴大家,一起來(lái)看看吧。
一、征戰(zhàn)
1、流火
需求等級(jí):1
對(duì)當(dāng)前敵人造成物理傷害,附加每秒5%的火傷害。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間0.7秒。
PvP中有不錯(cuò)的單體傷害,點(diǎn)滿。
2、蝎毒透骨
需求等級(jí):10
攻擊線軌跡上的最多5個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續(xù)3.15秒。對(duì)處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離12米,消耗法力3點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒
最為后續(xù)技能的前置技能點(diǎn)上。
3、蝎尾
需求等級(jí):15
前置技能:蝎毒透骨1級(jí)
對(duì)當(dāng)前敵人造成物理傷害,并使目標(biāo)每秒受到154點(diǎn)毒傷害,持續(xù)3.15秒。對(duì)處于燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力12點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒,
招牌技能,必須點(diǎn)滿
4、烽火四起
需求等級(jí):21
前置技能:流火1級(jí)
在目標(biāo)區(qū)域釋放火焰風(fēng)暴,每秒對(duì)周圍4米內(nèi)的敵人造成火傷害,火焰風(fēng)暴持續(xù)6秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力32點(diǎn),冷卻時(shí)間8秒
作為前置點(diǎn)上
5、羿射九日
需求等級(jí):60
前置技能:烽火四起1級(jí)
對(duì)當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,并附帶燃燒狀態(tài),每秒額外受到10%的火傷害,持續(xù)5.2秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力53點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
作為一個(gè)群攻技能,是否點(diǎn)滿看個(gè)人喜好, 畢竟技能糟就五個(gè),不過(guò)兩火一毒這個(gè)必須帶,傷害爽翻了。
6、萬(wàn)蟲蝕體
需求等級(jí):90
前置技能:蝎尾1級(jí)
對(duì)當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,附加每秒10%的毒傷害,持續(xù)3.1秒。對(duì)燃燒狀態(tài)的敵人傷害增加。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力435點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
除絕技外終極群技能了,毒屬性,附加持續(xù)毒,傷害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小編認(rèn)為這個(gè)必須點(diǎn)滿。
7、凝霜
需求等級(jí):5
對(duì)當(dāng)前敵人造成物理傷害,并有50.7%概率降低11%移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力1點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。
前中期的控制技能之一,作為前置點(diǎn)上,不用刻意加滿。
8、心弦
需求等級(jí):30
對(duì)當(dāng)前敵人造成物理傷害,有16.4%的概率讓目標(biāo)眩暈,持續(xù)2秒,無(wú)視眩暈抗性;對(duì)氣血不滿的敵人眩暈概率增加,最多不超過(guò)32.8%。施法距離9米,消耗法力25點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
強(qiáng)控,必滿
9、萬(wàn)箭陣
需求等級(jí):50
前置技能:心弦1級(jí)
召喚一個(gè)1級(jí)箭塔攻擊范圍8米內(nèi)的最多5個(gè)敵人,箭塔最多存在10分鐘,1級(jí)箭塔繼承射手能力的65.5%。消耗法力270點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
掛機(jī)技能,PvP團(tuán)戰(zhàn)也可以用來(lái)牽制敵人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加點(diǎn)。
10、孤注一擲
需求等級(jí):80
前置技能:萬(wàn)箭陣2級(jí)
對(duì)當(dāng)前敵人造成物理傷害,自身氣血值越少傷害越高。施法距離4米,消耗法力165點(diǎn),冷卻時(shí)間1秒。
傷害最高的單體技能了,在半血以下,傷害高的特別明顯,但是屬于近身技能,不推薦點(diǎn)滿。
11、冰天雪窯
需求等級(jí):95
前置技能:凝霜1級(jí)
對(duì)當(dāng)前目標(biāo)周圍4米內(nèi)的最多5個(gè)敵人造成物理傷害,并有50.7%概率降低11%移動(dòng)速度,持續(xù)10秒,需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力290點(diǎn),冷卻時(shí)間5秒。
后期的群控技能,推薦加高點(diǎn)。
二、利劍
1、千鈞
需求等級(jí):30
裝備弓弩武器時(shí)攻擊提高。
必滿
2、拒人千里
需求等級(jí):40
把周圍最多5個(gè)目標(biāo)推開2.55米。初始命中率為70%,升級(jí)可提升命中率,另外成功率還受目標(biāo)等級(jí)和推拉抗性影響,技能等級(jí)提升后可推開敵人數(shù)量增加,作用范圍4米,消耗法力78點(diǎn),冷卻時(shí)間15秒。
技能越高,推的越遠(yuǎn),面對(duì)BOSS和近戰(zhàn)職業(yè)時(shí)非常好用,推薦點(diǎn)滿。
3、滿引弓
需求等級(jí):80
單攻技能射程增加1.7%,命中增加17點(diǎn),前置技能:千鈞10級(jí)。
必滿
4、石破天驚
需求等級(jí):9
前置技能:滿引弓5級(jí)
5射手的破盾值永久提高7點(diǎn),元素抗性永久提高0.5點(diǎn),致命傷害永久提高0.5%,物理躲避和法術(shù)躲避永久增加17點(diǎn)。
必滿
三、絕技
1、百步穿楊
需求等級(jí):70
狙擊當(dāng)前敵人,造成物理傷害,使其沉默3.1秒,同時(shí)對(duì)周圍4米內(nèi)的敵人造成物理傷害,需裝備弓弩,施法距離9米,消耗法力248點(diǎn),冷卻時(shí)間120秒。
打法術(shù)職業(yè)的利器,PvP玩家推薦購(gòu)買,并盡量點(diǎn)高些,雖然很貴。
2、箭雨流星
需求等級(jí):100
前置技能:百步穿楊1級(jí)
引導(dǎo)技能:引導(dǎo)箭雨攻擊目標(biāo)10米內(nèi)的敵人,持續(xù)3秒。每秒造成物理傷害和冰傷害;并有50.7%概率使其移動(dòng)速度降低11%,持續(xù)10秒;攻擊速度降低50%,持續(xù)10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持續(xù)2.5秒。需裝備弓弩,施法距離7米,消耗法力1338點(diǎn),冷卻時(shí)間210秒。
冰天雪窖的增強(qiáng)版,有錢的話自然是推薦購(gòu)買,平民玩家的話還是繼續(xù)使用冰天雪窖就好。
小編總結(jié):射手前期裝備技能有加成的有烽火四起, 羿射九天,小編感覺手游中萬(wàn)箭陣(箭塔)特別6,因?yàn)橥娴氖钟问芷聊坏南拗?,?dǎo)致箭塔的箭疾無(wú)處不在,不管是掛機(jī)還是關(guān)寧該技能特別招風(fēng); 單體技能中蝎尾比較實(shí)用,能夠有持續(xù)掉血debuff,無(wú)論是pvp還是打boss都是首選技能。pk用兩火一毒(流火、 羿射九日 、蝎尾),還有心弦,因?yàn)樾南胰菀籽災(zāi)繕?biāo),適合PVP。