索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 23:22:12作者:佚名
倩女幽魂手游射手幫會(huì)修煉選什么好?在倩女幽魂手游中,玩家除了技能的修煉,幫會(huì)修煉也是非常重要的,那么射手幫會(huì)修煉選什么好,下面小編來(lái)告訴大家,一起來(lái)看看吧。
【基礎(chǔ)屬性】
物理攻擊:點(diǎn)滿,這個(gè)不用多說(shuō)啦。
法術(shù)攻擊:不點(diǎn)。
物理防御:建議點(diǎn)滿,看個(gè)人情況。
法術(shù)防御:建議點(diǎn)滿,看個(gè)人情況。
雙防點(diǎn)滿能提高自己的生存能力,高攻擊的優(yōu)勢(shì)帶來(lái)的是我們不夠扛硬,所以個(gè)人建議點(diǎn)滿。
【控制抗性】
暈眩抗性:建議點(diǎn)滿。
定身抗性:可以點(diǎn),依據(jù)個(gè)人喜好。
沉默抗性:建議點(diǎn)滿。
睡眠抗性:不點(diǎn)。
混亂抗性:可以點(diǎn)。
束縛抗性:可以點(diǎn)。
來(lái)說(shuō)一下,暈??钩聊故墙ㄗh點(diǎn)滿的,因?yàn)檫@兩個(gè)狀態(tài)下你是不能放技能的。甚至?xí)炑顟B(tài)更是妥妥的動(dòng)都不行,站樁給別人打。所以不想被魅虐太慘的話建議點(diǎn)。混亂某種意義上更是針對(duì)于法術(shù)職業(yè)的,畢竟物理職業(yè)被混亂后也是物理攻擊,當(dāng)然被混亂也是很煩躁,所以必點(diǎn)的都點(diǎn)完了可以點(diǎn)。
【控制增強(qiáng)】
個(gè)人建議全部不點(diǎn),非主流這里不考慮。
【元素抗性】
風(fēng)抗性:考慮點(diǎn),關(guān)寧掉上限確實(shí)煩,但是不重要,不做優(yōu)先選擇。
火抗性:可以點(diǎn),防太子用。
冰抗性:不點(diǎn)
電抗性:可以點(diǎn),對(duì)面的方士打不疼你。
毒抗性:可以點(diǎn),來(lái)自于同職業(yè)的冷箭防不勝防。
光抗性:如果你有想針對(duì)的魅或異人,而對(duì)方恰巧是失明流,可以點(diǎn)。
幻抗性:不點(diǎn)。
格 擋:觸發(fā)格擋時(shí)將減免一定物理傷害,可以提高格擋的幾率。對(duì)付對(duì)方的射手,可以點(diǎn)。
格擋減免傷害:看個(gè)人喜好。
【忽視抗性】
忽視風(fēng)抗:不點(diǎn)
忽視火抗:點(diǎn)滿
忽視冰抗:不點(diǎn)
忽視電抗:不點(diǎn)
忽視毒抗:點(diǎn)滿
忽視光抗:不點(diǎn)
忽視幻抗:不點(diǎn)
破 盾:觸發(fā)破盾時(shí),將無(wú)視對(duì)方格擋。點(diǎn)滿!!破盾高了你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲是另外一番樣子。
忽視格擋減免:有的玩家為了防物理職業(yè),會(huì)堆格擋。護(hù)腕上下大功夫,那么把這個(gè)點(diǎn)高,可以提升對(duì)方觸發(fā)格擋時(shí),
可以無(wú)視的格擋所減免的物理傷害