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      1. 倩女幽魂手游刀客技能搭配推薦 倩女幽魂手游刀客技能怎么搭配

        更新時(shí)間:2022-03-27 23:22:37作者:佚名

        倩女幽魂手游刀客技能搭配推薦 倩女幽魂手游刀客技能怎么搭配

        倩女幽魂手游刀客技能怎么搭配?在倩女幽魂手游中,刀客是玩家比較喜歡的職業(yè)之一,傷害非常的高,有玩家想知道刀客技能怎么搭配,下面小編給大家介紹一下,一起來(lái)看看吧。

        倩女幽魂手游刀客技能搭配推薦 倩女幽魂手游刀客技能怎么搭配

        倩女幽魂手游刀客技能搭配推薦

        一、利刃篇

        蛇毒攻心

        1級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)單體物理毒傷害,使用后有概率附加初級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。

        點(diǎn)評(píng):心魔狀態(tài)絕對(duì)是一個(gè)好刀客強(qiáng)力輸出的不二法寶,并且是心魔觸發(fā)的唯一技能。1級(jí)可學(xué)所以門(mén)檻也比較低,建議點(diǎn)高,尤其是卡級(jí)的小伙伴。

        鷹擊長(zhǎng)空

        10級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)群體線(xiàn)性物理攻擊,連續(xù)釋放。

        點(diǎn)評(píng):群攻技能刷怪必備,關(guān)寧水分也很好用,門(mén)檻很低,推薦點(diǎn)高。是刀客利刃篇唯一的群體攻擊。

        芒刺在背

        15級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,有概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒,背后攻擊眩暈概率加倍。

        點(diǎn)評(píng):有眩暈的單攻技能,背后攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有。

        梟蛇噬心

        40級(jí)可學(xué)

        被動(dòng)目標(biāo)帶有初級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加中級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。

        點(diǎn)評(píng):是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高。

        百毒穿心

        75級(jí)可學(xué)

        被動(dòng)目標(biāo)擁有中級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害,有概率附加高級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)5秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。

        點(diǎn)評(píng):理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高。

        困獸一搏

        95級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)攻擊力臨時(shí)提高,當(dāng)前氣血越少效果越明顯。

        點(diǎn)評(píng):會(huì)有一個(gè)buff。日常副本感覺(jué)沒(méi)什么用,單打獨(dú)斗的話(huà)可以作最后一搏,但在五個(gè)技能鍵的設(shè)置上,完全排不上號(hào),如果打門(mén)派挑戰(zhàn),可以試試

        二、存活篇

        虎躍澗

        5級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)向前方移動(dòng)6米,不可穿越障礙,釋放后移動(dòng)速度提高2秒。

        點(diǎn)評(píng):技能的點(diǎn)高可以縮短冷卻時(shí)間,并提高移動(dòng)速度。是僅次于逍遙游的位移技能。

        野狼鎧

        60級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)受傷降低,攻擊者有概率減速。

        鋌而走險(xiǎn)

        85級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)移速提高,受傷增加。

        點(diǎn)評(píng):兩者搭配,干活不累。野狼鎧絕對(duì)是生存的神技。鋌而走險(xiǎn)雖然提升速度卻會(huì)受傷增加,配上野狼鎧就沒(méi)事啦。

        鷹眼訣

        90級(jí)可學(xué)

        被動(dòng)物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。

        點(diǎn)評(píng):這絕對(duì)是逆天神器,必點(diǎn)!!能點(diǎn)多高點(diǎn)多高,總之你絕對(duì)絕對(duì)不會(huì)吃虧。

        三、陷阱篇

        血蛭陷阱

        21級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)對(duì)陷阱中敵人造成物理傷害。

        點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為較為雞肋,但也算是為數(shù)不多的群攻,喜歡的話(huà)可以點(diǎn)點(diǎn)。

        減速陷阱

        40級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)使陷阱中敵人減速。

        點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為……用處不是很大。不建議點(diǎn)。

        睡眠陷阱

        70級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人睡眠,且控制抗性降低。

        點(diǎn)評(píng):喜歡的話(huà)可以點(diǎn)點(diǎn)。不推薦。

        眩暈陷阱

        80級(jí)可學(xué)

        主動(dòng)觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人眩暈。

        點(diǎn)評(píng):個(gè)人認(rèn)為是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢(shì),喜歡走這類(lèi)的朋友,推薦點(diǎn)高。

        噬血沁骨

        50級(jí)可學(xué)

        被動(dòng)增強(qiáng)血蛭陷阱,使其附帶流血效果。

        點(diǎn)評(píng):血蛭陷阱的后置。如果你要點(diǎn)血蛭陷阱的話(huà),這個(gè)可以點(diǎn)高。如果你不點(diǎn)的話(huà),看看就好了。

        四、絕技篇

        狡兔三窟

        70級(jí)絕技

        絕技創(chuàng)造三個(gè)分身,繼承人物部分屬性,同時(shí)享受野狼鎧效果;分身?yè)碛衅展?、蛇毒攻心、芒刺在背等?jí)技能。

        點(diǎn)評(píng):狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,太強(qiáng)了,又能裝逼又好用,推薦。

        怒龍爪

        100級(jí)絕技

        絕技提升命中和破盾,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成當(dāng)前氣血50%的傷害,有上限。并對(duì)目標(biāo)及周?chē)鷶橙烁郊痈盍?,移?dòng)則掉血。

        點(diǎn)評(píng):傷害可觀,不過(guò)估計(jì)價(jià)格也會(huì)很不友好。有錢(qián)的話(huà)推薦點(diǎn)起來(lái)。沒(méi)錢(qián)的話(huà)好好培養(yǎng)狡兔也是不錯(cuò)的選擇

        本文標(biāo)簽: 倩女幽魂手游  刀客  技能