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      1. 倩女幽魂手游物理系弱嗎?物理系各門派詳解分析_射手

        更新時(shí)間:2022-03-27 23:31:58作者:未知

        倩女幽魂手游物理系弱嗎?物理系各門派詳解分析_射手

          《倩女幽魂手游》物理系到底怎么樣?《倩女幽魂手游》物理系自從被選出之后,不論是哪位玩家,都會(huì)有怨言,不管哪個(gè)門派,總有一些碎語把《倩女幽魂手游》物理系推向風(fēng)口浪尖之上,而《倩女幽魂手游》物理系在游戲中真的沒有位置可言了嗎?

        《倩女幽魂手游》物理系 射手

          遠(yuǎn)程輸出 防御能力較差 上手難度:★★★

          帥氣的射手命運(yùn)可算是悲催,年少家破人亡,長大又為了好基友被閹黨虐死。很多人都吐槽,傷害又低,射手太脆了,打不過別人,絕技又沒什么卵用!但是在世界物理攻擊排行前6,五個(gè)都是射手,還說你攻擊低,是否應(yīng)該找下自身原因?說明充值不到位啊!哈哈!前面我們講過,射手必選雙手鬼破盾武器,武器可以舍棄職業(yè)技能,但是必須有堅(jiān)脆或者無鉆來補(bǔ)充。技能方面被動(dòng)千鈞、滿引弓石破天驚必點(diǎn)滿或者根據(jù)自身?xiàng)l件點(diǎn)最高。這是這三個(gè)技能滿級(jí)效果(滿引弓可以取值40級(jí)31%)。千鈞跟石破天驚都是加傷害的,這個(gè)數(shù)值算下來,射手的傷害不俗了。你還說你傷害低,就看看你武器跟技能是不是有問題。

          很多小伙伴吐槽射手脆皮,那你知道滿引弓的出現(xiàn)是干什么的嗎?就是你的射程,會(huì)比所有職業(yè)遠(yuǎn)31%。換句話說,別人沒看到你的時(shí)候,你已經(jīng)在打他了,他近身的時(shí)候你已經(jīng)跑開了,然后放風(fēng)箏似得打他,而不是站著近身互擼,你又不是互擼娃!很多人在玩農(nóng)藥吧,射手都是后排遠(yuǎn)程輸出,你見那個(gè)站擼無敵的射手了?射手的脆皮,是應(yīng)該的,傷害這么高,射程還遠(yuǎn)三分之一多,你再肉的打不動(dòng),其他職業(yè)還有活路嗎?當(dāng)你打不過別人的時(shí)候,應(yīng)該考慮下套路是不是有問題。記得農(nóng)藥有個(gè)防御塔,倩女沒有,可是射手有個(gè)箭塔!!!這只是一個(gè)31級(jí)的箭塔,繼承了射手80.5%的能力,先不算破盾致命,這個(gè)射手3.8W攻擊,算下來這個(gè)箭塔有3W攻擊,跟別人打的時(shí)候,你就算繞著箭塔射程跑,或者躲在箭塔后面放箭,別人敢靠近嗎?你的射程是10--11米,箭塔覆蓋前后8米就是16米,其他職業(yè)施法距離是8米,你站塔下有幾個(gè)敢近身擼的?另外箭塔射程受滿引弓影響。

          有人說,射手70絕技好渣!如果是單挑,百步沉默對(duì)方,對(duì)方無法釋放技能不能吃藥,然后一個(gè)箭雨帶走了。即便不放箭雨,蝎尾+雙火6秒的傷害也不低吧!70絕技主要不是傷害為主,是控制,一旦對(duì)方中招,基本一套下來就帶走了。這是雙火滿級(jí)帶來的加成及滿級(jí)蝎尾的傷害。如果是在箭塔下,傷害又會(huì)怎樣疊加,不用我說了吧。即便有人想近身打你,先凝霜減速他,等他靠近孤注一擲擼,如果自身氣血還很多,就心弦推開+暈,射手打架,保持距離是關(guān)鍵,你要記住,你是一個(gè)高輸出的脆皮!團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,射手就不要往前沖,我記得端游的時(shí)候,我們幫的射手每次人頭第一!!!俗話說:明槍易躲,暗箭難防!說的就是射手,你射程遠(yuǎn),傷害還高,站在遠(yuǎn)處放冷箭就行了,干嘛要學(xué)甲魚爸爸死勁沖呢?看到前方大部隊(duì)頂不住,轉(zhuǎn)身就跑了,送人頭是沒必要的。副本拉倒仇恨的時(shí)候,可以用拒人千里+天賦隱身來丟掉仇恨。PVP基本靠的都是套路,打贏就是王道。要發(fā)揮自己的長處、隱藏自己的弱點(diǎn)跟人打,射手的定位,就是后面放冷箭的,類似現(xiàn)代的狙擊手,要不給你那么遠(yuǎn)的射程干嘛的?

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        《倩女幽魂手游》物理系 俠客

          近戰(zhàn)輔助 生存能力強(qiáng) 上手難度:★★★★

          俠叔屬于一根筋吧,老是覺得基友變壞了,結(jié)果導(dǎo)致基友被閹黨虐死!說起俠叔,游戲里跟射也是黃金搭檔,開個(gè)增益,射手傷害簡(jiǎn)直爆炸,PVE甲魚爸爸仇恨都拉不住的!!!俠叔防御還行吧,就是吐槽傷害低,打不過別人!套路我就不說了,論壇里北劉寄奴寫了好多俠客攻略,大家可以去搜搜看看,都是很實(shí)用很精辟的。俠叔的定位就是輔助,連群傷都是輔助,這樣的傷害PVP也只能減速用了。團(tuán)隊(duì)增益,半個(gè)坦克,隊(duì)伍里只要有俠客,輸出都是爆炸。法防、物防、元素抗、法攻、物攻、傷害免疫等等,俠客團(tuán)戰(zhàn)的存在,就是保證隊(duì)友的生存及提高輸出。隊(duì)友的受到的傷害減少、隊(duì)友的勝利,就是俠客的勝利。

          之所以評(píng)定俠客難度四顆星,是因?yàn)椋馨盐諘r(shí)機(jī)放五氣跟三花跟關(guān)鍵的,還有各種狀態(tài)的及時(shí)補(bǔ)上,把陷入重圍的隊(duì)友救出來,瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)復(fù)活隊(duì)友等等,作為一個(gè)隊(duì)伍的俠客,要有淡泊名利的心,無私奉獻(xiàn)的精神。至于單挑,俠客也是不弱的,隨便換幾個(gè)抗性裝備,天賦調(diào)整下,可以對(duì)擼魅的,當(dāng)然遇到很溜的魅,贏得幾率小點(diǎn)。其他職業(yè)的,減速不斷,避實(shí)、就虛看情況開,抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)開金身等等,俠客沒有秒人的本事,但是磨下去沒幾個(gè)能磨過俠的,包括皮糙肉厚的甲魚。所以,俠客比較適合慢性子寶寶玩。

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        《倩女幽魂手游》物理系 刀客

          近身刺客 生存強(qiáng),傷害高 上手難度:★★★★☆

          刀客的定位,就是刺客。

          群傷技能少的可憐,就倆(不算絕技),鷹擊就不說了,除了破防,那點(diǎn)傷害只能算出現(xiàn)過。刺客,大家都不陌生,農(nóng)藥上很多,刀客也是,升級(jí)版豪華刺客,單挑情況下擼死同裝備下所有后排,包括醫(yī)生,擼甲魚也不在話下,就是魅有點(diǎn)難度,畢竟魅可算是單挑之王了。還有就是俠叔,同裝備同技術(shù),輸贏真不好說。即便刀客在擼不過的時(shí)候,逃跑也是很溜的,很少有職業(yè)留得住,丟個(gè)減速陷阱,一個(gè)虎澗跳,過兩秒開鋌而走險(xiǎn)就跑的沒影了。

          團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,就要注意跟己方魅者的技能不要沖突,畢竟控制技能存在覆蓋跟無效。刀客盡量溜邊看機(jī)會(huì)切后排或者落單的,不要往戰(zhàn)場(chǎng)中間擠,畢竟,你也是個(gè)脆皮。端游都稱刀客為騷刀,走位風(fēng)騷,還不停的騷擾你,慢慢就把你切死,刀客可以在組合技能冷卻時(shí)間用虎澗跳移位來避開對(duì)方延時(shí)群攻,減少自身受到的傷害。基本玩刀客的,都有很強(qiáng)的PVP心理,所以,就不要在意PVE的傷害太低,畢竟你的定位在PVP上。

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        《倩女幽魂手游》物理系 甲士

          坦克肉盾 生存力強(qiáng) 上手難度:★★★

          甲魚基本是PVE必不可少的肉盾,高抗+高血+免傷,讓其在PVE副本很是吃香。而甲魚的定位,也正是如此。一個(gè)游戲的存在,有人喜歡PVP,有人喜歡PVE,并不是每個(gè)人都喜歡打打殺殺的。也就是這樣,甲魚的定位就是高防低傷。當(dāng)然不乏有些暴力的甲魚,但是常規(guī)80%的都是PVE???。甲魚的群傷,同比刀客、俠客,都是低傷。甲魚的存在,就是吸引仇恨,承受傷害, 然后讓隊(duì)友收割對(duì)方。絕技也是減少對(duì)方攻擊。玩甲魚,就是犧牲自己,成就別人,是一個(gè)前排付出,后臺(tái)式收獲得角色,通俗說就是混個(gè)助攻分。

          PVP戰(zhàn)場(chǎng)多變,各種套路不斷,所以想要做個(gè)暴力甲魚,首先砸錢。講真的我覺得甲魚不適合PVP玩,在各職業(yè)滿級(jí)成熟之后,跟其他職業(yè)單挑很難再打出傷害(同裝備技術(shù)),畢竟各種的減速技能、各種的控制技能,甲魚想貼身去肉搏,很難了,除了欺負(fù)下小短腿的奶媽。PVE就簡(jiǎn)單多了,注意仇恨不掉,BOSS大招前放河谷,平A貪狼就行了,甲魚看似復(fù)雜,其實(shí)操作起來很簡(jiǎn)單。玩甲魚就要有一顆休閑的心,另外提醒下,貌似青龍滅會(huì)被混亂打斷,所以適當(dāng)?shù)目裹c(diǎn)混。也會(huì)被軒轅守打斷,所以要先放軒轅守,再放青龍。

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        《倩女幽魂手游》物理系 偃師

          遠(yuǎn)程刺客 生存強(qiáng),傷害高 上手難度:★★★★☆

          偃師,有控制,有傷害,還有射程加成(天賦),簡(jiǎn)直就是一個(gè)遠(yuǎn)程刺客。但凡刺客,操作總有一些難度,要不然怎么能風(fēng)騷的取人項(xiàng)上首級(jí)如探囊取物?話又說回來,端游開偃師的時(shí)候 ,我棄坑了,手游開偃師的時(shí)候,我因?yàn)楣ぷ鞯氖?,又不舍得離開(尷尬、捂臉)。所以我對(duì)偃師的了解也僅限論壇,好在有個(gè)朋友說把自己的號(hào)轉(zhuǎn)偃師給我體驗(yàn)下,后續(xù)將會(huì)出偃師的一些攻略。

          偃師雖然是穿金屬甲,但是不像甲魚有防御加成與免傷,所以,對(duì)擼的時(shí)候要合理利用自己的控制技能保持距離,即便群戰(zhàn)的時(shí)候,也是盡量站在火力圈外,給奶媽妹子減少壓力。偃師也是雙手傷害爆炸尤其帶個(gè)俠客的時(shí)候,偃師主要傷害技能穿云手,最主要的被動(dòng)就是增加連擊點(diǎn)的蒼龍破封,所以,這倆必須點(diǎn)滿。偃師群戰(zhàn)的時(shí)候,就要學(xué)習(xí)射手,站遠(yuǎn)點(diǎn)就擼了,收割人頭就行,打不過的時(shí)候,跑起來反正比射手溜,幻形+火飛,瞬間沒影了。雖然有防御優(yōu)勢(shì),但是別人有近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),所以干嘛不利用自己的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)呢?這樣別人不是干著急打不到嗎(鎖魂靈絲可以定身的)?以上僅是個(gè)人觀點(diǎn),也是玩了這么久,一點(diǎn)一點(diǎn)的體驗(yàn)摸索的,有什么不對(duì)歡迎大家跟帖討論。上面也是針對(duì)一些剛接觸倩女不熟的小伙伴,做一些游戲指引,大神級(jí)別的請(qǐng)忽略。

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