索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-27 23:51:48作者:未知
王者模擬戰(zhàn)體驗(yàn)服3.20更新內(nèi)容詳解。3月20日王者榮耀體驗(yàn)服進(jìn)行了更新,這次也包括王者模擬戰(zhàn),那么本次模擬戰(zhàn)更新的內(nèi)容還是蠻多的,英雄羈絆等全都進(jìn)行了調(diào)整,下面就跟小編來一起看看吧。
一、 天元賽更新
1. 門票規(guī)則
各模式的參賽資格統(tǒng)一變?yōu)樘煸獛刨徺I。
當(dāng)玩家天元幣不足時(shí),可消耗代幣兌換天元幣禮包。
2. Loading界面
天元賽開局Loading時(shí)將展示玩家的天元令等級。
3. 局內(nèi)玩法
奪魁之戰(zhàn)玩法改版:
當(dāng)玩家處于野怪回合時(shí),可以決定接下來幾回合的參賽倍數(shù)。
倍數(shù)選擇完畢后,在接下來的幾回合中,對戰(zhàn)雙方均為真實(shí)玩家時(shí)(非鏡像),敗方將會給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數(shù)*玩家B選擇倍數(shù)”數(shù)量的天元幣。
當(dāng)玩家本回合失敗后,當(dāng)前的天元幣數(shù)量不足以支付給勝方時(shí),將會從奪魁之戰(zhàn)中被淘汰,不再參與后續(xù)的奪魁之戰(zhàn),但可繼續(xù)游戲去爭取排名部分的天元幣獎(jiǎng)勵(lì)。
直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來幾回合的參賽倍數(shù)。
每次玩家選擇的倍數(shù),都會影響下一次野怪回合出現(xiàn)的倍數(shù)選項(xiàng)。
例如:第一個(gè)野怪回合選擇4倍,則在第二個(gè)野怪回合出現(xiàn)的三個(gè)倍數(shù)選項(xiàng)為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈。
當(dāng)玩家點(diǎn)擊這些區(qū)域時(shí)可以查看奪魁之戰(zhàn)的數(shù)據(jù)詳情。
4. 刷新英雄
在局內(nèi)戰(zhàn)勝其他玩家獲得的天元幣可以用來刷新英雄,每一次刷新時(shí)消耗的天元幣數(shù)量會依次遞增。
是分文不用,實(shí)力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運(yùn)籌帷幄之中。
5. 結(jié)算
結(jié)算時(shí),總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
二、快速對戰(zhàn)調(diào)整
1. 初始金幣
6金幣 → 8金幣。
2. 天賦系統(tǒng)
本次更新后,在快速對戰(zhàn)模式中玩家升級將不再獲得天賦。
三、戰(zhàn)敗者引導(dǎo)
現(xiàn)在,在低分段排名靠后的玩家將會在對局結(jié)束后進(jìn)行氣泡引導(dǎo),它們會介紹一下基礎(chǔ)的知識和心得。
高分段也會獲發(fā)現(xiàn)在結(jié)束時(shí)增加了一個(gè)按鈕可以直接跳轉(zhuǎn)到最新的“攻略圈子”。
四、模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1. 長城守衛(wèi)軍
3長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成。
6長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成。
9長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成。
2. 蜀國
蜀國英雄每秒回復(fù)的生命值從30/80/140上調(diào)到30/90/170(同步正式服配置)。
五、英雄調(diào)整
1. 孫尚香
連招移除3技能。
使用技能所需能量從55下調(diào)到35。
1技能附加傷害從400/600/800上調(diào)到450/675/900。
2. 劉備
護(hù)盾從850/1500/2150下調(diào)到700/1300/1900。
3. 關(guān)羽
釋放技能后能量增長從25上調(diào)到35(同步正式服配置)。
4. 花木蘭
花木蘭的減傷比例從65%下調(diào)到60%(同步正式服配置)。
5. 楊玉環(huán)
釋放技能后能量增長次數(shù)從1次上調(diào)到3次。
6. 孫策
品質(zhì)從4上調(diào)到5。
攻擊從260/470/840上調(diào)到280/500/910。
血量從4200/7600/13600上調(diào)到4700/8500/15200。
大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調(diào)到500/750/1000(+133%物理加成)。
釋放技能所需能量從150上調(diào)到160。
釋放技能后能量增長從60上調(diào)到80,且會上漲2次。
7. 鎧
修正了鎧的技能描述錯(cuò)誤,鎧的普攻增強(qiáng)比例為50%而非30%。
六、 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1. 守護(hù)者
品質(zhì)下調(diào)到A(同步正式服配置)。
2. 擴(kuò)軍
擴(kuò)軍減少的最大生命值從10%下調(diào)到8%(同步正式服配置)。
七、 模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
制裁之刃
削減回復(fù)量從100%下調(diào)到75%。