中文字幕亚洲欧美日韩在线不卡,亚洲欧美日产综合在线网性色,思思久久精品6一本打道,综合视频中文字幕

    <sub id="dxmnt"><ol id="dxmnt"></ol></sub>

      1. 《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

        更新時間:2022-03-28 00:02:42作者:佚名

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

          《星露谷物語 / 像素谷》由于目前的版本不同加點(diǎn)的效果極不平衡。今天帶來“深睡寶寶”總結(jié)分享的全流派加點(diǎn)玩法指南,希望對玩家們有所幫助。

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

          一、農(nóng)業(yè)系

          在5級的時候分出放牧和耕種兩個支系

          放牧:動物產(chǎn)品價值提高10%

          耕種:作物價值提高10%

          10級每個支系有各有兩個分支

          放牧:

          雞窩大師:和coop的動物關(guān)系提升速度加倍,孵蛋速度加倍

          牧羊人:和barn的動物關(guān)系提升速度加倍,羊產(chǎn)羊毛更快

          耕種:

          工匠:加工品(酒類、奶酪、油等)價值提高50%

          農(nóng)學(xué)家:作物生長速度加快

          分析:

          幾乎必走耕種這一派。

          原因很簡單,動物產(chǎn)品收益不如作物,而且就占地精力花費(fèi)來說,種田完爆養(yǎng)殖。

          而至于是要工匠還是農(nóng)學(xué)家,就看你是走高價值作物釀酒還是高產(chǎn)出作物直接賣的路線了。

          二、搜集系(其實(shí)就是俗稱砍樹)

          分forester、gatherer兩大分值

          forester:木材價值提升50%

          gather:采集的物品有機(jī)會獲得雙倍

          10級:

          forester:

          伐木工:砍樹有時掉落硬木

          汲液者:糖漿價值提高25%(這里的糖漿應(yīng)該是指掛樹上收集的樹脂)

          gather:

          植物學(xué)家:采集品必定為金星

          跟蹤器:能在地圖上顯示可采集物品

          分析:

          幾乎沒人會走forester路線,因?yàn)闆]人會去砍樹賣木頭。

          木頭這東西可以說一個都不多,有多的我還可以燒成碳啊。

          而采集品有時能掉落兩個很有用,關(guān)鍵這技能適用于你種的每個季度合成的野種。這部分的收益也是很高的,特別是配合后面的采集品逼為金星的技能。

          地圖上標(biāo)示采集品實(shí)際上也很雞肋,因?yàn)闆]人天天沒事干滿地圖撿東西。況且也撿不到多少東西。

          forester+植物學(xué)家,只有這一種加點(diǎn)方式。

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

          三、采礦系

          礦工:打掉礦石增加一個礦物收入

          地質(zhì)學(xué)家:提高出現(xiàn)寶石的幾率

          礦工:

          鐵匠:金屬條價值提高25%

          采礦者:煤炭出現(xiàn)幾率提高一倍

          地質(zhì)學(xué)家:

          挖掘者:采集晶礦獲得兩倍掉落

          寶石學(xué)家:寶石價格提高30%

          分析:

          只有一種加點(diǎn)方式礦工+采礦者

          寶石這東西大家想想就知道跟礦物沒得比。

          前中后期礦物都很重要,前期做東西,后期做炸彈。到了沙漠洞穴,只要炸彈足夠還怕沒有足夠的寶石嗎?

          另外就是,煤炭這東西一直很缺,你點(diǎn)了鐵匠難道燒金屬錠去賣嗎?你哪來那么多碳來燒錠?

          但是煤炭多就不一樣了,碳多就能燒錠,而且可以做炸彈,炸彈多了就意味著各種礦物多、寶石多。

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

          四、捕魚系

          漁夫:魚的價值提高25%

          捕者:蟹籠制作的材料減少

          漁夫:

          釣魚高手:魚的價值提高50%

          海盜:提高一倍寶物出現(xiàn)的幾率

          捕者:

          海員:蟹籠永遠(yuǎn)不會出現(xiàn)垃圾

          誘捕大師:蟹籠不需要放誘餌

          分析:

          兩個流派

          一個是釣魚的額,一個是放蟹籠的。

          釣魚建議漁夫+釣魚高手,哪怕你想靠釣魚來掉寶物,也要點(diǎn)釣魚高手。為什么呢,一是本身出寶不高,還是要靠加寶物的魚鉤,二是寶物普遍收益很低,三是你掉寶的時候出的一大堆魚不需要處理嗎?

          放蟹籠點(diǎn)誘捕大師不要點(diǎn)海員。

          本身蟹籠里最有價值的就是垃圾,真的,不是垃圾的才都是垃圾,我都拿來合成高級肥料的。而且,蟹籠多了,放誘餌真的是個累活。還有,你哪來那么多誘餌呢?5塊一個買,還是下礦刷?

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

          五、戰(zhàn)斗系

          戰(zhàn)士:傷害增加10%,hp上限+15

          偵查:暴擊幾率提高50%

          戰(zhàn)士:

          殘暴:傷害提高15%

          防御:hp上限+25

          偵查:

          雜技師:右鍵特殊動作冷卻時間減半

          亡命徒:暴擊致死

          分析:

          只有一個加點(diǎn)路線,偵查+亡命徒

          增加暴擊幾率+暴擊致死,這是目前打怪最快的方式。

          反正這版本防御很垃圾,擊退和快速殺怪是最好的防御。

          提升傷害的途徑有限,而沙漠洞穴里的怪都特別難打。提高暴擊幾率,然后出暴擊秒殺,比你提升攻擊力有用的多。

          另外hp上限沒卵用的,反正在沙漠里面必須要經(jīng)常吃東西回血,hp上限多一點(diǎn)少一點(diǎn)沒有區(qū)別。

          當(dāng)你打到后期的時候,星河大劍砍沙漠里怪一樣要四五下,而你再去打礦洞,攻擊又溢出了。攻擊力真的沒卵用,真的

        《星露谷物語 / 像素谷》全流派加點(diǎn)玩法指南 農(nóng)業(yè)系

        更多相關(guān)資訊請關(guān)注:星露谷物語專題