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      1. 第五人格9月4日更新公告 第五人格9月4日共研服更新了什么

        更新時間:2022-03-28 12:02:06作者:佚名

        第五人格9月4日更新公告 第五人格9月4日共研服更新了什么

        第五人格9月4日共研服更新了什么?大部分的求生者和監(jiān)管者進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,包括新加入的雕刻家。接下來小編為大家?guī)淼谖迦烁?月4日更新公告,希望對大家有所幫助。

        第五人格9月4日更新公告 第五人格9月4日共研服更新了什么

        第五人格9月4日更新公告

        【蜘蛛調(diào)整】

        ——蜘蛛一階吐絲的消耗量從20降低至15

        ——求生者撕扯一層或兩層蛛絲的時間從5秒提升至15秒,撕扯三層蛛絲的時間從3秒提升至4秒

        調(diào)整思路:

        蜘蛛的整體追擊強(qiáng)度不弱,不過求生者主動蹭掉蛛網(wǎng)的代價較低,尤其是干擾監(jiān)管者和保護(hù)隊(duì)友的求生者蹭掉兩層蛛網(wǎng)后,依舊在短時間內(nèi)能夠撕扯完蛛絲,而蛛絲在沒有蛛網(wǎng)加速的情況下會比較乏力,因此延長了求生者撕扯蛛絲的時間,同時略微提升了控場的能力。

        【小丑調(diào)整】

        ——提高了小丑火箭沖刺轉(zhuǎn)向靈敏度上限,現(xiàn)在小丑在沖刺時可以在設(shè)置界面設(shè)置更高的轉(zhuǎn)向靈敏度(原先已設(shè)置好的靈敏度會保持不變)

        ——現(xiàn)在小丑火箭沖刺狀態(tài)可以穿越祭司的通道,并且受到眩暈

        調(diào)整思路:

        我們觀察到祭司的通道過于克制小丑的火箭沖刺,所以調(diào)整了該機(jī)制,期望小丑面對祭司時不再過于乏力

        【雕刻家調(diào)整】

        ——優(yōu)化了雕像的推動判定計(jì)算方式,以解決正式服中雕像推動及擠壓過程中可能產(chǎn)生的一系列問題。

        調(diào)整思路:

        目前雕像的推動判定形狀計(jì)算有一定誤差,這導(dǎo)致偶爾出現(xiàn)推人判定較視覺不一致/求生者被擠壓后不會受傷而是瞬移到某座雕像的對面/求生者被擠壓后不受傷而被兩座雕像帶著移動等問題。本條的實(shí)質(zhì)為以上問題的修復(fù),但同時會使得雕像推動的手感發(fā)生細(xì)微的變化,故先于共研服放出這一修復(fù)供各位偵探體驗(yàn)。

        【愛哭鬼調(diào)整】

        ——增加了腐朽領(lǐng)域在縱向高度上的范圍(1.2米→3米);

        調(diào)整思路:

        目前腐朽領(lǐng)域的高度較小,在樓梯等高低差地形求生者會很容易觸發(fā)離開腐朽領(lǐng)域判定而遭受怨靈附身,愛哭鬼也較難使用視覺上僅有較小高度差的怨靈,本次調(diào)整希望改善這一不良體驗(yàn)。

        【舞女調(diào)整】

        ———走出八音盒影響范圍的角色仍然會受到音樂效果的影響,持續(xù)2秒。

        調(diào)整思路:舞女的技能本身強(qiáng)度足夠,但是因?yàn)橛写螖?shù)限制和地形限制,加上當(dāng)前版本強(qiáng)勢監(jiān)管者應(yīng)對板區(qū)博弈的能力比較強(qiáng),且舞女轉(zhuǎn)點(diǎn)能力一般,所以舞女的強(qiáng)度受到一定限制。我們給八音盒效果增加了一個延遲,相當(dāng)于增加八音盒的范圍,但是更加靈活,能夠給舞女提供更強(qiáng)的轉(zhuǎn)點(diǎn)能力和操作空間

        【牛仔調(diào)整】

        ——牛仔命中板子、密碼機(jī)以及監(jiān)管者落地后,會獲得一個短暫的加速

        ——現(xiàn)在牛仔必須通過瞄準(zhǔn)目標(biāo)直至進(jìn)度滿之后才可以命中監(jiān)管者氣球上的求生者,未瞄準(zhǔn)滿進(jìn)度永遠(yuǎn)不會命中被牽起的監(jiān)管者

        ——監(jiān)管者處于興奮狀態(tài)下,氣球上的求生者即使被牛仔鞭子命中也無法逃脫

        ——降低了牛仔命中氣球上的求生者之后的加速時長

        ——優(yōu)化了牛仔點(diǎn)擊技能按鍵出鞭和短按技能按鍵出鞭的判定,使其更符合表現(xiàn)

        調(diào)整思路:

        我們注意到,目前牛仔的體驗(yàn)相對極端。自保能力依舊比較弱,但在監(jiān)管者追擊其他求生者時,面對牛仔的輔助,監(jiān)管者又無法對抗;所以我們加強(qiáng)了牛仔的自保能力,在牛仔命中除求生者以外的物體時,會獲得一個沖刺效果,同時去除了秒勾的設(shè)定,給予監(jiān)管者一定的反應(yīng)時間,增加了興奮狀態(tài)免疫的效果,以此期望給予雙方一定的博弈空間,同時增加牛仔的上場率。

        【空軍調(diào)整】

        ——外在特質(zhì)“軍伍情深”增加效果:當(dāng)有同伴放上狂歡之椅,其移動速度增加5%。

        調(diào)整思路:

        目前空軍作為救人位在趕路以及防止攔截上,相比其他救人位都更為乏力,因此我們?yōu)樗黾恿艘粋€輕微的移速加成,提高其救人穩(wěn)定性。

        【冒險家調(diào)整】

        ——縮小狀態(tài)時減速20%降低至減速10%。

        ——使用游記時對監(jiān)管者的感知范圍從50米提升至60米。

        ——縮小狀態(tài)下挖出一片密碼書頁的時長從25秒降低至20秒。

        調(diào)整思路:

        目前冒險家的使用率和勝率都處于比較低的位置,我們期望通過提高其一定的數(shù)值強(qiáng)度,增加他的上場率

        【昆蟲學(xué)者調(diào)整】

        ——蟲群現(xiàn)在可以向各個方向移動。

        ——現(xiàn)在求生者不會自動被蟲群推動,在靠近蟲群時可以點(diǎn)擊交互按鈕進(jìn)入蟲群并被蟲群控制,同時求生者的任何操作,都會打斷這個控制效果。

        ——外在特質(zhì)“香氣”效果調(diào)整:在監(jiān)管者視野外存在時長由5秒降低至2秒。

        調(diào)整思路:

        目前蟲群的移動及推動隊(duì)友的操作手感并不理想,因此我們將蟲群不再限制在單一向前移動,同時將是否被蟲群推動的選擇權(quán)交給了被推動的隊(duì)友;香氣這一外在特質(zhì)的效果過于強(qiáng)力,因此將勾邊顯示時間從5秒下調(diào)至2秒以減少該特質(zhì)的效果。

        【律師調(diào)整】

        ——律師在持有地圖的時候完成100%的密碼機(jī)進(jìn)度破譯,會獲得20%的破譯進(jìn)度加成,地圖用完則效果消失。替換新地圖則需要重新充能。其他求生者不會獲得該效果。

        調(diào)整思路:

        律師的特點(diǎn)是前期躲避監(jiān)管者的能力比較強(qiáng),但是其他能力比較平庸,給團(tuán)隊(duì)帶來的幫助較小。作為破譯型的求生者,和機(jī)械師、“囚徒”等角色相比卻沒有相應(yīng)的破譯速度加成,因此我們希望給律師加上一個破譯加速的buff以提升其強(qiáng)度同時更加符合其破譯型求生者的定位。另外由于其前期有觀察監(jiān)管者方向并加以躲避的天然優(yōu)勢,因此增加一個需要破譯進(jìn)度達(dá)到100%才能觸發(fā)破譯加速buff的限制以平衡其強(qiáng)度。

        本文標(biāo)簽: 第五人格  9月4日  更新