索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 13:01:16作者:未知
第五人格7月25日更新內(nèi)容預(yù)覽,大副上架商城戰(zhàn)斗內(nèi)得分調(diào)整。這周的例行更新之后,大副會(huì)上架游戲商城,而且游戲內(nèi)戰(zhàn)斗得分也會(huì)調(diào)整。接下來就讓小編帶大家一起看看第五人格這周的例行更新內(nèi)容吧。
本次停服時(shí)間: 2019年7月25日早上8:30,預(yù)計(jì)停服維護(hù)120分鐘。
若預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)維護(hù)沒有完成,開服時(shí)間將會(huì)順延。
[記憶之旅]:記憶之旅活動(dòng)開啟,在[開始游戲]→[奇思怪談]處分享你的賽季記憶之旅可以查看第七賽季的莊園歷程,首次分享更可獲得線索獎(jiǎng)勵(lì)。
[仲夏之夜歸宿設(shè)計(jì)大賽]:各位訪客在第五人格的歸宿是怎樣設(shè)計(jì)的?無論是圖片制作還是視頻展示,無論是精致典雅還是詼諧個(gè)性的設(shè)計(jì),都?xì)g迎各位到訪嘉賓與大家分享。各位訪客可以在微博、B站、抖音或大神這四個(gè)平臺(tái)中找到#仲夏之夜歸宿設(shè)計(jì)大賽#話題.話題中會(huì)有詳細(xì)的比賽規(guī)則,更有精美的獎(jiǎng)品可以獲得,我們期待您的參與。
大副和大副獨(dú)特時(shí)裝: 迷途的水手上架商城。
勇敢加分調(diào)整:
[被追擊]得分,從每被監(jiān)管者追擊1秒給予40勇敢得分,調(diào)整為:
當(dāng)求生者累計(jì)被追擊時(shí)間在0 -20秒時(shí),每被追擊1秒給予求生者35勇敢加分:
當(dāng)求生者累計(jì)被追擊時(shí)間在20-40秒時(shí),每被追擊1秒給予求生者40勇敢加分:
當(dāng)求生者累計(jì)被追擊時(shí)間在40-60秒時(shí),每被追擊1秒給予求生者45勇敢加分:
當(dāng)求生者累i計(jì)被追擊時(shí)間在60秒以上時(shí),每被追擊1秒給予求生者50勇敢加分。
冷靜加分調(diào)整:
[破譯]得分,從每破譯1%電機(jī)進(jìn)度給予10冷靜加分,調(diào)整為:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在050%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者8冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在50%-100%時(shí).每1%進(jìn)度給予求生者10冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在100%-150%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者12冷靜加分:
當(dāng)求生者累i破譯進(jìn)度在150%-200%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者14冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在200%以上時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者16冷靜加分。
聯(lián)合狩獵模式下,[破譯] 得分從每破譯1%電機(jī)進(jìn)度給予26冷靜加分,調(diào)整為:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在0-50%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者21冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在50%- 100%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者26冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在100%-150%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者31冷靜加分:
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在150%- 200%時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者36冷靜加分;
當(dāng)求生者累計(jì)破譯進(jìn)度在200%以上時(shí),每1%進(jìn)度給予求生者41/靜加分。
友善加分調(diào)整:
[完美救援]得分,從每次獲得800友善加分下調(diào)至500分:
[合作修理] 得分,從友善加分調(diào)整為執(zhí)著加分。
執(zhí)著加分調(diào)整:
[逃出生天] 得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[輕松逃脫] 得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[團(tuán)隊(duì)之幸]得分,從每次獲得1500分下調(diào)至1200分:
[無畏] 得分,從處于監(jiān)管者周邊一定范圍內(nèi)跑動(dòng)時(shí)每秒獲得5執(zhí)著加分下調(diào)為每秒獲得2執(zhí)著加分。
優(yōu)化了冒險(xiǎn)家寶藏的刷新規(guī)則,使其不會(huì)刷新在永眠鎮(zhèn)的鐵軌上:
優(yōu)化了頭像和頭像框的設(shè)置界面,現(xiàn)在可看見頭像和頭像框的名稱以及描述:
調(diào)整了夢之女巫時(shí)裝川上富江的戰(zhàn)斗內(nèi)語音:
為大副一 鐵鉤船長、盲女-不愿醒來的女孩和愛哭鬼被時(shí)間遺忘的男孩加入展示動(dòng)作;
孽蜥奇珍時(shí)裝竊夢行者添加了展示動(dòng)作及特效優(yōu)化入殮師隨身物品黃玫瑰之骸表現(xiàn):更換了孽蜥的手持物模型:
優(yōu)化了永眠鎮(zhèn)中電車碰撞的判定范圍;
PC互通版中底牌天賦切換特質(zhì)的快捷鍵支持自定義更換;優(yōu)化了五人排位賽小段位圖標(biāo)的界面表現(xiàn)效果。
修復(fù)了 孽蜥在空中跳躍并觸發(fā)與勘探員的吸引時(shí),會(huì)在墜地時(shí)錯(cuò)誤的觸發(fā)眩暈的問題:
修復(fù)了雜技演員在月亮河公園部分站臺(tái)偶現(xiàn)的可以跳過軌道的問題:
修復(fù)了雜技演員在里典的回憶部分地形偶現(xiàn)的可以跳躍穿墻的問題:
修復(fù)了咒術(shù)師-巧手女土在夢之女巫信徒視角下的亮度異常的問題;
修復(fù)了部分情況下求生者附容返生時(shí)自身處于隱身狀態(tài)的問題:
修復(fù)入殮師的化妝箱可以放置在地圖外異常位置的問題;
修復(fù)了牛仔背人從高處落下后被攻擊的異常問題:
修復(fù)了牛仔背人被瘋眼機(jī)關(guān)墻擊中后,傷害結(jié)算不正確的問題;
修復(fù)了機(jī)械師玩偶拆除拆除地圖中某些監(jiān)管者的物件時(shí),多次切換操作后,玩偶界面會(huì)不顯示進(jìn)度條的問題;
修復(fù)了傭兵的鏡像坐上狂歡之椅,傭兵自身在柜子時(shí),世界合并后倒地.隊(duì)友治療完血條顯示異常的問題:
修復(fù)了傭兵的鏡像坐上狂歡之椅時(shí),傭兵自身在延時(shí)的傷害結(jié)算之前未受傷的狀態(tài)下進(jìn)入柜子,世界合并后傭兵倒在柜子里的問題:
修復(fù)了求生者自身在鏡像中被牽起時(shí)結(jié)束戰(zhàn)斗,回到大廳后表現(xiàn)異常的問題;
修復(fù)了傭兵播放跳舞個(gè)性動(dòng)作可以拖延倒地時(shí)間的問題:
一修復(fù)了先知役鳥在守護(hù)其他求生者時(shí),在守護(hù)期間此求生者離開莊園,會(huì)導(dǎo)致役鳥狀態(tài)錯(cuò)誤的問題:
修復(fù)了某些情況下,勾中障礙物后鹿頭位置異常的問題:
修復(fù)了隨從藍(lán)調(diào)鬧鐘在效率模式下表現(xiàn)錯(cuò)誤的問題。
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