索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 14:07:16作者:佚名
《恐怖黎明》2月29日進(jìn)行了一次1.0.0.1版本更新修復(fù),想必玩家們還不太了解跟新內(nèi)容,這里帶來玩家“duniangzhidao”分享的《恐怖黎明》1.0.0.1版更新內(nèi)容介紹。
[技術(shù)]
固定攻擊現(xiàn)在可以綁定到支持Xinput的手柄了
修正Steam控制器有時在第一次啟動游戲時,在主菜單不工作的Bug
修正低品質(zhì)下,某些物品會顯示全白的渲染錯誤
增加最大界面縮放比率
修正載入游戲資源時的跳出(Crash)
修正切換顯示模式時的跳出
修正道具掉落時不播放音效的Bug
修真退出游戲時的跳出
修正改變圖形選項時的跳出
吐槽:你這游戲到底多容易跳??
[游戲]
莫神血量成長和召喚間隔再次被砍
寡婦星座丟失的25%閃電傷害被加上了
鐵匠增加了新的藍(lán)圖,將回收鎧甲片和剛硬毛發(fā)相互轉(zhuǎn)化
顯著增加了虛化射線、災(zāi)變和抹消的轉(zhuǎn)向速度(Aether Ray, Conflagration and Obliteration,后面兩個是啥技能?求指正......)
薩滿
吞噬蟲群活力傷害成長降低,和流血傷害保持一致水平
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