索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 14:07:36作者:未知
第五人格第六賽季戰(zhàn)斗得分調整。第五人格的第六賽季于2月28日正式開始了,而這次的新賽季對游戲中的得分系統(tǒng)也有了不少的調整,包括救人機制的細化以及破譯、追擊相關得分的修改,接下來就讓我們一起來看一看吧。
監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)求生者得分降低,調整為90分;
監(jiān)管者追擊求生者每秒得分降低,調整為每秒12分;
求生者破譯得分增加,單臺密碼機破譯得分調整為1000分;
求生者逃脫得分降低,調整為1500分;
求生者使用木板砸中監(jiān)管者得分增加,調整為600分;
求生者從椅子上救下隊友得分機制修改,區(qū)分“常規(guī)救人”和“有效救人”,“常規(guī)救人”得分調整為200分;
新增求生者“有效救人”得分,當求生者攜帶化險為夷救人,或者救人后一段時間內保護被救隊友不倒地,或者是短時間內求生者倒地但是通過回光返照起身,均判定為“有效救人”,額外增加800分得分;
新增勇敢分轉移機制,當勇敢分超過上限時,超過部分將轉移到其他更低的得分類型上,同時提高牽制監(jiān)管者等勇敢分;
恐懼無畏得分類型調整,由冷靜分調整為執(zhí)著分,每秒得分略微提高;
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