索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 14:41:30作者:佚名
仁王21.25更新了什么?游戲中1.25版本更新了哪些內(nèi)容相信很多小伙伴都好奇的吧,小編這里給大家?guī)?lái)了仁王21.25更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看下吧。
調(diào)整:
奈落獄·深部6層等更深層的BOSS進(jìn)行如下調(diào)整:
進(jìn)行大幅調(diào)整將更容易造成精力傷害;
體力上升;
“仁王一難”中的“體力恢復(fù)效果”,由于該機(jī)制為給敵人造成傷害后即停止恢復(fù),將加長(zhǎng)攻擊判定停止回血的時(shí)間。
提高“立烏帽子”在高難度使用紅光招式的頻率。
修正問(wèn)題:
修正斧子武技“旋滑”對(duì)于那些傷害會(huì)造成致命一擊的招式無(wú)法正確發(fā)動(dòng)的問(wèn)題。
修正“暗影朗月”的殘心條并不會(huì)繼續(xù)繼承“暗影劍”的殘心量的問(wèn)題。
修正“巨僧”的頭部不會(huì)被箭彈命中會(huì)直接貫穿的問(wèn)題。
修正“楚葉矢眾”被崩矢?jìng)}命中并且扔出去的話,不會(huì)發(fā)生傷害判定的問(wèn)題。
修正“生剝鬼”,“黃泉軍”,“敷次郎”在精力耗盡后復(fù)活的時(shí)候的招式可以被“豬兒扭倒”反擊的問(wèn)題。
修正“常世通行”時(shí)如果BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,救援量表耗盡時(shí)房主死亡的話,同行NPC的攻擊無(wú)法對(duì)敵人造成傷害的問(wèn)題。
修正“玩家記錄”里“一次挑戰(zhàn)奈落獄的前進(jìn)層數(shù)”的部分里,只有玩家更新了踏破層數(shù)才會(huì)改變數(shù)據(jù)的問(wèn)題。
修正了“大蛤蟆”里耐性屬性記錄錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正其它小問(wèn)題。