索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-28 15:01:46作者:未知
影之詩精靈控制卡組怎么構(gòu)建。妖精慢速卡組構(gòu)筑思路。在影之詩的游戲中,由于主戰(zhàn)者只有20點(diǎn)生命,所以快攻泛濫。但是有些玩家喜歡控制卡組,所以仍然有人研究精靈(妖精)。今天帶來妖精的慢速(控制)卡組的構(gòu)建思路,一起來看下吧。
慢速/控制體系的妖精同樣歷史悠久??匮怯螒蛑姓Q生的較早的一批控制套牌??匮哂畜@人的快攻抗性與治療能力,而且穩(wěn)定性極佳,曲線分布很低,卻擁有與各路low卡組大打消耗戰(zhàn)的能力。不過,維納斯和純真的歌唱者出現(xiàn)之前,控妖的過牌一直很成問題,而且控妖的aoe能力有限,小隨從鋪場(chǎng)尚能應(yīng)付,穩(wěn)扎穩(wěn)打的中速卡組的鋪場(chǎng)和爆發(fā)性的鋪場(chǎng)就難以解決了,這使得中速皇、中速死、各路中立卡組、桃樂絲節(jié)奏法等套牌橫行的幾個(gè)環(huán)境中,控妖一直地位不佳。在星神傳說帶來了卡西歐佩亞和王者巨象后,地位有所回升,但較高的操作難度還是令不少玩家望而卻步。另一套控制體系的妖精則是脫胎于中速中立妖的卡組——空天中立妖(空天控妖),在那個(gè)黑暗的大中立時(shí)代里,中立妖與冥府妖幾乎是妖精最后的可靠的套牌。這套牌很有意思,有很多組件可以調(diào)整,前中后期都不弱,劣勢(shì)對(duì)局不多,面對(duì)任何套牌都有一戰(zhàn)之力。在星神傳說到時(shí)空轉(zhuǎn)生連續(xù)兩個(gè)版本里,中立妖都幾乎是妖精最強(qiáng)的套牌之一:優(yōu)質(zhì)中立與和善樹人構(gòu)成的前期防線,美女與野獸提供的巨大中期壓力,空天體系與本家職業(yè)牌帶來的打消耗資本,這些都使得中立妖變得強(qiáng)大。只不過過牌組件不多,穩(wěn)定性中庸,有時(shí)比較依賴自己的右手;而且造價(jià)有點(diǎn)高……
第一套為白狼控妖,第二套為中立空天控妖。構(gòu)筑僅為示范,套牌構(gòu)成并不唯一。